2024年1月 第123页-ZBLOG

怎么利用晚上空余时间赚钱

早上九点就上班,一加班就到十点,回去就只能睡觉,晚上哪里还有空余时间?楼主说的是公务员的生活吧。 我翻了下,这个回答后面还跟了不少人的点赞。好像一说到,大家就被戳中了痛点一样,更多的是抱怨。 工作,从来都没有轻松二字,一份工作的确会占用我们一天之中大部分的时间,甚至大多数人都会为了完成任务,成为工作的附属品。 但你有没有想过,为什么同样的公司,同样的工作任务,你的同事却可以高效率地完成,并很快升职,而你,哪怕只是为了每天的日常工作,就要费尽心思,绞尽脑汁。 哈佛有一个非常著名的理论:任何人的差别,是在于业余时间。一个人的命运,决定于晚上8点到10点之间。 虽然只有两个小时,但恰恰是这两个小时,就是拉开人与人之间差距的关键。 事实上,大部分人的时间,都没有他们想象的那么忙碌。抖音、微博、偶像剧这些看似花不了多少时间的娱乐方式,恰恰最能消磨一个人的隐形杀手。 你把时间花在哪里,人生的高度就在哪里。只有懂得分秒必争,从时间里面抠时间的人,才是真正离成功最近的人。 之前认识一个在深圳上班的朋友,现在是做市场销售,从15年入行,到现在每个月的工资也差不多十万。 还记得刚开始工作时,没什么经济基础,只能租在稍微远一点房子,有时加班到太晚,宁愿打车回去,也不坐公交或者地铁。 同事都觉得很不解:有地铁不坐,非要去打车,这不是装阔是什么? 但其实,人家才是活得最清醒: 坐公交要花个一个多小时,打的半个小时不到,把多出来这半个小时拿来看一本书,或者学一段英语,熟悉一门技能。打车的钱不会有什么变化,但你自己却在不断地增值。 你总说自己经常加班,可为什么加班,加班的事情有没有可能提前做完?为什么每次一到下班的节点,你就开始安慰自己明天再做也不迟。 你总说自己离得太远,那能不能多花一点钱,找一个离公司更近一点的地方。要知道,你每天在通勤上节省下来的两个小时,拿去做别的事情怎么利用晚上空余时间赚钱,完全可以创造出更高的价值。 一个人对待时间的态度,其实也是思维上的高度。 成长,往大了说,会有运气、能力、性格等多种因素的综合。往小了说怎么利用晚上空余时间赚钱,其实就是点点滴滴的时间。 人生最大的捷径,就是懂得花时间。 02 认准方向,死磕下去 以前有一个读者找过我,跟我聊了很多,基本上也都是和赚钱兼职有关。 他说自己一直在事业单位里上班,工作不算忙,业余时间花了很多去报课程学习,却越学越觉得迷茫。 世面上的课程那么多,不知道该听哪一个。社会上的兼职那么复杂,到底哪一种才更赚钱? 相信不止是他,大部分人都会有这样的困惑。因为太想提升,所以才总是急于求成,东一榔头尝试,西一棒子研究,结果到最后反而还是一窍不通。 时间是公平的,时间赐予每个人的焦虑感却是大不相同。 想要解决这个问题,其实并不难:找到一个真正适合并能够持续保持下去的兴趣就行。 知乎上有一个大咖,大学时学的是工科,毕业后在一家中规中矩的制造业工作,偶然的机会,却忽然迷上了摄影。用他的话来说,学摄影,不仅能拿来装逼,而且拍得好,也是有很大的赚钱机会。 于是,便疯了魔一般认准这条路。有空的时候就去拍拍拍,周末就去摄影展,研究人家的技巧,钻研别人的圈子,除了上班,剩下的所有时间几乎都砸在了上面。 渐渐地,在这个圈子里也有了点名气,作品也越来越成熟。 后来自己辞职开影展,成为一个专职的摄影师,每年天南海北地旅游,拍拍照片,写写文章,一个月赚到的钱也比上班时高出好几倍。 年轻人的世界,总是充满了赚钱神话,很多在你眼里不入流的方式,没成想也成了别人发家致富的手段。 可惜的是,世界上所有的成功,都只能被模仿,而不可能被复制。 每个人的地位、人脉、所处的环境不同,决定了他们拥有的资源一定会出现分层。在别人那里是商机,在你手里也许就是一文不值。 就像牛逼的人一出手,就是比特币,张嘴闭嘴就是区块链。但这些东西,也同样离凡人太远。就算肯你花个几年时间去学,结果也一定是利润远低于风险。 选一个牛逼的方向来提升自己并没有错,但前提是,你得有一个配得上的实力才行。 03 管理时间,不如管理精力 认知大V李笑来曾经说过一句话:永远不存在真正的时间管理,你能管理的只有你自己。 其实,这也是为什么你总是好不容易把时间都省出来了,结果却依然没什么效率的原因。 效率的高低,取决于你精力的投入比例,比时间管理更重要的,是你如何在有限的时间里,合理地安排好自己的精力。 觉得累了就刷刷微博,一有消息就拿起来看,为了找一个资料在各种APP里不断切换。这些微不足道的小事,看上去不花什么时间,但也无形之中增加了转换注意力的成本。 马斯克大家都知道,世界上绝对算得上超级有钱的一批人了,身价几百亿美金,同时管着两个估值有10亿左右的公司,每天忙得像个陀螺,却依旧游刃有余,有条不紊。 有人曾统计过他的日常,发现他的秘密就是将每一个很重要的任务,都拆分成五分钟之内完成,比如开会、处理邮件等等。 这样做,不仅可以保证足够的效率,同时也可以让他省出时间去完成更多的任务。 牛人的与众不同也就在于此,对于他们而言,时间只是用来切分精力的工具,越小的时间切割,却能在他们手中创造出十倍甚至更高的密度。 越短的时间内,精力才永远最容易集中。 人和人之间最大的区别,就在于对同一份时间的不同运用。 想要在空闲的时间提升自己,本身并不是什么难事。但错误的方式或者偏移的方向,也同样拖累你的进度。 认真规划,选好方向,掌控你的精力。掌握这三点,你也一样可以利用好下班时间就和别人拉开差距。 作者简介:十万加传媒创始人,前上市公司销售经理,一个爱分享实用社会经验的小哥。三由寓意:财务自由、时间自由、精神自由。转载请联系公众号【行者三由】。 本科有学士学位及以上学历,想要报考2019年在职研究生,但不知选择哪所院校、专业,可点击下方【阅读原文】索取全国各院校招生简章,了解院校专业、学费、上课方式等详细信息。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

