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现在玩什么游戏能赚钱

?其实我做过搬砖来赚钱了的,就是那个Q版西游在这里不方便推荐,就是说我就只能说出这个Q版西游这个名字,但是他也不是这个的真正名字,其实那个公司里面的西游这方面的一些系列的游戏都是可以帮酸的,那个公司就叫做王怡公司,王怡公司里面的游戏的一些保值程度都是非常好的,所以说可以在里面搬砖! 当然现在玩什么游戏能赚钱,那些西游游戏的话,就说基本上都是保值非常好的,但是其他的游戏也是可以搬砖的,所以说在玩鱼公司旗下的一些呃,需要点卡的那些游戏,基本上每个游戏都有搬砖的一些套路的,你如果你想要搬砖的话,你就去找一两个游戏来去学习,在互联网上面找那些攻略啊,找那些主播啊等等的一些资源来去学习那些游戏里面怎么去搬砖就可以了?你想要做哪个游戏就去找哪个游戏的主播或者是找哪个游戏的一些攻略来去学习就可以了? 西游游戏的话,最早是那个老版西游就是经典版的西游啊,然后就到了那个Q版西游那个Q版西游的话,是现在市场上面就是游戏市场上面保值程度是最高的一个游戏的,没有之一就是最高!所以说现在那个Q版是由每个新区开区的一两个月之内都是非常火爆的,就说一一个月之内那些新区全部都是排队排不进去的,我以前也是玩新区的,然后就说后来我就觉得非常累,然后投资也特别大,所以我后来就不做了,才这样子的! 我为了投资这个游戏搬砖,我买了四台电脑,但是现在全部都卖掉了,就在上个月已经卖掉了,如果我现在还用那四台电脑来去做游戏搬砖的话,现在至少也能获得两三百块钱一天的一个工资来的,但是我觉得太累了,每天晚上两三点钟要起床来看一下那些摆地摊的那些物品有没有卖完?然后又要搞来呃收货又要搞这个东西,又要搞那个东西!所以说我在搞那个Q版西游的商人的那段时间,每天晚上都是睡不好觉的,所以我就不敢坐了,其实有的项目是不需要那样子去操劳的,就是那个刷子游戏刷子,那个游戏刷子的话,你就投资25000块钱来去买一组号,然后想要玩的时候就玩,不玩的时候就不玩现在玩什么游戏能赚钱,就是这么简单! 很多游戏里面都有刷子的,比如说老版经典西游Q版西游,还有其他的一些手游都有一些刷子的,那些刷子就是在游戏里面把那些任务全部做完,把那些副本全部做完,做完之后得到的奖励全部卖掉就可以得到一定的金钱了,然后就能够变现了! 绝大部分百分之99那种收点卡的那种游戏都是能够做游戏搬砖的,这里我就不说是哪个游戏了?因为太多了呀,你如果你想学的话,那你就去找其中的一个来去做就可以了! 好了,这期研究的节目就到这里,感谢大家观看! ? ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

现在玩什么游戏能赚钱

工作室可以玩游戏赚的盘满钵满,但是自己就是想赚点零花钱都赚不到。其实,虽然手机游戏的种类确实很多,但是能的是需要有一定条件的。手游工作室有着先天性的商业嗅觉,可以察觉出哪些手游能赚钱,哪些赚不到钱。那么手游工作室一般都玩什么游戏赚钱呢? 1:打宝图类手游 这里所说的打宝图只是一个泛指,并不是说只是打宝图这一个方式。有很多的手游,游戏中的可变现资源很有限,如果把所有可变现的资源全部做完,需要耗费大量的时间。这就需要有所取舍,挑选其中出金最多的为首要目的。其它非常耗费时间的就直接忽略,这也是很多手游工作室玩手游赚钱的方式之一。 这种类型的手游代表作就是《天龙八部》手游,利用多开游戏小号去打宝图就可以得到不菲的收益,并且开的小号越多,赚的越多。并不需要太多的手动操作,只需要利用脚本自动去打就可以了,打完一批立刻切换另一批游戏账号接着打。 2:打金币打装备类手游 这类手游大多都是只要不停的挂机刷刷刷就可以得到收益现在玩什么游戏能赚钱,无论是金币、元宝、道具装备、还是积分宝石等等,都是可以变现的。不过依然是需要开多个游戏账号来囤积,不然单机单号的收益太少。 这类游戏以《传奇》、《奇迹》类游戏为首,因为可以完全点对点的自由交易,所以开多个游戏账号不停的挂机就好了,这类游戏大多都带有自动挂机和拾取系统,比较省心而且还不累。只需要按时的倒一下资源,再挂交易平台出金就可以了。 3:打资源类手游 这类游戏一般都是策略战争类的比较多。依靠多个游戏小号囤积资源,然后卖给需要资源的大佬,就达成了赚钱的目的。这类游戏的爱好者比较多,舍得花钱收资源的更不在少数,所以这类游戏手游工作室非常的喜欢。 从之前的《红警OL》,到现在的《权力的游戏》手游,虽然网上对于游戏的风评并不是太好,但却是非常赚钱的游戏,有很多手游工作室从游戏刚上线就开始做到现在。 4:刷日常类手游 现在大多数的手游都有日常活动,可以产出很多游戏内珍贵的道具或者货币。所以把每天的日常活动全部刷完获取产出然后在变现就成了赚钱的一种方式。 有很多回合制或者即时战斗类的RPG手游都可以通过这种方式赚钱,例如《问道》手游,《仙剑4》等等。 5:卖首抽号的手游 大多数卡牌养成类手游都可以通过卖首抽局号来赚钱,卡牌手游无外乎就是抽卡。手游工作室一般都是通过脚本自动过主线,凑齐几十连抽之后直接上架交易平台。这类账号虽然都不是很贵,但时从建号到成号所需的周期很短,需求量也很大。 最近新出的《狐妖小红娘》、《三国战无双》等等都可以通过这个方式赚钱。 结语: 其实玩手机游戏赚钱除了找对游戏,还有很多的要素在其中。手游工作室可以赚钱的游戏现在玩什么游戏能赚钱,换做是普通玩家也未必能赚的了钱。所谓术业有专攻,手游工作室这个“职业”,虽说是有些灰色,但确实是有着自己独到的地方。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

什么游戏能赚rmb

很难赚人民币,也就是不适合搬砖玩~ 那些说梦幻西游手游可以赚人民币的,要么是自己有比较高超的手段可以出金,要么就是没有玩过梦幻西游手游的人乱说的。下面是本人在梦幻西游手游玩的角色截图,目前已经67级了~ 为什么说梦幻西游手游赚不到人民币? 因为手游中没有交易游戏币、JP装备、JP宠物等功能什么游戏能赚rmb,连交易的功能都没有,就算真的有老板想收游戏币,但没法交易,也是无用。就算你打再多的金币,也只能留着自己用,根本就出手不了。 想交易唯一的办法就只能通过摆摊倒金的方式进行,但是这样风险比较大,被官方发现很容易被封号。(比较擅长倒金的老玩家除外) 而且这样的回合制游戏,想多赚点游戏币,最好自己弄5个号组成固定队伍,这样做什么任务都效率高,很多在梦幻西游端游中的搬砖党就是这么干的。电脑配置好点的,一台电脑就可以5开,但手游可不行,一台手机只能上一个号,那么5个号就是5部手机,一部手机算2000元,那么5部就是1万元。成本太高了,完全不划算。 想要赚人民币,推荐去玩端游才是最稳妥的,比如梦幻西游端游、DNF端游、问道端游、魔兽世界端游等等,端游基本上都可以面对面的自由交易,只要你有游戏币、JP装备、JP宠物等,都有老板大量的收。 而手游基本上都做不到,所以说手游是很难搬砖赚钱的。 一款游戏能不能赚人民币,必须要具备自由交易的功能,否则一切都是白谈。而梦幻西游手游则完全不具备这个要素,唯一好的点,就是可以通过网易官方藏宝阁去出售角色,这个官方是支持的,但要角色等级69级以上,且开服5个月之后才可上架出售。 虽然一个角色1~2个月就可以升级到69级,但也需要开服大约或等于150天之后才可交易,只有那些老区可以这样做,但新区的角色才比较值钱什么游戏能赚rmb,老区的角色价格会大打折扣,网易官方藏宝阁出的这样的规则,又把角色代练这个门道给堵死了。 所以说,梦幻西游手游是赚不到人民币的,如果是奔着搬砖去玩的,就不必去浪费时间了~ END 长按二维码 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

上网干什么可以赚钱

不赚钱,搞动保的卖的,开实体店买地笼的虾贩子也在喊不赚钱,这到底是哪回事?钱到哪里克了?尧锅来给你们分析,这个行业赚钱的人确实有,你们要是超乎你们的想象,因为跟晚年的套路不同了,你不改变的话肯定是搞钱不到了。 只有到网上搞自己的平台或者开直播卖货,那你才能搞到钱。这两年网上面就拿什么搞饲料动保的来说,你说开个实体店在屋里卖饲料动保,不好卖鬼你姆相信你上网干什么可以赚钱,除非说你人好。 就是你在屋里也搞的龙虾池,你每年都喂的很好,那个附近的农夫都只相信自己的眼睛看见你搞钱了,搞好多钱,你能够提供技术,让人家也跟你一样能赚到钱,那人家就买你面子,用你的饲料动保。基本上虾子也没得那么稳定了,哪那么好搞呢? 要不你就舍得,冒事就请人家过早,吃饭没事发烟。老百姓就会想,老子东搞也是搞,西搞也是他搞,还不如就在你屋里搞,在你屋里搞总要消费的钱。你赚几八钱?本来利润就低还开支搞嗨。 到网上搞就不同了,地方销的广总有些死哈性吃这一套。到网络平台上搞直播推销动保,那些叼毛真会玩,在屋里,不管虾子赚不赚钱,反正要搞个几十亩田池子,冒事就发视频,跟尧锅祥吹哈牛逼,自己虾子喂的多好上网干什么可以赚钱,反正赚不赚钱无所谓就是喂大,真把养殖户骗死的心都有。赚了你的钱你还要替他数钱,他发虾子喂的好的视频你们看,再就下一步开直播开始洗脑,还不服死你! 网络高的人转你的,抖音你不能好火的。网络主播你不知道几壳好会说,吹牛逼说虾子喂的好一亩赚大几千上千万。讲的真有道理,跟洗脑一样。他们就赚钱,一天随随便便都是几十百把单。 你开实体店的老板,你一个月有几个人进去问客户挪死人挪活?赚那些死性的钱。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

玩什么游戏能挣到钱

,很大一部分取决你身上的装备是否高级华丽玩什么游戏能挣到钱,因此氪金是很多玩家避免不了的选择。除了常见的官方商城玩什么游戏能挣到钱,绝大多数游戏还可以通过其他渠道购买账号和装备。有需求就有市场,有市场就有从业者,所以游戏内经常会出现“搬砖”、“打金”等这样一批玩家,他们把游戏作为工作,将自己积攒的资源出售给他人换取报酬,甚至有人靠此发了大财。 哪怕游戏小白可能也听说过某某装备卖出上百万的天价,乍一看的确非常吸引人。既然都是玩游戏,别人能挣钱自己为什么不行呢?相信不少游戏玩家都产生过这样的想法。这里要奉劝大家一句,把游戏当做爱好娱乐可以,如果真想成为职业搬砖玩家,还是要仔细考虑和做足充分的准备。不然可能辛苦投入大量时间和金钱,最后的结果却是一无所获。还是先了解以下几点,再决定是否成为“搬砖党”吧。 1、不想搬砖效益极低 俗话说:“舍不得孩子套不着狼”,搬砖不是单靠费时费力就能获得高收益的。零充玩家的装备属性根本进不了高级副本,只能在一些简单的任务环节获得低级资源,日积月累下来也就是挣点零花钱而已。刷不到稀有物资,再值钱的装备也是可望而不可即。所以想要搬砖的玩家,一定要对游戏非常熟悉才行,找准适合自己搬砖的门槛,算好投入产出比。 2、手动党耗时耗力,党风险较高 适合搬砖的游戏通常是需要大量时间完成日常和副本任务的,重复刷资源时间投入更要翻倍。也许你玩某款游戏的初衷是因为热爱,但是像工作那样每天投入十几个小时操作,相信最终没有多少人能够坚持下来。有些游戏工作室会选择使用科技辅助,但是这一做法存在极高的风险,一旦遭到封禁,所有的投入就会随着打水漂。而且没有百分之百适合的科技手段,随着游戏的不断更新和监测机制的加强,说不定还没等到交易号就没了。 3、设备投入非常耗钱,选对工具尤其重要 游戏搬砖通常都是需要玩多个账号,一个账号一个手机需要不少投入。也有用电脑模拟器的,但是多开模拟器需要的电脑配置价格也不低。常见的搬砖设备一般是云手机,可以按需租赁,使用起来比较方便,不过不同品牌的云手机性价比不一,需要仔细比较选择。目前市面上出现了一种比云手机更好用的搬砖神器,桌面式服务器聚光-3910,它的优点是可以实现同步操作管理,而且软件功能免费开放,尤其是数据本地化,较为安全可靠,而且价格不贵。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

学生兼职做什么好

做什么好,上了大学后也一样,从没让家人失望过,每年都能获得全额奖学金,即便如此她也没有肆意挥霍,而是利用课余时间做串珠绣外发手工活挣钱补贴家用。对她而言,自己多一份努力父母就能少打一份工,因为父母年纪大了,她不忍心看着他们为了自己的学费和生活费而日夜操劳,辛苦赚钱,自己有手有脚只要肯付出照样也能找到好的工作挣到钱。 课余时间做什么兼职好?广西南宁大学生谢女士在校做串珠绣手工活兼职赚钱 最开始谢女士在饭店做服务员,活太累挣钱少来回奔波也影响正常上课,一位爱好手工的同学就建议她上网查找些可拿回宿舍做的手工活,这个建议得到了大家的一致赞同。的确,外放手工活加工时间自由,可随做随停,一点也不耽误上课,而且活不累收入也不错,只要耐心细心的做保证能挣到钱,这对于课余时间充足的大学生来说是最好的兼职项目了。 课余时间做什么兼职好?广西南宁大学生谢女士在校做串珠绣手工活兼职赚钱 通过网络查找对比后学生兼职做什么好,谢女士选择了手工之家的免押金串珠绣外发手工活,它简单易学,干净环保,常年有活,一次投资,终身受益,即使以后参加工作或是结婚生子都能利用闲散时间做手工活挣钱,真是发展潜力巨大的兼职手工活加工项目。通过拨打全国免费加盟电话:400-680-6200咨询后,谢女士就在网上订购了一幅雅薇丽珠绣材料试做,没想到聪明灵巧的她用了不到半个月时间就完成了,轻松挣到了第一笔加工费,她再也不用担心恶劣天气没活做或是不挣钱了,因为坐在宿舍里和舍友谈着天就能舒舒服服挣钱,这是其他兼职工作没法比的。她说大学生兼职的最好选择就是手工之家正规免费供料的手工活了,她已经受益了,你还在等什么? 手工活之家 手工活之家是一家专业手工活外发加工回收平台,提供在家赚钱的方法,致力于为老百姓搭建在家做手工活兼职创业致富平台的网站!找手工活就找拿回家做的手工活!免费加盟电话:400-680-6200,客服QQ:800123458 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