怎么无成本赚钱

-不入服装行业的朋友,都以为服装行业很暴利,成本二三百的衣服卖两千多,做服装是不是很赚?可是,在老板办公室,老板拿出一张财务报表给你看:公司已经没有利润了,直营早已亏损多时,怎么办?是不是该压缩一下人员成本?作为职业经理人,你会发现,成本二三百卖两千多是事实,而老板说公司没有利润也是事实,怎么会这样吗?这里有两个问题:1.服装行业是不是暴利?2.为什么很多曾经赚钱服装品牌公司没有利润?在解答这两个问题之前,先给大家讲的是一件国外销售服装的售价包含那些因素,具体如下(里面使用数字仅供参考,非实际):1.倍率约7倍,和国内平均水平持平;产品成本占比为14.8%,约6.76分之1,即售价是成本的6.76倍,也就是说,一件成本价200元的产品,售价是1352元左右,和国内品牌平均倍率(约7倍)相近;2.工资成本比国内优秀品牌高出3、5个百分点;工资成本占15%左在中,这比国内要高出3-5个百分点,问过好几个服装品牌的HR和财务人员,他们给出的数据分别是8%-10%、8%-12%、10%等,其中一家大公司的人员告诉我10%在中国比较合适,含社保;而另一种现象则是部分烂品牌的工资成本高达20%-30%,不是因为工资高,而是销售差;3.店铺设施费用比国内高很多;接近15%的占比,咋一看,会吓一跳,怎么会这么高?再一回忆,想起几个外资品牌的朋友聊起的事情,如“一个模特2万块”、“一家店铺装修费是国内品牌的好几倍”、“国内很难找到达到要求装修公司”等等,就不会太奇怪了,但国内品牌如果这个搞法,那是要亏死了,因为其它方面成本比他们高太多了;4.减价销售成本比国内大部分品牌低很多;虽然我不知道这个减价销售成本是如何计划出来的,但我知道这个品牌是没有会员折扣的,只会在季末时,对部分产品进行减价销售,如果她的减价销售成本接近15%的话,国内那些经常打折的品牌,减价销售成本应该会超过35%,甚至是40%以上,如果再算上库存,国内某些品牌的减价销售成本甚至高达60%以上;5.店铺租赁成本比国内低很多;10%不到的租凭成本,这是让国内很多品牌羡慕的,我见有些品牌花50万/年租个专卖店,销售300万让已经乐不可支了,因为相比那些回款不到50%扣点高达30%的商场来说怎么无成本赚钱,他们已经很幸福了;更别说那些年租金200万,年销售300万的店铺了;这让我想起2001年,ESPRIT在深圳的人流量很大的百货二楼扣点才8%,如今渠道的扣点大多在25%以上,让人唏嘘不已,不知道是不是服装行业快速发展过程中的畸形形态呢?6.品牌推广的营销成本也比国内品牌高;听一个国内推广比较成功的品牌X的负责人说,品牌X的年推广费用5%左右,相比之下,比上图的8.3%低出不少,我们看到的效果却是品牌X在国内的推广成果要比上面的国际品牌在国内好很多,充分说明,国内品牌在品牌推广方面的投入比例太低了;7.损耗产生的成本11%;这里指的内部和外部盗窃以及行政管理程序不当而产生的成本,这里我不清楚这个“行政管理程序不当”如何界定,同时也没有国内品牌损耗数据,不作为解读,谁有数据请提供;8.利润12%左右,这个数据还是比较可观的,一个朋友告诉我,他们中国区直营的指标是每年利润增加长10%,他们会人为的控制,不让业绩和利润增长太快,以免后面的压力太大在,造成团队不稳,相对国内一些高增长指标的品牌来说,看似无欲无求,实则是最懂得平稳健康发展,这样的品牌经营思路才长久!如何控制服装工厂的成本?1、企业工厂要想在日益激烈的市场竞争中谋求经济利益,以取得持续性的竞争优势,那么就是要努力提升自己的竞争优势,必须精打细算,加强成本管理控制,努力寻求各种降低成本的有效途径和方法。2、工厂企业的经营管理离开不两件事:提升营业额,降低成本。企业要发展,离不开销售,按理说,销售越好,营业额越高,企业的发展就越大,事实上,销售好,营业额高,还需重视一个重要的因素,就是成本的控制。3、一般情况下,成本降低的幅度,要比利润增加的幅度要大,即成本降低10%,利润可能增加20%甚至更多。所以说进行成本管理是势在必行的关键工作。它影响着产品的设计成本、采购成本、质量成本、销售成本、工作流程、资金占用、减少库存各个阶段。4、良好的成本控制管理可以降低产品成本,提高企业生产能力和资源利用率,提高市场竞争能力,促进企业改善经营管理,有利于企业的持续发展和改进,最终提高企业盈利能力。四大成本管理要点成本控制,是企业根据一定时期预先建立的成本管理目标,成本控制的过程是运用系统工程的原理对企业在生产经营过程中发生的各种耗费进行计算、调节和监督的过程,同时也是一个发现薄弱环节,挖掘内部潜力,寻找一切可能降低成本途径的过程。降低产品成本,企业应从以下几个方面途径着手进行。财务领域控制(1)提高资金运作水平,首先要开源节流,增收节支;其次要对资金实施跟踪管理,加强资金调度与使用;第三要降低存货比例,加强存货管理。通过以上措施减少资金占用,优化资金结构,合理分配资金,加速资金周转,降低筹资成本。(2)财务人员要抓好成本事前、事中、事后的工作,事前要抓好成本预测、决策和成本计划工作;事中要抓好成本控制和核算工作;事后要抓好成本的考核和分析工作。应从管理的高度去挖掘成本降低和获取效益的潜力。(3)严格控制、节约费用开支,可以控制的费用应尽量少开支,节约开支,如材料费、差旅费等。企业应遵守财务管理制度,尽量降低制造费用,节约生产费用,严格控制期间费用,压缩非生产费用。采购领域控制一般来说,采购部门要根据企业生产计划来编制,而企业生产计划是根据销售计划来制定的,这样环环相扣,只要销售计划不出大的偏差,采购计划就大体上是合理的。要实现采购管理就要做到:(1)利用科学的决策分析方法,合理决定经济订货量或经济批量、决定采购项目、选择供应单位、决定采购时间;(2)进一步推进集中采购制,建立原材料等对外服务的统一采购平台,实现价格、供应商等资源共享;(3)推进直供制,逐步取消中间供应商;建立采购责任制,强化采购人员、审价人员的责任意识;(4)整顿辅料、零星物资采购价格,采购价格要在前一次采购销售价格的基础上逐步下降;(5)探索建立采购奖罚制度,奖罚要与领导、个人挂钩;加强技术攻关力量,降低采购成本。生产领域控制(1)提高设备的利用程度怎么无成本赚钱,合理组织安排生产,避免设备忙闲不均;加强设备的维修保养,提高设备的完好率。合理安排班次,增加设备实际工作时间,实行专业化协作等等,这样可以减少单位产品的固定资产折旧费用。(2)优化工作流程,从原材料采购开始,到最终产品或服务为止,合理制定原材料、燃料、辅助材料等物资费用的定额;严格健全计量、检验和物资收发领退制度;健全产品、产量、品种、质量、原材料消耗、工时考勤和设备使用等原始记录为财务统计部门提供有效、系统、准确的信息。(3)减少库存,库存不会产生任何附加价值,它不仅占用空间、占用资金,而且产生搬运和储存需求,吞食了财务资产。而且随着时间的推移,一方面库存的腐蚀、变质,会产生浪费;另一方面,技术进步,竞争对手产品的改进,产品将产生一夜之间变成废品的可能性。降低库存需要从降低库存数量,降低库存从单位价格方面着手。因此,应正确计算取得成本、储存成本、缺货成本,把存货量和库存金额控制在最佳的范围之内。(4)控制人员成本,精减人员、合理定岗定编,控制劳动力的投入、精减人员、合理定岗定编是加强用人管理的基础,也是节约劳动、降低人工成本的基础工作。(5)充分调动员工的积极性,确保成本控制有效进行全面提高企业素质,将责任落实到部门或个人,完善收入分配制度,加强组织激励,加强个人激励,实行奖惩兑现,调动全体员工的积极性。(6)控制质量成本,要打破提高质量增加成本,降低成本损害质量的旧观念,改进质量,事实上会带动成本的降低。改进质量成本,要加强工作过程中的质量,才能减少废品损失、减少工作、减少返工时间、减少资源耗用,因而才能降低运营总成本。销售领域控制(1)控制销售成本,销售部门在扩大销售成果,提高市场占有率的同时,要强化销售费用的使用效率,相对降低成本。首先,销售部门要研究、推进销售、服务的营销体系,以规模经营降低成本;其次,销售部门要认真研究国家、各地方的税收政策,合理进行分公司的税收策划;第三,销售部门要利用经济决策方法,降低运输成本;第四,销售部门要利用成本最优决策,提高广告费的使用效率。(2)降低物流成本,通过效率化的配送来降低物流成本。企业实现效率化的配送,减少运输次数,提高装载率及合理安排配车计划,选择最佳的运送手段,从而降低配送成本。企业工厂降低成本提高利润,关键是要将成本控制落到实处,成本控制与企业的基础管理工作紧紧相联。工厂企业只有提高管理水平,开源节流,降低成本,提高市场占有率才成为可能。如何进行成本管理?1、全面成本管理操作指导成本管理职能是互相联系和互为补充的。成本预测是成本决策的前提;成本决策是成本预测的结果;成本预算是成本决策所确定目标的具体化;成本控制是对成本预算的实施过程进行全面监控,保证决策目标的实现;2、成本管理的实施方案构建一个成功的高效全员的真正能令企业成本有大幅度降低改善,同时促进生产物流等整个企业管理规范化―全面完整准确科学及时达到控制目标的现代成本管理控制系统!第一步:首先理顺与成本密切关联的采购―仓储―销售―车间统计等整个企业业务,达到标本兼治;第二步:重新规划设计成本项目、流程等,设计一个完备的科学的成本核算体系;第三步:真正启用成本预测、预算―控制―分析―考核全部功能,构成成本管理系统;第四步:从源头开始,同时动用生产、物流、人力资源等10大部门参与;第五步:费用和成本同时设计、同时控制,同时降低,做到全员成本管理。第六步:真正用起:成本性态、责任成本、量-本-利、成本中心等现代西方成本管理方法。第七步:重新规划设计组织、岗位、流程、表单、制度等成本管理全套执行体系,确保执行。第八步:在上述7步的基础上,辅导ERP管理软件的实施应用。3、成本控制的六大方法成本管理是企业的永恒主题,成本是企业的牛鼻子,成本控制是所有企业都必须面对的一个重要管理课题。产权改革、期权激励等等时髦的措施都代替不了强化管理、降低成本这个“传统”工作,它是企业成功最重要的方面之一。但成本管理并不是为了节约而节约,也并不等同于降低成本,而应该是为了建立和保持企业的长期竞争优势采取的一种措施。―――END―――限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载 点击查看详情 站 长 微 信: xnbaoku

怎么点广告赚钱

体验任务 包含问卷、竞技游戏、积分兑换等类型的任务,无需交纳保证金或只需交纳少量保证金即可领取,由对应的钱宝合作方判定任务是否完成,当用户的行为被认定为有效后,即可获得相应任务奖励。 D 问卷任务 根据调研与预测的目的,列出所需了解的项目,将其有序排列,组合包装成一个任务,用户领取任务完成后,即有机会获得相应任务奖励。 2 平台签到获取 在钱宝网每日签到将获得四部分收益:固定收益+浮动收益+红包机会+宝券。 3 完成任务获取奖励 分销任务是钱宝微商提供信托式商品分销模式,无需囤货、无需发货、无需售后。全民皆商、分享广泛,除享有平台补贴外,还可赚取品牌商奖励的CPS分润。 不过参与分销需要交纳分销加盟费,该笔费用会在分销周期到达后返还给你的。 但菜导有三点疑惑: 第一,为什么通过做这些任务就能够赚钱,钱宝网的商业模式到底是创新还是庞氏色彩的骗局? 在钱宝网,一切任务都可以与收益挂钩。比如,每日签到;推荐新人注册钱宝网;抢红包等等。都可以获得一定数量的“宝券”,其实这个“宝券”就是一种虚拟货币,与人民币的兑换比例是100:1。 用户投资钱宝网的收益组成=任务收益+签到收益+推广收益+体验任务收益。其中,任务收益和推广收益是用户整体收益的主要来源,而获取任务收益的前提则需按照需要缴纳一定金额的保证金。至于提现,则需账户余额大于2000钱宝币(20元)。 那么,这笔奖励费用的开支,是从何处产生的呢?菜导咨询钱宝网客服热线,客服称这笔钱是由平台合作的广告商出的。 第二,在钱宝网,虽然点广告可以赚钱,但是这广告不是你想点就能点的,你得缴纳保证金,加盟分销也是同样的到底,你得缴纳加盟保证金。 那么,这个有1亿注册会员的平台,加盟保证金菜导预计会是一笔不小的资金,这巨额保证金到底用到哪里去,那么这些钱会被该网站挪用吗? 菜导在钱宝网的官网上也并未发现类似P2P行业的银行或者第三方托管机构,所以,对于加盟保证金的去向和存留问题,菜导是存疑的,因为投资者的保障金去向不明,钱宝网信息不透明。 第三,在钱宝网,信用卡充值购物获得奖励,再将奖励提现到信用卡,这个模式是否涉嫌违规以及套现? 菜导发现,用户在钱宝网上购物,跟很多购物类网站一样,是可以使用信用卡支付的,这也合理。 但问题是,钱宝网网购是有宝券作为返利的,宝券积累到一定额度,就可以兑换现金,进行提现,而且钱宝网的提现支持提现到信用卡。 而且钱宝网除了购物,还有其他若干与钱沾上关系的功能,诸如加盟保证金,做任务的保证金等,这些也是能用信用卡充值的。 这就必然会引发出另外一个问题,这到底是不是一个高端的“信用卡套现”骗局? 钱宝网运营至今时间已经有好几年了,没有倒下,这也就是说,资金链还没有断裂,还能按照当前的商业模式继续滚下去。 但菜导提醒大家,对于这样的平台怎么点广告赚钱,菜友们应该多想一想这样一个问题:自己会不会是整个产业链的最后一棒,你的后面有没有接盘侠可以救你,如果没有,就得慎重点。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

玩游戏挣钱怎么挣

真的不高,特别适合新人小白和宝妈来做,只要按照任务的要求去发就可以了。收益虽然不多玩游戏挣钱怎么挣,但是赚点零问题还是不大的。 ・第二种就是中视频伙伴计划,它是可以赚到钱的,虽然前期赚的比较少,但是后期也是很香的,因为这个收益是滚雪球的,播放量越高,收益也就越大。 ・第三种就是星图任务,这个赚的比全民任务比中视频要多一点,但是这个是有门槛的,需要达到1万粉丝,没有1万粉丝没关系,评论区留言我会教你怎么做。 ・第四个就是小程序,这个也没啥技术含量,只要在发布作品的时候带上一个小程序就可以了,运气好的时候一套作品也能赚个大三位数,小四位数。 ・第五个就是游戏发行人计划。 ・第六种就是短视频带货,这个也是现在非常火爆的。其实在抖音上面只要你不想着一夜暴富,只要你不想着走捷径,赚点零花钱、赚点小钱还是可以的,抖音上的赚钱的道路也很多。 这6种可以根据自己的实际情况来试一试,看看你适合哪一种?千条路万条路,适合自己的就是最好的对不对?路走多了,自然而然就知道哪条是最适合自己的了。真的不要再给自己找借口了,赚钱不等人,赶紧试试。 关注我玩游戏挣钱怎么挣,我带你在抖音上面搞钱。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