玩什么网页游戏赚人民币

本人并不是专业的游戏挂机工作室,只是个网游回归玩家而已,平时就爱玩玩游戏赚点小钱!这里分享一个可以赚现金的客户端游戏。玩上《洛奇》还是以前学生时期那会的事,朋友介绍了这款游戏给我,印象比较深刻!退伍之后又捡起来玩而已,自我介绍就到此为止,下面介绍下游戏。洛奇是世纪天成旗下的一款奇幻类型(虽然是老游戏,但毕竟很冷门,大概我个人感觉应该叫大型换装聊天游戏吧)pc电脑客户游戏,主要卖点大概是无限升级转生,技能需要自己修炼玩什么网页游戏赚人民币,有一部分忠实老玩家作为基础,作为一个13年老游戏只能说不温不火吧!(游戏介绍到此为止我估计你们也不爱听!)话不多说了,先说下这个游戏怎么赚钱,怎么兑现金!首先,此游戏并不像梦幻西游那种可以官方卖金,卖装备,所以道具游戏币都需要你自己寻找下家或交易平台交易的,我一般是交易群,yy大杂烩游戏里举牌子等等。洛奇目前还有4个服,网通伊文,电信潘妮鲁拉里玛丽!主要为了赚钱我推荐还是玛丽服比较好,人毕竟是最多,东西也相对来说好卖。洛奇主要收入在于卖道具跟游戏币换钱,游戏币比例大概的1000w25rmb左右!怎么才能获得道具跟游戏币呢?新手上路:最简单的其实是多开小号带砸,比如说前几天登陆就送一个道具,带砸一次5rmb左右(帮别人砸)没有门槛开100个号就500rmb(如何出售?在游戏里组队举牌子或者去交易群里卖)好处是简单省事,缺点嘛,现在tc严打小号,需要快速出手。其他没有门槛的活动也是同理(签到除外)除此之外还有建小号考段卖尔格材料等等。此类都是比较简单的,建小号熟悉游戏一周就可以上手的。底层玩家:底层玩家一般此游戏的坚实基础,上面那些新手上路的内容他们全会做的基础上还会刷一些简单副本,比如说目前最看脸的玛斯音乐地下城。其实地下城很简单,4开熟练工种10分钟一把,虽然基本不出货,但是此地下城出2个道具,技巧之弦(80r左右)歌之星星粉(200r+)都是有价无市的玩意,隔壁交易群大佬们天天在收! 有毅力的玩家还可以做特别组骑士团,成型很舒服,本人做了15个,虽然做的时候比较艰难吧,但是成型了还算舒服,15个角色早上10分钟,晚上10分钟,月底开下箱子,材料大概能卖个500-600rmb(主要收入是黄金结晶15r一个其他的也就算个零头) 深渊大佬: 到了这一步基本都累积上w全技能基本毕业的大佬了,这时候你要是有一身不错的装备级可以开荒开荒新本,或者带本人老本了,虽然我没到那个级别,但是我看大佬们都是带一把伊比困难15r拉比25r困中训练场25r的样子,技术特别好的还可以代为考段,不同技能不同价格,我看30-80的都有。 新本更不用说了,就说上一个版本,大佬们一车一车出的垃圾卖我们10r20r一个材料我们也照样收。 说说回音本(虽然出了挺长时间但是能量产卖的都是深渊巨佬)一块30级满级的回音哪怕属性垃圾没刷鉴定也是200r起步,那种100属性20级鉴定的回音基本就是你坐地起价。 最后说说这游戏的职业商人吧 一般要当商人你首先需要比较了解物价,没事在去韩服看看下个版本要开什么(提前顿材料)新手入门做的当然不用,说tc每出一个新活动新礼包都是你的机会,当然你需要了解礼包里道具的具体价值有没有升值空间,是不是抢手货,举个例子,17年过年期间洛奇推出了一款99rmb的礼包(里面有鉴定绿水饼干之类的)当时存礼包的最低都赚了一倍玩什么网页游戏赚人民币,存了半年那种赚了400%的利润,抛出本钱! 另外,官方偶尔还会开道具半价之类的,眼光好的光卖礼包一年1-2w! 后记: 其实什么游戏都可以赚钱,就是看你有没有认真去钻研,顺便一说,我今年目标是洛奇兼职比上班工资年收入还高,我是5线城市上班一年也不多3w左右,祝我成功吧! ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

电脑兼职可以做什么

生外卖骑手群体洞察》报告(以下简称《报告》)。据了解,2019年暑期共计有9896名全国各地新加入饿了么蜂鸟即配成为兼职骑手,他们中近5成为大二升大三的学生,另有超过300位将在开学后开启研究生生涯。 报告显示,相比“赚生活费”,“体验生活”成为了大学生选择做外卖骑手的最主要动因。近4成95、00后体验后感觉自身性格发生了改变,学会了“谦虚沟通”、“温柔待人”。同时,还有近20%的大学生选择去到一个陌生城市,边送外卖边旅行。 大学生为何兼职送外卖?20%打工旅行,近4成父母表示支持 饿了么报告显示,38%的在校大学生骑手表示,选择暑期兼职做外卖骑手是为了体验生活,也是一种社会实践,不少年轻人还表达了希望通过做外卖骑手改变性格、接触更多的人和发现城市不为人知的角落等兼职初衷;其次是为了补贴生活费、自己攒钱买喜欢的东西,或更早获得经济独立。 “马上要来上海读研,希望通过做骑手先熟悉上海的环境,骑手工资比较高,也先自己赚点生活费。”来自武汉的顾同学9月开学后,将成为上海大学力学专业研一的新生,选择暑期来上海做骑手,除了赚生活费外,他更希望通过这份工作来尽快熟悉这座即将要生活至少三年的城市。还有不少大学生外卖骑手,利用暑假时间来到一个新的城市,边送外卖边旅行。 饿了么报告显示,大学生骑手跑单最集中的城市是上海、北京和武汉,家乡在重庆、北京的大学生骑手占比相对最高。在城市选择中,近20%大学生选择异地打工旅行。其中10%是外地上学、去往新城市跑单打工旅行的大学生,另约9%是在家乡上学,但选择外出跑单、去远方看世界、拓展视野的大学生。从清晨到深夜,每一单外卖的配送过程,都是他们进一步熟悉城市的过程,一位学生骑手写到:“每一条配送轨迹,都是我的城市导览图”。 主修工业机器人、闲暇玩乐队,95后大学生打破群体刻板印象 大学生骑手群体的专业来源相当多元。其中,接近6成来自工学类专业,多数来自计算机、建筑工程类专业,其中包含来自工业机器人、大数据等前沿专业的同学。除此之外,还有9%的大学生来自艺术类专业、8%的大学生来自管理学专业,包含物流管理相关专业。 相比整体来说,大学生骑手群体在休闲娱乐时间,明显更偏好看书、运动、看新闻和学习新技能。受专业影响电脑兼职可以做什么,他们中的10%热爱画画,各8%喜爱旅行、音乐和舞蹈,其中有大学生骑手甚至组建了自己的乐队。除此之外,写代码、做咨询、制作单机游戏也是他们的休闲爱好之一。 湖南科技职业学院钟园园,将兼职送外卖经历绘成漫画) 对大多数外出打工的骑手来说,社交圈非常局限,基本基于“老乡”,而大学生群体的加入,则很好扩展了这些骑手们的社交圈。日常高频的交流和相处,也为他们增添了新视角。老骑手会主动跟大学生们传授配送经验,大学生们也会带着骑手同事参观自己的校园、图书馆,空闲时间约着打球、逛城市周边景点。 一个月赚三个月生活费,38%脾气变好 对大骑手来说,月生活费的增长是最基本的收获。饿了么报告显示,83%大学生骑手表示对“做骑手给我带来的收入”表示满意。其中,超8成大学生兼职骑士的月生活费增长到2000元以上,平均月收入增长2倍,不少大学生骑手月收入近万元。 收入之外,大多数大学生感受到的最大改变是自己的性格脾气。来自南京农业大学大三的林同学回想这段经历带给自己最大的改变是:“对待他人知道该怎么说话,知道该怎么温柔待人。”这些大人眼里桀骜不驯的95、00后通过做骑手,学会了如何谦虚沟通、温柔待人。 短暂的骑手经历改变了大学生们对外卖行业的看法,他们真切感受到了新兴行业带给商户、用户和骑手个体的价值和改变,他们中的四分之三对于外卖行的业前景表示非常乐观。 饿了么报告显示,超过半数的大学生骑手还是期待按照专业选择职业,但有10%计划将来仍会做骑手或是餐饮外卖服务相关的职业。同时,他们也非常期待通过实践经验和自身优势得到内在提升成长。兼职外卖骑手对很多大学生骑手来说只是起点。 2018年蜂鸟大使王丹为饿了么拍摄的宣传图) 饿了么报告显示,超过20%的大学生骑手表示希望得到内部晋升,而其中最热门的岗位就是蜂鸟配送站的站长。从普通骑手晋升到站长、物流管理岗位的大学毕业生案例在饿了么也是屡见不鲜。2019年7月,郑州某配送站站长王笑林获得晋升,成为物流业务管培生,3年前,他就曾是一名大学生骑手。曾2年穿越4个城市跑单的女大学生骑手王丹,则用7个月时间就晋升成为站长,如今她已成长为饿了么总部蜂鸟即配团队的运营管理人员。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