试玩棋牌怎么升级快

攀枝花棋牌是一款以攀枝花本地棋牌游戏规则为主的手机游戏APP,目前已经推出攀枝花和花城牛牛两款游戏,斗地主和干瞪眼这两款深得攀枝花人喜欢的游戏也将于6月下旬上线。 目前攀枝花棋牌最新版本为1.50版,继上次1.40版升级不到1个月时间,1.50版又来了,开发商真的是越来越有效率了! 据小编拿到的1.50版, 主要有以下更新要点: 1 新版本可以自己修改昵称了 据小编知道,攀枝花棋牌目前已经拥有了不少的玩家了,前期开发商为了尽快推出游戏,采取了简略的注册方式,随着玩家越来越多,昵称重名现象越来越严重,为此游戏方专门针对这块问题进行了升级,允许大家对自己的昵称进行修改了。赶快想个好名字改上吧,系统本次升级后,也杜绝了玩家昵称重名的现象。 点击自己昵称后的符号,即可开始愉修改昵称 改昵称要扣金币,所以要想好再改哟! 昵称不允许重名了 新版本对于昵称修改没有作次数限制,也就是说你可以在任何时间随意修改你的昵称,前提是不能重名。 当然,为了避免部分玩家频繁修改自己的昵称,每次修改昵称系统会扣除1000金币,所以想一个有个性的昵称试玩棋牌怎么升级快,就不要再改了吧! 作为一个资深玩家,小编在这里劝告大家如果你前期没有完善资料,请尽快去完善吧。这也是为了更好保护你在游戏中的财产安全 2 绑定手机号,更好的保护您的账户及玩家虚拟财富 1.50版开始,玩家可以绑定自己的手机号了。如果你在攀枝花棋牌已经有一定的财富了,建议你尽快绑定自己的手机号。成功绑定之后,以后就可以用自己的手机号加密码登录了。 如果你不幸有一天忘记了自己的密码,绑定手机的用户也可以通过手机号找回或修改自己的密码了。 3 攀枝花麻将将新增缺门专场 由于近两年攀枝花麻将玩家有越来越多的人开始习惯打缺门规则,为了适应更多玩家的习惯,新版本专门推出了缺门专场。 有了缺门规则专场以后,游戏中摆牌的玩家会越来越多了。 游戏中的缺门规则是攀枝花人习惯的必缺,或称之为“古缺”,与成都麻将中的定缺不同的是,攀枝花麻将的必缺规则,在游戏中途可以选换花色,只是在胡牌的时候,必须两门牌才能胡,打到最后,如果你有三门牌,即使有叫,也会被查花猪试玩棋牌怎么升级快,须赔其他有叫的玩家。 好啦,关于攀枝花棋牌的最新版本就介绍到这里。 请大家期待1.60尽快上线吧 那时干瞪眼,斗地主,好友场都会齐齐地上线了。 小编在这里透露一句 1.60版最快将于6月底上线,最晚将于7月初上线。 往日精选 ● ● ● 点击,蓝色字体查看 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