电脑兼职可以做什么

员一般是多少的:最近在网上看到一则新闻,发现近几年来选择计算机或者是互联网行业的同学已经是越来越多了。结合目前的国际形势,我们确实可以发现,无论是近几年还是往后的数十年之内,基本上来说计算机和互联网都算是一个较为热门的行业。 虽然这几年这个行业发展还是较为迅速的,但是总体来说这个行业从产生到发展也就这么几年的时间,还算是一个比较年轻的行业。因此这个行业里面更多的时候是凭实力说话,而不是凭经验说话。所以很多同学都愿意选择这样一个行业。 选择这个行业的时候呢电脑兼职可以做什么,它就要求你在大学的时候有从事过相关方面的学习,所以很多人都非常愿意选择计算机和互联网的这个专业。由于有一部分人确实拥有非常强的天赋,所以他们在大学的时候其实就拥有了独立写程序的这样一个。技能,因此他们就会出去做一些和程序员有关的兼职工作,那么问题就来了,程序员兼职一般是多少的工资? 如果是想要从事这方面兼职的同学呢,基本上程序员兼职工资能够达到2000到3000元。这样的工资相对于其他的兼职来说算是非常高的工资了电脑兼职可以做什么,而且并不需要你在外面辛辛苦苦的去干活儿,每天累到根本连动都不愿意动。 程序员兼职一般是多少的工资 从现在各个学校或者说是各个企业招聘来看的话,无论是正式的工资还是兼职程序员,目前的工资都还算是整个行业内比较顶尖的。因此如果是想要兼职的同学的话,可以大胆的去尝试一下,不要觉得说我目前还没有毕业,或者说我还没有很多的经验,所以我不敢。所谓的经验,不也就是别人之前做过了这样的事情,然后才累积下来的吗? ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

2015什么手游能赚人民币

很难赚人民币,也就是不适合搬砖玩~ 那些说梦幻西游手游可以赚人民币的,要么是自己有比较高超的手段可以出金,要么就是没有玩过梦幻西游手游的人乱说的。下面是本人在梦幻西游手游玩的角色截图,目前已经67级了~ 为什么说梦幻西游手游赚不到人民币? 因为手游中没有交易游戏币、JP装备、JP宠物等功能,连交易的功能都没有,就算真的有老板想收游戏币,但没法交易,也是无用。就算你打再多的金币,也只能留着自己用,根本就出手不了。 想交易唯一的办法就只能通过摆摊倒金的方式进行,但是这样风险比较大,被官方发现很容易被封号。(比较擅长倒金的老玩家除外) 而且这样的回合制游戏,想多赚点游戏币,最好自己弄5个号组成固定队伍,这样做什么任务都效率高,很多在梦幻西游端游中的搬砖党就是这么干的。电脑配置好点的,一台电脑就可以5开2015什么手游能赚人民币,但手游可不行,一台手机只能上一个号,那么5个号就是5部手机,一部手机算2000元,那么5部就是1万元。成本太高了,完全不划算。 想要赚人民币,推荐去玩端游才是最稳妥的,比如梦幻西游端游、DNF端游、问道端游、魔兽世界端游等等,端游基本上都可以面对面的自由交易,只要你有游戏币、JP装备、JP宠物等,都有老板大量的收。 而手游基本上都做不到,所以说手游是很难搬砖赚钱的。 一款游戏能不能赚人民币,必须要具备自由交易的功能,否则一切都是白谈。而梦幻西游手游则完全不具备这个要素,唯一好的点,就是可以通过网易官方藏宝阁去出售角色,这个官方是支持的,但要角色等级69级以上,且开服5个月之后才可上架出售。 虽然一个角色1~2个月就可以升级到69级2015什么手游能赚人民币,但也需要开服大约或等于150天之后才可交易,只有那些老区可以这样做,但新区的角色才比较值钱,老区的角色价格会大打折扣,网易官方藏宝阁出的这样的规则,又把角色代练这个门道给堵死了。 所以说,梦幻西游手游是赚不到人民币的,如果是奔着搬砖去玩的,就不必去浪费时间了~ END 长按二维码 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