小游戏是怎么赚钱的

一款大作的月营收水平。 这也是我之前说,在单机游戏时代,行业内一致认为中国是没有游戏付费玩家市场的。 目前中国最赚钱的两款游戏分别是,梦幻西游(网易,手游,手游收入已经超过端游,而且明显超出很多) , 英雄联盟(腾讯,端游)。 中国去年的游戏整体营收超过1400亿人民币,第一次超过美国,成为世界最大游戏市场。美国以微弱差距排名第二,日本第三。(好吧,不看数据不知道,我这几天还一直跟人说中国游戏市场全球第二呢,今天翻翻新闻发现去年统计下来已经是第一了) 但如果到细分领域排名,会有所不同。 上面说的是大的游戏终端类型的分类,实际上游戏还有题材分类,以及玩法的分类,比较常见的如角色扮演类型,卡牌类型,休闲竞技类型,棋牌类型,以及赌博赌场类型(赌博类型的游戏不一定是赌博行为,这个要说明一下,可能玩法上是个虚拟赌场的,但如果游戏本身不涉及现金的筹码交易,就不是赌博,赌博类型游戏在全球而言是一个非常重大的游戏分支,但大部分这样的游戏并不属于赌博行为。至于有地下钱庄交易的,这个话题太大,这里不展开) 其他,还可以按照美术风格,以及展现方式来分 比如动漫风格,写实风格,像素风格 比如2D,横版,3D,以及2.5D 效果(2D引擎模拟3D效果)等 还有玩法,比如推图,塔防,格斗等 这些大概了解一下就好。 二:游戏公司的分类 大体可以分为,游戏研发公司,发行商,平台及渠道商,其他辅助相关公司 一般一款游戏是研发公司开发出来,发行公司获得发行授权(版权金+分成,行规是这样,版权金多少看发行公司对产品的价值判断,因为市场存在多家发行公司竞争,所以这个价格不太可能压得很低),然后发行公司和平台及渠道商合作将游戏发布,并通过广告购买和市场活动推广,最终收益按照一定比例分配给研发商,发行商,以及平台和渠道商。 在这其中有一些其他辅助类公司会从中牟利,后面会介绍。 游戏研发公司,顾名思义,研发游戏的公司。 研发公司如果自己不做发行,行规可以拿到产品用户充值的20%-30%小游戏是怎么赚钱的,看授权合作方案,如果发行商比较强势,甚至可能只能拿到用户充值的15%。 一款游戏如果开发成本是500万,如果研发商的分成比例是20%,那么也就是需要游戏产生至少2500万营收才可以勉强收回成本。 中国市场的移动游戏普遍生命周期不长,大部分游戏的80%收入来源于上线后的前六个月。这样简单估算,一款生命周期不长的游戏巅峰收入达到月流水500万,才可以覆盖500万人民币的研发成本,现在还觉得游戏研发钱很好赚么? 中国有多少研发游戏的团队呢?如果按照工作室为单位,这个数字去年高峰的时候是几万家,那么在这几万家里,能吃饱饭的,最多不超过1000家。 研发公司里最成功的是网易,腾讯虽然也做研发,但是自身研发产品并不多。 比较成功的研发公司有上海游族,厦门飞鱼,广州神武等等。 中国90%+的研发团队,死路一条。 去年下半年开始批量完蛋。 现在没有投资商敢投游戏研发了。 游戏发行公司 获得游戏指定市场授权,并在指定市场发行游戏产品的公司。 游戏发行公司的主要工作是 市场合作和广告采购,简单说就是给游戏导入玩家。 活动设计和玩家客服反馈。游戏中的各种活动,刺激消费的行为。今天不展开,这个以后会讲。对玩家反馈的处理,以及对问题的整理,和研发商沟通解决。 提出新的产品需求,发行公司基于发行经验,对研发商提出产品改进的需求,甚至定制开发的需求。 发行公司听上去好像都是市场工作,其实也有一些研发的事情,比如说用户对接的平台,以及支付渠道对接的平台,当然更重要的是数据分析的平台,发行公司基本上可以说是靠数据吃饭,今天这篇也不展开。 发行公司比较强大的,最大肯定是腾讯,昆仑万维在海外发行做的非常成功。 事实上很多公司是研发运营一体的,特别是一些强大的研发商或者强大的发行商,都会走研运一体的路线。 比如网易就是典型的研运一体,游族也是,做海外发行比较成功的IGG也走研运一体的路线,但还是有不少纯粹的发行商,目前恺英网络算是发行商里市值相对比较高的成功典范。 发行商是一件特别烧钱的事情,名义上发行商可以拿到用户充值流水的70%-85%,但是首先你需要付一大笔的授权金给开发商,其次,用户获取成本是非常高的;再其次,平台渠道还会分走很高的比例。 实际上,如果你自己没有平台,又依赖于第三方渠道,说实话,看上去用户充值流水从你手里过,其实到最后都是别人的。 简单说,发行商的钱也不好赚。 平台及渠道 大的平台及渠道,简单说就是收地租和放广告的。 平台,收地租的 全球最大的两家,APPALE STORE,GOOGLE PLAY 中国最大的几家还包括,360手机助手,百度91助手,uc助手,小米手机市场,腾讯应用宝,等等等等。当然,微信也可以认为是最大的渠道之一。 apple store和google play都是收30%的收入分成,已经成为行规,在上面发行的游戏,用户充值收入的30%归他们。没的商量,这是个常识,不过非业内的很多人都不清楚。 前几天还有朋友说我们新加坡这边发行的游戏在苹果上支付这块做的不好,不够接地气,我说这事不需要讨论,这是行规来着,若是欠发达地区我偷偷开个第三方支付可能苹果会装看不见,新加坡这种地方我敢上第三方支付必死无疑。 所以这里我们看到,平台是坐地收钱,其收益规模是相当可观的。 公开的数据显示,去年最后一个季度,apple store给苹果贡献的收入是33亿美元,按照我们通用的估算方式,这部分收入中,游戏占比应该在90%以上。对应的是110亿美元的用户付费。合理的估算就是,仅仅去年最后一个季度,全球用户在苹果上玩游戏的付费就超过了100亿美元,而其中30亿美元被苹果公司拿走了。这部分对苹果来说,其运营成本非常低,可以认为,很高比例都是纯利润。 在中国市场,小米手机市场已经进入一线平台,小米的利润中,来自手机市场的比重相信是非常高的,这是很多传统行业的人不了解的。 一台手机硬件上赔50块钱,靠预装和市场赚上百块钱,这个商业逻辑已经被证明是可行的。 顺便说一句,虽然华为手机的 市场占有率更高,但对于游戏发行商而言,大家都知道,小米手机市场 比华为手机市场的发行能力依然高很多,在软件变现能力方面,华为依然落后于小米。 华为目前的对策是,尽可能锁死root,尽可能通过技术禁止用户刷机。 简单粗暴,而不是力拼用户体验,这个是题外话,不罗嗦了。 腾讯占了中国游戏市场的半壁江山,就是因为他们是最大的用户平台。 渠道对应的是放广告的 全球最大的两家,Google 和Facebook。 如果你在海外做游戏发行,你会发现Facebook简直是完全不能摆脱的重要渠道,当我发现这个现象的时候,我就跟很多人说facebook的股票一定还会涨,然而看着fb的股价从20多涨到100+,自己却一直没有买。 当然中国有百度,有各种各样的网盟,比如多盟这样的,还有很多类似视频服务商,或者其他各种内容资讯的平台,都是游戏的重要流量渠道。 当然还包括线下渠道,地铁,电视等等,在台湾做游戏发行线下渠道的推广是铺天盖地的。 做个简单总结 在游戏研发,游戏发行和平台渠道这三大块我们来看,其实真正说利润率最高的,是平台,是拥有用户和访问量的产品。 优秀的产品研发利润率确实不低,但是从市场整体来说,成功率大约5%可能都不到,95%的工作室是注定没有饭吃的。 发行商赚的是辛苦钱小游戏是怎么赚钱的,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。 简单的说,如果你有用户产品,只要你的用户量足够大,用户足够忠诚,(比如腾讯,比如facebook,比如苹果),不管谁的游戏,谁是发行商,最后钱都会进你的口袋。 腾讯和网易目前垄断了中国游戏市场大概70%左右的份额,其中腾讯是依靠海量的用户资源和用户粘性(英雄联盟,穿越火线等腾讯最赚钱的游戏基本都不是腾讯自己的产品),而网易则是独一无二的研发优势和产品粘性。 