学生兼职做什么好

的莫过于做社群了。 撸羊毛之类的纯体力活,只能每个月搞个饭钱,大学学费都挣不回来。 搞灰产的要么容易进去,要么容易在网上被封杀,之前的风水、起名等项目,现在也是一片红海,而且网络管制很严,棋牌项目就等着进去了,色流项目也难搞,而且踩着法律边缘。 现在是分享经济时代,大学生时间较多,又有一定的知识文化,通过做社群赚钱,无疑是最快的赚钱方式了。 那么大学生如何做社群赚钱? 首先我们来区分下,社群分为哪几类: 1.知识类社群。 2.兴趣类社群。 3.服务类社群。 1.知识付费类社群。 这是我最推荐大学生做的,我加入的一个付费社群圈子里,认识的一个朋友专门是做大学生求职这块,去年才做一年时间,就挣了50多万,而且这类社群赚钱的方式属于抛物线类型,19年他的目标是200万。 首先什么是知识付费类的社群?就是以知识技能的培训为主,网络上这类社群非常多,比如教别人如何ps的,教别人如何减肥、健身的。 大学生完全可以看自己主要擅长哪一块,然后专门把自己培养成这块的专家,然后吸引大量的粉丝之后,通过知识付费服务赚钱。比如你对把妹比较感兴趣,而且属于情场老司机,那么你把自己的故事和经验全部总结下来,并且把做的好的同行的知识也都吸收过来。 然后通过网上的各类媒体渠道,去传播自己的知识,打造好自己的IP。 前三个月可能没什么收入,因为前期的重点就是包装自己,传播价值,以积累粉丝为重点。 把粉丝全部导到自己的微信和公众号上面,以教大学生如何谈恋爱为主营业务,建立付费社群。付费的标准根据当地大学生的消费水平,最好是几百块钱即可,因为大学生的消费水平有限。 假如你的写作水平不错,手法也是一样,专门以教别人如何自媒体写作为主,前期利用自媒体各个渠道吸粉,打造个人的IP,后期通过建立写作方面的知识付费类社群。 做知识付费类社群需忍受前面的苦,才会有后面的甜。 因为在前期你的写作技巧和粉丝不高的情况下,可能前三个月甚至半年都赚不钱,后来随着你粉丝的不断增长,就会产生一定的势能,达到一定的基数后,再去变现。 就会慢慢开始像滚雪球一样,你的粉丝越滚越多,你在网络上的名气越来越大,粉丝付费的人也会越来越多,你赚钱的速度会和抛物线一样上涨。 做这方面,还有一个很大好处,这对你个人提升非常快,因为你在这一领域会远超常人。 很多人最后没赚到钱,往往是因为忍受不了前期苦,又没有马上看到钱。 因此,做这类社群,就是要学会死磕自己,成为这一领域的专家后,不断网上传播专业领域知识,释放价值,然后佛性的坐等收钱就好了。 2.兴趣类社群。 兴趣类社群是属于同一类型的人,聚集在一起。 比如:读书社群、钢琴社群,大家是因为都很喜欢读书,在社群里面专门分享自己的读书心得,讨论、交流读书的味道。 这类社群不太适合学生做了,因为做低端的没人愿意付费,做高端的人群又不对。 3.服务类社群。 服务类的社群非常常见,比如某个饭馆,把凡是在他店里吃过饭的人,全都拉到一个群里面。 平时在里面发发红包,搞搞小活动,老板的目的就是吸引顾客再次过来消费。 这类社群适合做生意开店的老板,将老顾客用社群的方式统一管理起来。比如一些酒店的公众号,专业是用来做酒店预订、会员管理的,这类社群对于大学生来说也不适合,除非你在大学的时候开个类似水果店、电子产品店等。 服务类的社群收益相对较低,而且较为繁琐,优点就是赚钱速度快,因为它像商品一样,跟顾客之间一手交钱一手交货,客户的忠诚度较低,要求高,变现较难。因此,也不推荐。 综上,在大学的时候,根据自己的特长和兴趣爱好,专门做知识付费类的社群,是再合适不过的了。 一方面对个人成长和提升非常有好处,另一方面长期坚持下去,挣钱是迟早的事。 而且投入最多的是时间,利用互联网各大免费的媒体渠道即可开始,可以说是零成本投入。 后期做得好的话,非常暴利。 预告》》 明晚连续三天线上直播分享:如何打造个人品牌 旨在帮助社群里每位学员找到个人定位,寻找到适合自己的创业项目。 在细分领域中,不断积累,边学习边赚钱。 对自己的个人定位不清晰,想创业不知道选什么项目好,创业过程中不知道如何找到细分蓝海领域的朋友。 如果你想要找到自己的未来方向,找到一个适合自己的创业项目,在红海市场中找到细分蓝海领域轻松赚钱的朋友。 欢迎进入我们网创社群,每半个月会做一次线上实战经验分享课,一年24堂付费直播分享课帮助你自我提升,并提供一年的长期个人指导。 加入之后将获得以下五大好处: 1.每半个月接受一次系统的以赚钱创富为主题的培训课程,一年24堂付费线上直播分享课,均免费参加。总价值至少一万,均提供电子版讲义反复学习。 2.提供一年的个人咨询服务,不管你的生意出现什么问题,均提供个人一对一指导,帮助你解决生意中没客流、难赚钱、难发展等问题,打破生意中的僵局,实现利润倍增,轻松赚钱。 3.免费赠送之前所有的培训课程,有社群创富、风口赚钱项目、线下营销,收钱文案等。 4.社群内不定期更新最新引流、成交技巧,低成本高回报赚钱项目,营销网创工具、创业管理等精品课程资料。 5.后期社群内人脉资源对接学生兼职做什么好,扩大并非自己的资源,促进项目的合作与进行。 早进群早学习!每一次的自我学习提升,在未来将发挥出无穷的价值! 现在进群现在只要1580元(每月15号涨两百,最后几天,想进群抓紧时间),现在进群,每天也就一瓶没营养的饮料钱,即可进入我们的VIP创业社群,每天系统学习全面提升,不断培养自己赚钱的脑子。 想要进群的同学请“长按识别”下方二维码付款即可马上进群学习: ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

什么游戏简单又赚人民币

这是半佛仙人的第702篇原创1昨天晚上我做了一个梦,梦里我回到了上大学的时候,每天就是在电脑面前吃泡面打游戏。 玩着玩着我觉得不对劲。 为什么这个游戏这么肝,让我感觉像上班? 为什么这个游戏这么氪,让我钱包变休克? 然后我突然意识到,淦,未来就是历史的一再重演。 我打算出去散个步,结果刚一起身,脑中就有一个冥冥中的声音问我日常做了没?体力清了没?材料刷了没?卡池抽了没?签到整了没? 我很愤怒,于是决定去问候游戏策划的全家。 由于是在梦里,所以很快就转换了场景,出现在了策划面前。 我问他,你们这是什么游戏啊,害人不浅啊,你不会做游戏为什么要进游戏行业,做出这种东西你不觉得羞耻吗? 我玩游戏是为了开心的,为什么玩你们的游戏只能感受到智商被侮辱? 你们为什么就不能做一点人玩的东西出来呢? 那位策划愤怒的扔掉了自己的假发,对着我狂喷起来。 他说你来找我干什么? 我只是一个上班族,每天007加班,每个月工资拿几千,随时被叫起来修bug改数值,还要受玩家和主策的夹板气。 你以为我不知道我做的是垃圾? 我们所有人都知道,我完全明白自己做的事毫无意义,但是我比你更惨的是,你看到这个东西是垃圾就可以一边喷一边走开,而我必须要把这个垃圾每一个垃圾的点都看一百遍,然后对着这坨垃圾修修补补,让它作为一个完整的垃圾上线。 我一个男人,上班上出了怀孕的感觉你懂吗?就是动不动就想吐。 你以为我们在做游戏? 别闹了,我们根本就不是在做游戏,我们只是在不停下注,用完全相同的方式在,游戏玩法就那么多,换皮就是一个新游戏,谁火了抄谁,抄完了听天由命,赚到钱就分奖金,不火就开下一个。 吃奥利给很痛苦吗? 我每天都要在奥利给上雕花,还要祈祷有人来吃这坨奥利给,我们每天熬夜,加班,做的全都是无用功,而我们很清楚我们做的都是辣鸡,我们要为了一坨垃圾消耗自己的生命,我只是在把同样的事情一次一次的重复,然后拿工资走人,我才是最痛苦的那个人。 我说那你为什么不从一开始就不要做奥利给,能不能在发现它是奥利给的时候就立刻停下去做点人吃的东西? 他说告诉你一个秘密,游戏公司里大部分都是不懂游戏的人。 我说这好像也不是什么秘密啊。 他说你知道不是秘密,那你还这么多话? 一群不懂游戏也不爱游戏的人在指挥,我能怎么办? 我懂游戏,我爱玩游戏,但我管得了事吗? 你说的好听,你给我发工资吗? 我不用吃饭的吗? 谁给我钱我就听谁的,不懂行的人给我钱,那我就是宫本茂附体也要假装自己不会做游戏。 我突然觉得好像有点道理。 MD我都好像看到了自己。 2 梦里的他还在继续狂喷: 听好了,在国内的游戏公司里只有两种人,一种是不懂游戏的,一种是被迫不懂游戏的,所有懂游戏的人都已经被踹出局了。 你以为我们每次开会的时候在说什么? 主策划叫游戏做项目,开口闭口都是今天抄谁,每一个想法被提出来第一个要被问到的就是市场上有没有人做过类似的项目,有没有数据可以参考,我们最用心设计的是几分钟可以诱导玩家付费,几分钟应该刺激一下在线,谁他喵在乎什么玩法不玩法创意不创意。 能骗到钱就是最好的创意。 你有没有听说过“玩家思维”这个词?这在游戏圈里是个常见的黑话,专门用来嘲讽那些想把游戏做好玩的人。 只要你还是个觉得游戏应该“好玩”的玩家,你就不可能做好一个收割玩家的策划,游戏策划从不策划好玩的游戏,游戏策划只做赚钱的游戏。 你以为他们蠢吗? 不,人家才不蠢,他们只是想要钱而已,他们有更多奖金,有业绩,这一切都看什么?看你们这些所谓的硬核玩家的口水吗? 不,是看数据,看流水,看营收,看钱! 你以为他们是因为无知才不懂,错了,大错特错,他们是因为有知才不懂,他们故意把我们觉得正确的那些游戏理论和设计思路都砍掉,故意和你想要的东西唱反调。 当你说出那些经典的游戏,正确的设计的时候,他们只会瞄你一眼,告诉你你才是不懂游戏设计的那个人,告诉你你还挂着玩家思维,然后继续讲述他那一套数据论。 我能怎么办?我也很绝望啊,我这样不停加班,不停做游戏,一款又一款的丢到市场上,结果我得到了什么? 一款又一款的失败,一次又一次的重复,就是在等一个爆款,一个爆款我能吃十年。 所以你问我为啥不好好做,我问你你怎么不来做,你试试就知道了。 互圈都说要在35岁之前升管理,你以为是为什么?因为我十年的工作经验真的什么都没有留下来,35岁不升管理,我只能带着我一次一次重复失败积累下的失败经验秃着头退出这个行业,或者去更小的公司更加的卷。 你问我为什么还要做?因为我不会做别的呀。 因为我曾经热爱游戏啊,因为我就是被那份梦想骗来的傻子,我一直觉得自己有一天能去正经做个游戏,谁知道我走上的根本就不是完成梦想的路啊。 哎,他说的我也有体会。 我小时候想当太空人,现在我只想甲方当个人。 人生就是一个幻灭的过程吧。 3 和策划聊完(被喷完),就想去找那些传说中的主策划和制作人,问问他们到底为什么不肯好好做游戏,我这边一想,立刻就掉到了制作人身上。 制作人说卧槽,你谁?你起来,你在上面我承受不住,我这床很贵。 你压我干嘛?我还忙着去接孩子,有什么话你下来说。 我一个咸鱼翻身,顺手拎起制作人的衣领,问他为啥游戏不好玩儿。 没想到听了我的控诉,制作人只是瞥了我一眼,说: 呵,你以为自己很聪明吗?你以为我是一个恶人,你以为是我搞砸了一切,你以为自己是一个人间清醒的真正玩家,胖子,别自以为是了,你就是一个什么都不懂的人。 你以为你满口的沉浸式设计开放世界构造都很高端? 你以为我不明白这些,没有学过怎么让游戏给出更正面的反馈? 你错了,我都懂,但我完全用不上。 你说我不懂游戏,说我只会做数据,那是因为你根本就没有看到本质。 国内有游戏公司?不存在的,国内只有互联网公司和数据公司,游戏公司二十年前就已经扑街了,剩下的那些十年前都死光了,国内现在哪有什么游戏人,全都是互联网人。 互联网人根本不会爱哪个行业,互联网的逻辑很简单,就是先降价,然后刷量然后抢占市场形成垄断,然后变现割韭菜,至于用什么刷,用什么变根本不重要,今天他们可以做共享单车,明天就可以做瑞幸咖啡,反正都是编故事,烧钱铺场子,炒高估值出场跑路,具体炒什么有区别? 你眼中的游戏是第九艺术,是一种表达形式,是为了让玩家快乐的艺术载体。 放屁! 游戏在公司眼中是个项目,是个方便变现的互联网项目,我们根本不在意一款游戏到底好不好玩,也不在乎它能活多久,我们在乎的只有在一个游戏项目的生命周期能榨出多少钱来,在乎一款游戏能创造的营收是不是正的。 你叫自己做玩家,别闹了,我们眼里你就是个用户。 低情商点说,你就是个韭菜。 只要把你骗进来了,只要让你掏了钱,谁在乎你明年还玩不玩? 互联网就是这样的啦,老用户都是狗,让你舍不得删就够了,要赚钱就要不断拉新拉新拉新,靠着不断坑害新一波用户来完成营收增长。 什么存量市场,互联网人从不思考怎么开发存量市场,互联网只有增量!增量!增量!只要增量停止就是原地去世。 没有地方增量的时候,就去讲故事,就去编概念,就去鼓吹什么元宇宙,去骗那些已经受过骗的人再被骗一次,这才是互联网的玩法。 骗更多新用户进场接盘,无人接盘就原地爆破开新项目,大家都是这么玩的。 既然大家都是互联网项目,都是赌博,我为什么要懂游戏? 我懂游戏能带来什么好处? 4 我说你别骗我,国内还有很多坚持的独立游戏制作者。 他噗嗤一声笑出了声:哦?你说谁?现在给你时间让你数,你能报出几个独立游戏工作室?你绝对没我报出来的多。 你是不是根本没意识到,独立游戏这四个字在其实早就没了。 那些资本控制的混球都在自称自己要做独立游戏,对他们来说,独立游戏的独立,只是为了标榜自己很酷的营销噱头而已。 那些真正的独立游戏工作室呢?不是已经入土了,就是正在入土的路上,能够成名的幸运儿够改变什么? 