网易是唯一不依赖腾讯又能从腾讯手里抢下偌大地盘的公司,这也算是对产品研发的一种市场褒奖吧。 辅助相关公司 游戏直播公司 先说个冷知识,如果不是业内的估计没人猜得到,一个最好的英雄联盟游戏直播人员,年收入多少。 大约2000万左右,很多人听到这个数字都震惊了,什么,直播游戏可以赚到年收入2000万? 嗯,是的,而且有可能我这个数字还估算保守了。 分三块,平台签约费用,粉丝打赏分红,影响力电商变现。 这个数字是几年前的十倍以上,当然,能达到这样顶级的毕竟是个例,但是年收入到百万的,嗯,其实也不多,不过这个行业,可以说一下,游戏直播行业,目前打的厉害。 做视频直播模式最早国内是9158,女主播直播个唱歌跳舞啥的本来是这样,这个公司发财了,香港上市了,后来美国上市公司 yy(多玩)跟进,在唱歌跳舞之外又做了游戏直播,然而上市公司又咋样,国内土豪扶植的斗鱼视频,以平均每个月亏上亿的节奏,直接在游戏直播这块撬了yy的墙角。美国上市公司啊,烧不起网络新贵啊,这事搁几年前谁信啊。可是斗鱼你财大气粗了不起么?又冒出来一个战旗,玩的和斗鱼一个路数,砸钱挖墙角,你能烧的过美国上市公司多玩,但你烧的过我么?反正这玩意我已经看不懂了。 游戏直播目前已经是白热化竞争,然而,这个领域目前,红主播很赚钱,但是相关运营主体,还都处于巨亏阶段,你说商业模式有没有,有啊,做成平台做游戏联运,发行各种热门游戏分账,但是至少目前,按照他们的烧钱节奏,这条路想要赚回来,还看不太出来希望在哪里。 支付渠道平台,虽说google play和apple store锁死了第三方支付渠道接入的路线图,但是在很多不发达地区,依然存在大量独立的第三方支付渠道,而在中国,由于特殊国情,第三方支付渠道也是广泛存在。所以这里也孕育了巨大的市场,东南亚最大的支付平台mol.com 依靠铺满7/11便利店的游戏充值卡分销渠道,牢牢把握当地的主要支付渠道市场份额,国内的钱海则解决了大量国内公司出海支付的困境,类似的公司还有很多。 盛大在东南亚收购的cherrycredits也是一个游戏充值卡发行商。 游戏支付渠道和电商支付渠道还不太一样,游戏支付渠道强调便捷性和网点的普及性,所以动辄18%,20%的支付渠道分成你也必须忍受着,因为人家就是用户多,用户支付方便;但电商5%的支付渠道分成就受不了了,电商的边际成本毕竟不能跟游戏比啊。 外挂及辅助工具公司 游戏加速,自动挂机,等等,各种辅助工具,有很多的商业化成分,当然,这里法律风险很大的。 游戏资讯,攻略平台 17173这样的垂直游戏资讯门户。 道具交易平台 5173是国内最大的游戏金币,道具交易平台 打金工作室 最近两年不流行了,以前有家长问过我,说有熊孩子说打游戏能赚钱,天天不务正业,让我讲讲,是不是骗他的,我,我只能老实的说,其实打游戏真能赚钱,但是这事吧,不长久。 打金工作室其实赚的是中国人力成本低的钱,让大量中国低成本的人在游戏中打金币,打道具,然后在网上卖给老外。最初这事还挺赚钱,但是后来因为做这个的太多了,一些知名游戏里的金币因此通货膨胀的厉害,交易价值直线下降。再后来就很多打金工作室做不下去了。 目前应该还有,但是规模和数量比前几年小很多了。 游戏私服及黑产 这段不讲了,有兴趣自己去搜索吧。 声优,配音,视频制作,配乐 为游戏提供一些特殊需求专业外包的公司,有些规模也做的不小,不展开。 三:从业者的分类 游戏研发公司 研发,分前端和服务端。 端游对应客户端和服务端。 页游对应flash和服务端。 手游对应手机端和服务端,手机端又分安卓和苹果,当然如果您较真还是windows。 策划,这块很多人都好奇,很多人都以为自己爱玩游戏可以做游戏策划, 其实游戏策划分三块 剧情策划,给游戏讲故事; 功能策划,游戏的玩法和操作体验;数值策划,游戏中的数值,比如打击一下掉多少血,吃个药丸回多少血,很多外行可能会认为这个事情挺简单,其实一个游戏能不能赚钱,玩家能不能持续玩下去,数值策划是特别关键的,优秀的数值策划是非常非常贵的。 美术设计, 主要分原画和动作场景设计 原画给出基本的风格,元素,动作场景设计将原画图片做出不同的动作效果图和特技效果等等。当然还需要一些制作宣传海报,制作宣传视频等琐碎工作。 这三大块是游戏研发最基本的构成,那么这三块谁最重要呢? 谁最重要我不好说,但是外行最容易低估的是,美术。这块今天不展开了。 游戏发行商 商务,核心就是拿到好的游戏授权,并且用较低的成本拿到较好的授权条件。 很多大的发行商,奉行萌妹子路线。 运营,最重要的职位之一是,流量采购,你要会买量,知道怎么分析投放产出比,这是个技术活。 此外,活动策划非常重要。 客服,客服和运营要相亲相爱,运营效果好不好,客服第一时间要反馈过来。 技术,一些基本的接入,用户,充值,sdk的处理等等,最重要的是数据处理和分析平台。 数据分析,当然你可以把这个并入运营,但这个对游戏发行商来说,非常关键,所以单独拎出来。 具体后续的文章展开,今天只介绍一下。 渠道和平台 非直接游戏产业,略 四:游戏行业的本质 很多人说,游戏是电子海洛因,是非常毒害青少年的,游戏行业的火爆是社会的悲哀。 实话说,游戏行业确实有很多坏产品,有很多坏设计,确实有一些产品和一些游戏毒害了青少年,浪费了很多青少年的青春,这些事实是存在的。 但是我们必须认识到另一个事实,游戏其实是动物的一种本能,不要说人类,各种动物日常最多的行为就是游戏,通过游戏来学会捕猎,学会逃跑,学会生存,这是动物本能来着。到了人类,我们并没有摆脱这个本能,不要说小孩子如何,就说成年人,比如说老同学聚会,大家除了吃饭还要干嘛呢?打打牌吧,去打个保龄球吧,这些都是游戏来着。 电子游戏,网络游戏,其实只是把我们传统的本能搬到了网上,而其承载形式,表现形式发生了变化,但是我们人类的本能依然发挥着作用,为什么游戏市场那么大,几乎所有人都喜欢游戏,当然,也许你不喜欢电子游戏。 工作,生活,学习,游戏,是并行的人类活动,从这个角度理解,你就知道游戏市场的空间为什么这么大,你就知道所谓游戏行业是泡沫的观点多么荒谬。 此外,如何评定坏游戏?我认为应该建立游戏分级制度,比如这款游戏,不适合25以下年轻人,我认为这是合理的一种设置。成年人应为自己的判断力和行为负责,而未成年人应受到一定的保护。 五:未来机遇挑战 中国游戏市场已经成为世界第一,但是我们仍然需要知道,世界很大,中国有上万家游戏开发团队,而世界第三的日本,据说都不足1000家,我们在游戏人才储备和技术储备上都已经有了相当的基础,辐射全球是必然的选择。然而几天,在北美畅销榜上,排名靠前的日本公司要比中国公司多,别说日本封闭保守,谁都可以去数数榜单。(appannie.com) 目前,游戏出海已经成为中国很多研发公司的必然选择; 表现较好的有成都的tap4fun和digitalcloud。当然惊艳的还有全民奇迹横扫东南亚,刀塔传奇大热全球。这些今天也不展开,但是目前这个趋势已经越发明显。 游戏行业的用户载体经历了从主机到电脑到手机的迁移;游戏表现效果从像素风到现在非常精美的设计,从2D到3D。 但是VR技术开始起来了,虚拟现实,沉浸式体验已经开始进入游戏行业。 这意味着又一个巨大的市场机会正在打开。 我担心的是,也许未来有一天,我们人类,将无法区别游戏和现实。 六:下期预告 今天只是一些科普性的东西,并没有深入分析一款游戏产品如何优化和提升赚钱能力,也没有就如何设计和发行一款爆款游戏做说明。 下一期,我将展开这方面的讨论 拟定的话题如下 一:如何判断一款游戏的赚钱能力 二:游戏优化的流程 三:如何让发行变得简单 四:关于游戏生命周期 五:吸量是个什么鬼 再往后,我还会整理更多关于游戏的进阶话题。 如果您是业内人士,遇到很多亲戚朋友问您这个问题,游戏行业是干嘛的,怎么赚钱的,把这篇扔给他就好了。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

天天能赚钱怎么没有任务的

(本文转自防骗大数据:FPData)题图:主题配图如果有人告诉你,只要每天走、逛一逛,不用工作就能赚到钱,你会相信吗?大部分人都不会相信,这跟等着天上掉馅饼有啥区别?明摆着把人当傻子忽悠嘛! 可今天就要告诉你一个靠“走路就能赚钱”从去年底一直火到今年上半年的App软件――趣步,这款应用自推出以来,就火遍全网络,在5月份还一度登上App市场生活类第一的位置。 软件号称拥有3000万的用户,用户只需要安装趣步的App,每天记录步数,就可以获得“趣步”。宣传口号也是满满的正能量:“让汗水不白流”“让国民每天多走一千步” 宣传广告上称,只要每天揣着手机开着软件走到4000步天天能赚钱怎么没有任务的,那么1个月保底就能赚200块,而且上不封顶!甚至说最高能月入2万块! 这哪里是“走路都带风”,这分明是走路都带钱啊。啥事也不用管,只要走一走每月就有钱拿,这钱也太好赚了吧? 一时间从朋友圈到抖音、微博到处都能看到趣步的影子,而且大家为了增加步数赚“糖果”,可以说是用尽了方法,光是正常的走路已经不能满足大家的需求了 什么三五个人组团在一起“群魔乱舞”,疯狂摇一摇。 还有拿两个饮料瓶当支架,做个简单外挂的。 或者是用缝纫机混搭手机,边干活边“走路”的。 更夸张的甚至把手机直接绑在狗的身上,让狗来代替人运动 可以说为了偷懒攒步数,大家的花样是一个比一个多。 可是真的这么简单就能拿到钱?按这么个零成本的模式给用户送钱,难道这家公司的老板是来搞慈善的?(本文转自防骗大数据:FPData) 怎么看都觉得不对劲,专门研究了这款App,发现这钱还真的没想的那么好赚。 1、零成本赚钱?想太多 首先要想使用这款软件,你必须得有个推荐人才能注册成功,否则光是下载都用不了。 不过这个软件推广做的实在是太“病毒”,连我们公众号留言都有人做推广,所谓的邀请码可以说全网都是,在网上随便一搜都是一大堆。 等到注册好以后,你才终于算是进入了“趣步”世界,接下来就是像微信运动一样,只要不断晃动手机哪怕不是用走的,都能积累步数。 等到你好不容易攒到了一些步数之后,你以为你就能这么轻易的把步数兑换成“糖果”去换钱了吗? 真那样的话就太天真啦,在这之前你还必须得完成账号信息的实名认证才行,而所谓的实名认证更奇葩的地方在于你必须要填写自己的支付宝信息和绑定身份证、手机号,不填就别想把步数换成“糖果”。 而“趣步”也是早有准备,明显知道用户在进行到这一步的时候,会犹豫担心个人信息是否被盗取,就自称是和第三方平台支付宝是有合作的,整个平台已经进了支付宝的信用评测体系,绑定身份资料这块完全不用担心信息丢失。 而且这个认证也不是免费的,大家还需要交1元钱手续才能继续操作下去,为啥都交了信息还要再交1块钱?玩了这么多年的App还是头一次看到需要付费完成实名认证的,这要是500万人注册,不就白送500万给平台了么。 更关键的是,支付宝官方压根就不认识什么“趣步”天天能赚钱怎么没有任务的,钱也不会经过支付宝,所谓的实名认证全是趣步单方面用来忽悠用户绑定的手段。 被用户发现这个疑点之后,“趣步”App在随后的更新里,偷偷把实名认证的说明给改了,也不提支付宝了,但是坑爹的1元实名手续费还在。 从注册开始,“趣步”就有一种浓浓的金融App的味道,明明打着运动健康的名号,竟然总透着传销集资诈骗的气息?! 2、走路赚钱太天真,赚大钱就得不停做任务! 如果说前面的实名认证还只是让你对平台的信用深信不疑,吸引你跳进坑里,那么接下来软件内部的套路才是真的开始,下面的过程可能会有点绕,直接点来说明吧。 大部分人交了1元手续费之后,就做着白日梦,打算靠着每天走路躺赚钱,而想拿到钱,其实也不是走一走那么简单的: 每天运动量足够的话,平台会根据你的活跃度来分发糖果,糖果在App中能做任务兑换、商家优惠券兑换,但这些都是不能直接拿到钱,只有把糖果兑换成区块链虚拟币 GHT,把币卖了才能拿到钱。 趣步赚钱逻辑 看到没,你认为的走一走真的就能拿到钱?其实没那么简单,大部分搞不清楚这一块是啥意思,说白了就是:先是走路换活跃度,活跃度每天会结算成糖果,最后再由糖果转为区块链虚拟货币,最后卖了币之后,你才真的能提现拿到钱。 看到这肯定有人会说:“那我就普通的走一走就好了嘛,每天走满4000步攒够活跃度到时候再提现就行了。”但告诉你的是,套路也就是现在才开始。 的确有很多人就指着每天走满活跃度步数,然后等着用活跃度换来的“糖果”去结算成虚拟币提现出来,但实际上在“糖果”变成虚拟币这个过程里,平台是要收手续费的, 而具体收多少又和你的账号等级有关,没实名认证的用户就没法提现。而等级1的手续费竟能高到50%,将近一半的糖果会被平台吞掉。 你可能辛辛苦苦折腾1个月,攒了七八个“糖果”,等到你要提现时,直接给你砍掉一半,除去注册时花的1块钱,你可能只能赚个一两块钱,还把个人银行卡、支付宝信息给搭了进去,怎么想都是亏炸。 那觉得亏怎么办?那就想办法提升等级呀,提升等级的方法就是增加账号的贡献值,所谓的贡献值就是通过做每日任务来赚取,分享1次能赚5点,而让好友填邀请码进来一次能赚50点!傻子都能分清楚哪种方法涨的更快。 然后通过邀请好友赚来的贡献值提升会员等级,减少兑换糖果时的手续费,可你好不容易通过拉新人攒到不少糖果时,又会有平台“老大哥”跳出来找你聊天,告诉你现在千万别把“糖果”兑换提现,去买任务卷轴能赚更多。 就这样,一部分人又被平台留住了,可实际上仅仅靠走路获得的糖果非常有限,能买到的卷轴也非常垃圾,怎么办?趣步早就告诉你该怎么做了:提升活跃度也是可以的!活跃度怎么来?拉人头!(本文转自防骗大数据:FPData) 这时候,你就会明白为什么网络上、大街上到处都是趣步的推荐人了。只要你填了TA的推荐码,TA的活跃度就会蹭地上涨,糖果也会随之增加。 还有专门开餐厅推广的 更过分的是,甚至有大学老师为了赚取推广,强行让学生填邀请码,不填就会扣学分! 为了赚个“糖果”,都推广到校园里来了,简直丧心病狂! 所以为了挣大钱,就得不停地拉人头,不断地发展下线,因为有下线的同时,你也能拿到下线5%的活跃度,是不是开始熟悉了?这不就是传销么。 所以走路赚钱什么的都是幌子,平台的目的就是让你给他做免费的推广员,不断吸引人加入到这个看似美好的陷阱里。 3、美好的陷阱,它也是陷阱 说了前面一大堆,肯定有人会喷:“我一分钱没掏,趣步咋就成陷阱了?你这不是吓唬人么。” 实际上趣步想钓的“大鱼”从来就不是单纯走路的那群人,而是那些已经上瘾,并且对平台深信不疑的人,因为这类人群已经不满足简单的靠发展下线来赚取糖果了,而是直接花钱买别人的糖。 看见没,普通用户是给平台免费打广告,痴迷的人则开始用现金收购他人的“糖果”,把本没有价值的“糖果”炒起来屯着,等待另一个金主爸爸来收。 到了这里,已经完完全全就是一个诈骗套路了。 而且更恐怖的是,“糖果”要先兑换成虚拟货币,这个币本质其实就是以区块链名义的山寨币,在我国法律已经明确规定数字货币是不合法的。 所以,总结一下,“趣步”的目的就是让你不停攒“糖果”,并且不停暗示你有“糖果”未来就能换更多的钱,让你压住想提现的心。 然后再把“糖果”的价值炒高,哄抬压根就不存在的价值,用高额利润诱惑“金主爸爸”来接盘,然后再由“金主爸爸”通过拉人、鼓吹吸引下一个接盘侠。 一旦最后的环节有人不做了,那么整个平台都会瞬间崩溃! 而现在这个迹象已经开始了,在6月24日“趣步”的公众号上发表了一篇公告,内容是通过偷换概念的方式向公众洗白“趣步”不是传销公司。 以前每天都会在App里给用户“打鸡血”的公告也很久没再更新了。 甚至App还悄悄从应用商城下架过一段时间,6月份时曾短暂“复活”上架过一次应用商城,可还没两天就又因违反法律规定从各大应用商店下架,无论是App Store还是安卓应用商店,都下不到这款App了,而且官方客服电话也打不通。 看来是终于坑够钱了,准备跑路了。实际上愿意玩这个的参与者未必看不穿这背后的把戏,只是大部分自认为自己足够聪明,不会被忽悠,只要不断的拉人头,亏钱就追不上我。 就想知道这样明知道是个骗局,却还去忽悠别人,良心难道就不会痛吗? 但是更多人没想到的是,这样危险的游戏最后坑的依然是自己。抱着游戏的态度,完全不清楚这已经算是参与违法传销活动了。 至于“趣步”公众号最新发布的“关于公司迁址的公告”,就如PlusToken诈骗团伙被抓后,其他高层骨干在东京开大会安抚韭菜一样。现在,愿意当韭菜被收割的,我们不拦着!您继续!到时血本无归的时候千万别找政府维权,成年人,要学会自己承担后果! 最后,借用一个图说明一切! 来源:防骗大数据(FPData) 综合躺倒鸭、运营研究社,特此鸣谢! ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

网上怎么赚钱一天50

的游戏有很多,无论是端游还是,只要了解了游戏的核心,想赚钱还是非常容易的。我们不和大型游戏工作室比,他们日赚成千上万也是有着自己扎实的技术和实力,我们边玩边赚点零花钱就好。今天就来推荐几款可以日赚40~50的游戏,有端游也有手游。 1:魔兽世界怀旧服(端游) 《魔兽世界怀旧服》现在可以说热度非常高,甚至是已经压过了赚钱的常青树DNF,游戏内赚钱的方式也多种多样,出进点也非常多。不过这款游戏想赚钱,需要对游戏有着一定的了解,对于操作也有着一定的要求。 单游戏的话,选择猎人单刷副本或者是带人刷副本是个不错的选择,除此之外还可以进行采集剥皮等副职来增加收入。这款端游是目前非常暴力的,单账号一天赚个几十块钱完全不成问题。 2:剑灵(端游) 《剑灵》的人气一直都不低,虽然腾讯策划的魔改造成了大部分人员的流失,不过目前人气逐渐回暖,玩的人多,金币就不愁卖不出去。 这款游戏对于电脑的配置比较高,纯粹用脚本挂机的话至少要开3个以上的游戏账号才能有稳定的日常收入。不过既然有脚本,也是非常安逸的,只需要抽空查看一下角色的状态就行了,一台差不多的电脑,挂几个号的话,一天赚50块钱轻轻松松。 3:梦幻西游三维版(手游) 《梦幻西游三维版》是近断时间少有的可以赚钱的手游项目,网易出品人气火爆,玩家也很多网上怎么赚钱一天50,土豪更是数不胜数,所以赚钱是非常的容易。 当然,手游不同于端游,单游戏账号的收益是非常少的,这就需要多开。一般清理玩日常任务的收入,运气好的话,一个角色能赚到4块钱左右,开两组号就是40块钱的稳定收入,日常还可以跟随,操作一个队长号就可以了,只要有时间,赚钱很简单。 4:斗破苍穹(手游) 《斗破苍穹》可以说是上线运营比较久的了,最近电视剧和动漫大火,又带动了一波手游风,人气又逐渐的高了起来。游戏内土豪比较多,充几万块钱的一抓一大把。我们主要就是提供给这些大佬资源来赚取RMB。 出金点依然是做日常任务和活跃度,新区的话,一个游戏账号可以有几块钱的收入,而且腾讯对于多开并不怎么封号网上怎么赚钱一天50,可以放心的开多个号来挂机赚钱啦。 5:伊丁天堂(手游) 《伊丁天堂》目前上线时间已经不短了,也是现在工作室入驻比较多的一款暴力手游。由于是月卡制游戏,导致很多小伙伴不敢入坑,怕赔钱,其实并不用过多的担心,这款手游的流通货币就是金币,只要有时间耐心的去打,月卡钱几天就回本,这也是手机网游中少有的单游戏账号就可以赚几十块钱的另类。 结语: 现在游戏赚钱越来越不容易,官方的检测,再加上工作室的压价,获得的利润越来越低。不过本期介绍的几款,在目前来看,还是比较稳定的,小伙伴们如果有时间的话,还是可以入坑赚点零花钱。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

免费游戏怎么收入

投注》在Google Play上架后第一个月被盗版的经历。游戏陀螺对文章主要内容进行了编译。 所有人都知道,在Android平台,盗版是个大问题免费游戏怎么收入,对游戏开发者来说尤其如此。在本文中,我将与大家分享我最近推出的移动游戏在登陆Google Play后的第一个月,是如何受到盗版问题影响的。 安卓平台的盗版 本文将要讨论的游戏叫做《模拟足球投注》(Sim Betting Footabll),它在2016年6月15瑞登陆Google Play。 《模拟足球投注》可免费下载,既然是一款免费游戏,你很可能觉得它不会受到盗版影响。遗憾的是事实并非如此。在很多移动游戏和其他类型的移动应用中,盗版版本允许用户使用无限的虚拟货币购买游戏内的内购道具,而这就导致了本应属于正版游戏开发商的收入流失。 用户 如下图所示,《模拟足球投注》的绝大部分用户来之意大利(33.2%)、英国(12.7%)、埃及(5.2%)和罗马尼亚(4.6%)。 考虑到游戏将足球和博彩作为题材,这些数字并不让人觉得奇怪。而之所以意大利用户数量占游戏所有玩家的比例最大,是因为我们面向意大利市场推出了游戏的本地化版本。 内购道具 在撰写本文时,《模拟足球投注》共提供5种不同的内购道具,售价最低的是0.99美元,最高47美元。这些内购道具为玩家提供虚拟货币,玩家可以使用货币解锁游戏内容,或者对模拟的足球比赛进行投注(这是游戏的核心玩法)。 玩家也可以通过体验游戏或观看视频广告获取免费的虚拟货币,这意味着玩家不用花钱,就可以在游戏中免费游玩。 盗版数据 在《模拟足球投注》上架Google Play后的第一个月,高达99.8%的内购购买都是虚假购买,也就是说玩家没有花钱就获得了道具。在游戏的所有玩家中,大约2.2%通过盗版渠道购买道具。 《模拟足球投注》中的5种不同内购道具的销售收入都受到了盗版影响,其中,受盗版影响最严重的是游戏内售价最高的虚拟货币包(74%)。在这方面排在第二位的是游戏内售价最低的道具。 根据Google Analytics的统计,我发现游戏的绝大多数盗版版本来自三个国家,它们分别是意大利(72.7%)、尼日利亚(10.4%)和美国(6.9%)。这三个国家的盗版版本数占到了《模拟足球投注》总盗版数的90%。 从城市来看,《模拟足球投注》受盗版影响最严重的城市是那不勒斯(45%)、罗马(18.6%)、拉各斯(10.4%)和圣何塞(6.9%)。我对此感到特别失望。因为虽然我常住伦敦,但那不勒斯是我的家乡,是我出生和长大成人的地方。 对抗盗版 是否有可能对抗盗版,停止这一切? 很难彻底清除盗版现象,但我认为让其他人盗版游戏变得更困难,大幅度降低这些数据是可以做到的。我之所以没有这样做,是因为我只有一个人开发这款游戏,时间和资源都十分有限。在现阶段,我更愿意专注于开发新功能和修复游戏内存在的问题,而不是与那些盗版游戏,很可能永远不会为游戏花钱的人作战。 想对玩盗版的玩家说的话 我不会为盗版行为辩解,但我也明白,有的时候这是你们获取游戏内容的唯一办法。 但与此同时,我希望你们能理解Vindicta Games不是King或Supercell,对我们来说,盗版意味着游戏结束,我们无法再为大家创作更多像《模拟足球投注》这样的游戏。 我在YouTube听很多音乐,因为我不可能购买所有我想要的专辑,但我不会拦截广告免费游戏怎么收入,偶尔也会去听演唱会和购买商品。我经常利用社交媒体分享我最喜爱的乐队的视频,帮助他们得到更多曝光机会。 长话短说,在一款移动游戏中,你既可以免费获取内容,同时也能够帮助到游戏的创作者。例如,你可以在玩《模拟足球投注》时观看视频广告,在Facebook、谷歌社区、Instagram或推特等社交网络上与朋友们分享这款游戏。 一个让你对虚拟世界有想法的公众号 微信ID:vrtuoluo ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

乐指赚怎么提现

的发展,目前已从传统的资金盘转化为资金盘+区块链模式,披着区块链外衣的资金盘利用人性“贪念”的心理收割投资者。 近期即将崩盘和已经出事的平台,欢迎留言补充! 1、头寸管理:是一个骗局,目前还有很多模仿的仿盘出现,警惕。全国立案调查中,近期又有多名高级领导人被抓 2、雷达币:距最高点到现在已经暴跌66%,村长还是维持之前的观点,维持在200左右上下震荡,用时间来逼迫散户割肉,如果大量散户不在这个位置割肉,那么还会继续向下造成更大的恐慌,继续逼迫大家离场。 3、秘乐:已被立为传销,公司高层13人已经被抓,涉案11.2亿,堪称20年的最大传销案。 4、拍黄瓜:目前不敢开放,只是在利用用户看广告赚收益,远离。 5、AOT慈善币:继前几天假单不匹配后开始逐步有成交,这个项目在11月份第一次下跌的时候就建议过离场。 6、海知链;官方说因为机刷,要清洗数据,部分领导人遭遇闷杀,项目的确不行,远离。 7、全球博览更名后依然在高调宣传,海南省市长热线事件在持续发酵,参考g支付的案子,应该是需要2-3个月左右的时间调查,之前趁着涨价卖出的朋友算是有福了,不用再提心吊胆的过日子。 目前大家都是只卖不买,官方迫于无奈推出了送豪车、送别墅的活动,效果