即使是这些成名的工作室也有各种各样的问题: 游戏科学想保持独立,结果被强行插入; 帕斯亚新作扑街,还传说内部管理混乱; 胖布丁勉强挤上了莉莉丝的战车; 汉家松鼠早就转商业了。 这些人懂游戏,也会做游戏,而且还有项目经验,可是有P用? 看看这个市场,看看活下来的游戏,看看吃撑了的制作组,靠的是什么?游戏性?创意?玩法? 《原神》够牛逼吧? 没有氪金抽卡,原神早就死了,因为它的投入根本回不了本,别说做完七国拉一条大主线,开局的两张地图已经够烧光他们了。 猜猜一款成本50W的独立游戏要回本需要卖出多少?算上各种成本和渠道分成,没有100W根本回不了本。 用买断制,100W,定价20块,要卖5W份,这就是绝大多数独立游戏的生死线。 原神的成本呢?说是开发成本1亿美元,大家都不信,好,不信嘛,那就算1亿人民币,定价100块,回本要卖142万份。 你问我为什么定价100块?因为古剑奇谭3定价99啊,你再猜猜古剑奇谭3卖了多少?200万。 你以为这很高?不巧,在古剑奇谭3打折之前它的销量一直没有过百万,后来打对折,甚至后来4块钱甩卖冲量才凑了个好看的数字。 你真的以为国内有200万单机玩家? 200万云玩家还差不多。 做游戏就要以搞钱为第一目的,搞不到钱的游戏都是辣鸡,活的好的游戏公司都是靠捞钱活下来的,钱都没有,游戏有没有未来不好说,我肯定是没有未来了。 那我还做个P。 5 我说好,就算你说得对,捞钱是正当的,那能不能把游戏质量弄高一点,为什么要招一群不懂游戏的人来做游戏?为什么不能像《原神》一样,做个好游戏然后再捞钱? 他笑了起来,说:你以为原神为什么永远在话题中央? 因为它打了所有人的脸,正常人都不会把公司的全部身家都压在这么一个连自己到底是什么定位都搞不明白的游戏上的,原神的赌博行为和他们的抽卡真是一脉相承。 但这种赌博一样的行为你觉得可持续吗? 你以为游戏是艺术,其实游戏是工业,管理流程才是制作人的工作,想法多的员工怎么管理?不懂游戏的执行者才是更好的工具人。 是的,我身边有很多不懂游戏的人,他们从来不玩游戏,进了大厂只是因为大厂的身份更好看,他们做事情只看报表,只看KPI,但他们把自己的工作完成的很好,而且比你们这些满口3A、游戏性的狗屁玩家完成的更好。 在他们眼里,游戏只是一个项目,只需要按部就班的一遍一遍重复那些数据的结论,他们比我们更能熬,也不会有异想天开的想法,被否定后也不会痛苦,因为他们根本就不爱游戏。 游戏工业就是这样的东西,越是不爱游戏的人在这个工业里越高效,因为他们根本意识不到自己在做垃圾,他们不在乎,所以他们没有束缚,所以他们无敌。 你以为我不懂你吹的那些高级设计吗?曾经的我也是一个追梦少年,但是梦想有什么用?梦想能填饱肚子吗? 你用三年打磨了一个游戏,上线之后立刻扑街,你的打磨还有什么意义?你对得起你的项目你的组员以及他们的家庭吗? 你用半年时间速成了一个换皮,上线之后立刻扑街,三年你能重试六次,跟抽卡一样。 最搞笑的是,你精心打磨出来的游戏和那个换皮游戏在市场上的成功率是一样的,大家都是在赌命,每年几百上千款游戏,你记得多少,能出头多少? 那个5W的独立游戏销量线每年弄死的游戏和手游界比并没有什么优势,相反,我们的工业流水线烂游戏有投资人保底,大家可以一直做,而每一个独立游戏制作者都经不起失败。 你以为大厂是不思进取只想做垃圾? 不,他们是做了一百个垃圾才让一个垃圾火起来。 垃圾也要卷。 你想坚持梦想,你想做自己的东西什么游戏简单又赚人民币,你有钱吗?没钱你说个鸡儿?投资人给你钱了,然后告诉你他喜欢一个主播,问你能不能加一些主播梗,你能拒绝?投资人一天突然打电话,说他觉得什么什么新游戏现在的成绩很好,问我们能不能往那边偏,你能拒绝? 你失败六次,还是会有人愿意继续给你钱让你尝试,但是你磨三年,投资人根本连理你都不会理。 给钱的人要流水,要数据,要月活,那我就必须要给他们流水数据和月活,不然就没钱,就没下一个游戏,就要失业。 不是我们不会做游戏,是我们做的根本就不是游戏,我们只是执行投资人想法的一个机器,就和一个按照图纸来砌砖头的民工没有任何区别,哦,不对,民工不会被欠薪,不会被试用期开除。 制作人多点什么啊?制作人不也是打工的吗?制作人比下面的程序员、美工、策划更脆弱,你们说走就走什么游戏简单又赚人民币,老子转行能去哪里? 你轻飘飘的说一句追求梦想,对我来说就是各种业绩,各种KPI死线,我为了梦想任性一把,万一玩砸了呢? 我混了这么多年,好不容易到这个位置,搞砸一个项目被末位淘汰,然后背着任性胡来的名声,作为一个浪费大量资源的制作人被踢出场,我要怎么办?我能找到下家?我以后靠什么生活? 说什么艺术,说什么想法,说什么原创。 被人牵着链子,那就只能当狗了啊。 有钱有热血的人可以大胆的去创新,对我们这种在大公司里混饭吃的,还是不做更安全。 冒险这种事,烦请交给有梦想的富二代吧。 MD,这人好讨厌,但好像也没骗我。 6 我无可奈何,只能放过了制作人去找投资人,想要制裁一下这些无良老板。 见到了投资人,我突然没那么愤怒了,我想和他好好谈谈。 我问他:你既然已经进了游戏这个行业,干什么不认真掌握核心技术,做这个行业内的技术巨头,建立技术壁垒,就这样独享这个moment,为什么非要把行业做到烂,把玩家虐到傻,在一片废墟上压榨最后的那点钱,搞到最后行业崩溃对你有什么好处? 他淡定的点上了一根电子烟,缓缓的对我说: 我为什么要做游戏?做游戏对我来说有一分钱的好处吗?游戏行业健康发展会让我更赚钱吗?既然做数据厂商就可以生活的很好,有无限的可能,为什么要把自己绑到一个行业上? 我只是个商人,我的钱也不是大风刮来的,我需要回报,那我当然选择更容易赚钱的方法。 你说我有问题,我只想赚快钱,从来不想着用更多的时间做一个精品,那么,你有没有考虑这事情背后的风险? 我一笔资金在六个月内就能看到成果,和六笔资金在三年后才能看到成果,这里面的机会成本对等吗? 我不想闷头开发三年,然后发现自己已经落后了市场,也不想辛苦憋大招最后为他人做了嫁衣。 游戏这个行业风险太大了,今天火的明天可能就没了。 憋大招然后销量暴死的大作你应该比我清楚吧?那些你没看到的呢?那些死的无声无息的呢?我不想成为那一个。 积累技术,技术是那么好积累的吗?美国游戏吃了好莱坞那里溢出的3D特效人才,我们有吗?我从零开始培养,培养出来就能让我赚钱吗?就算让我赚了一次,两次,市场变了呢?3A不赚钱了呢?大家不看画质了呢?那时候我的团队不就白养了? 互联网变化是很快的,迭代才是赚钱的核心,憋核心技术,核心技术跟不上市场啊亲。 你总是说好游戏好游戏,什么才是好游戏?好游戏有一个评价标准吗? 你所歌颂的单机大作看的是销量,点卡时代看的是同时在线,免费时代看的是流水,你用自己的脑子想一想,游戏什么时候不看数据了?游戏就是一个看数据的商品,只有最后用来比大小的数据才是真的,所有你认为的好和坏都是在扯淡。 想清楚吧,游戏界根本就没有一个正儿八经的评价体系,游戏媒体? 《最后生还者2》是怎么用一个政治正确的烂故事拿下最佳编剧的?一群靠厂商吃饭的媒体有什么资格评价游戏的好坏。 游戏界根本就没有自己的学院派,没有体系,没有评价优劣的标准,没有让艺术游戏得奖翻身的土壤,证明一款游戏好的所有因素最后都会集中在一个问题上:这游戏能收回多少钱。 赚了钱,开发下一个,赚不到钱,解散,各回各家。 你说游戏是艺术,但你什么时候看到过这样的艺术? 画画的人,搞音乐的人,有多少需要像做游戏一样投入这么高的成本? 电影已经是一种合作的艺术、妥协的艺术,一种最接近工业品的艺术了,可是电影有艺术片,有专门的奖项,有一群学院派评委给你喝彩,游戏呢?谁来为你喝彩? 如果游戏的评价标准是能否稳定创收,那我尽量用最少的钱赚更多的票子有什么问题? 我能赚钱,那我的游戏就是最好的,你们这些说我游戏不好的才是不懂行的杂鱼,因为你们根本就没有定义权。 那么喜欢玩法,做你的独立游戏去,又想要3A,又掏不起3A的钱,除了画一堆二次元满足你的XP我也没什么办法。 7 投资人顿了顿,继续说: 你总讲我们毁灭了市场,你有没有反过来想过?根本不是我们毁灭了市场,而是市场本来就是这样的。 在手游出现之前,国内总共才有多少玩家?玩家群体是小众中的小众,现在你们依然小众,还是只有那么点人,你竟然觉得这是因为手游和网游抢走了你们的伙伴? 别闹了,他们从头到尾都不是你们的伙伴,他们想要的就是我给他们的,那些赌博,那些氪金,那些疯狂的对比,这个市场就是这么庸俗肤浅,而我要做的就是配合这种庸俗肤浅。 在国内,根本就没有买断制证明过自己,国内最好的游戏能卖多少?200万?300万?还得是打骨折才有的数据吧? 想清楚,这可不是没有人探路,已经有这么多独立游戏跑去送死了,也只能探出这么大的市场,我还有什么必要进去再送一次。 总共300万玩家,算什么市场?这样的市场能支撑一款3A游戏?做什么梦。 别闹了,泛用户才是我们的目标,你们这300万硬核玩家B事多又不好伺候,哪比得上做互联网产品来的赚钱。 我们从一开始就没把自己当成游戏公司,看看EA,看看迪士尼,那才是我们的目标。 是市场选择了我们,不是我们控制了市场。 我们宁可相信清楚明白的数字,也不相信键盘侠的那张破嘴。 国内到底有多少独立游戏团队被逼死,逼死他们的只是大厂吗? 是你们这些只会口嗨不掏钱的玩家,你们连找新游戏都不会,一定要媒体告诉你最近什么火了才玩,装什么硬核。 说到底,国内根本就没有你所期待的那个游戏市场,根本就没有那么多你想象中的付费玩家,没有市场,那我们这些商人当然不会为你服务。 我们捞钱的比你们做游戏的要专业多了,谁给钱我们伺候谁,哪像你们这些游戏艺术家,总想教别人玩游戏。 隔壁那个养猪的现在天天做些搞人心态的游戏,我看就是被那个爱教人玩游戏的玻璃渣教坏了。 再说了,你以为我就能独断专行?我也不是自由的,我需要看渠道的脸色,我做出一个不符合市场的游戏,渠道那里就会跟我要更多的推广费,要是数据不好看,渠道直接给我下架我一年白干,那我肯定选择市场认可度更高的路线。 如果从游戏制作的角度看,我们是傻X,如果从让公司活得更久让员工能拿到下个月的奶粉钱的角度看,你的理想才是傻X。 我不需要你的理解,你滚吧。 8 我心态炸了,我感觉自己被大了一拳,然后倒飞了出去,摔在了一个面目模糊的大公司老板面前。 我感觉这个人就是我想要找的幕后黑手,那个控制一切的人,于是我质问他为什么要这么做,为什么要把游戏行业毁灭。 他淡定的推了一下眼镜,用食指戳了一下太阳穴,不紧不慢的对我微笑道: 哦我亲爱的朋友,你以为是我毁灭了中国的游戏吗?你以为没有我们中国玩家就会去玩那些你心里的高质量游戏吗?刚好相反,是我们为中国游戏续了命。 你以为没有了我们,国内玩家就可以玩到好玩的游戏了吗?NoNoNoNoNo!他们会被网络小说,短视频,露着大腿的色情直播吸引走,会被愚蠢的综艺和弱智的网剧骗走,他们不会去玩你觉得非常高级的那些什么3A游戏的。 他们喜欢看3A,可不代表喜欢玩儿3A,更不代表愿意给3A掏钱。 如果没有我们创造的数字,国内的游戏行业只会被干脆利索的淘汰,你们这些想要投身游戏行业的人只能出国做游戏,或者自己用RPG制作大师弄几个小游戏自娱自乐。 如果未来中国游戏真的崛起了,那是我们保住了这份火种,是我们为中国游戏练出了人才,是的,是的,你会说这些人已经被氪金和换皮弄坏了脑子,你会说国内的玩家已经被垃圾游戏摧毁了审美,但,那又如何? 起码游戏还存在,还养了这么多从业者,还有翻身再来的机会,有一天这些玩够了垃圾游戏的玩家会爆发,做惯了垃圾游戏的制作人会独立,他们会在我们的尸体上大发雷霆狠狠唾弃,然后用我们为他们积累的市场,渠道,美工,代码,硬件,去建立一个正常的市场。 但是想一想吧,没有我们,这一切根本不会存在。 我们是恶魔?是游戏行业的埋葬者?当然,我们埋葬了你们的热爱。 没有我们这些肮脏又丑陋的商人,这一套畸形的市场早就已经爆掉了。 你以为我不知道什么是3A? 你以为我不知道什么是主机市场? 主机市场比我高贵一毛钱吗? 画质军备竞赛,对细节无止尽的追求,将成本彻底拉高,中小型工作室失去了展示自己的空间被迫倒闭,最顶尖的制作组也赚不到钱,做游戏变成了豪赌,大家都只敢在舒适区里小心试探,再也不敢尝试新的东西。 为什么日厂天天炒冷饭? 因为日厂已经不敢创新。 为什么育碧天天出年货? 不出年货他靠什么生活? 你告诉我,我的员工,我要怎么养活? 9 我目瞪口呆,好歹也是做游戏的,就不能负起一点责任来? 那个迷雾中的男人缓缓的说:天天让我负起责任来,我都不知道你们在想什么。 我看中游戏就是因为游戏有一群愿意掏钱的人,是一个低成本高回报好变现的项目,你非要我去把这么好的变现项目搞成高风险低回报的赌博,我脑壳又没坏。 现在投资人都对游戏这个赛道没兴趣了,你还真以为游戏这个故事有什么好听的地方啊?你应该庆幸打架还在做游戏,还在不停投钱。 谁说我不想做3A不想做单机呢?谁说我不想进军买断制游戏市场?我一直都在做啊小朋友,就算是一块蚊子肉我也不会介意吞下去,何况国外的3A市场看起来真的很诱人,但是……你们掏钱吗? 日厂美厂都有国际市场托底,你们呢?靠你们这些6块首充都不想充的硬核玩家来支撑3A大作的流水线,支撑各种中小型游戏的发展? 那我的平台呢?我养的团队呢?他们怎么都没了? 我当然可以做3A,我当然想要做3A,3A这种电影化运作的产品多好啊,只要宣传费用足够就能卖出去,可以得到稳定的回报,这种来钱稳定的生意没有哪个商人会拒绝。 那么是谁阻止了我投资大把的钱去做3A呢? 就算我再想做3A,你们也不是一个好市场,掏钱少,事多,对质量要求高,还动不动就要来一波党同伐异。 我去伺候你们,是不是我疯了? 再说了,就算市场上出现大量新的3A,你们也根本没有时间打游戏,到时候全网讨论的欢,都说是神作,结果一看全是云玩家,销量根本没上去,我找谁说理去。 玩家总是希望某些制作组能突然超神,突然做出一款世界名作,然后创造一个奇迹拯救中国游戏市场。 可是你们怎么不想想,中国市场不是靠制作组来拯救的,是靠你们自己。 你们花的每一分钱,都在为这个世界的未来投票。 你们得给3A游戏掏钱,掏钱,掏钱。 10 我从梦中醒了过来,心有余悸的擦了擦自己的冷汗。 在这个行业里,每个人都在对上负责,最后对钱负责,但没有一个人考虑到对消费者负责。 我们只是用户,只是量,是韭菜,是被收割的对象,辛辛苦苦赚钱,只为了重新贡献给他们。 他们既不在意行业,也不在意口碑,只要赚到钱,一切都不重要。 值得庆幸的是,这个梦里所有人都没有原型。 毕竟,现实中的某些精英怎么会意识到自己只是一家互联网投资公司而不是游戏公司呢? 在他们的眼里,世界上不会有人比他们更懂游戏。 但是转念一想,我又突然感到非常惊恐。 恍惚间感觉眼前出现了一代又一代的“国产游戏之光”、“国产动画之光”,一次一次“崛起了”的兴奋喊声。 但这一切真的能够改变什么吗? 黑神话悟空是这一任的世界之子,但世界之子已经换了好多届了,世界还是这个样子。 决战就在眼前了,但胜利的标志并不是黑神话的游戏质量有多高,能不能走向世界,能不能成为真正的3A,而是黑神话这样宣传效果拉满,品质值得期待的游戏到底能不能在中国市场榨出足够的销量,证明3A游戏在中国的潜在市场。 恐怕不会再有游戏能拥有黑神话这样广泛的影响力了,这一战,恐怕会是3A玩家证明自己的最后一战。 要么赢,要么全玩完。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku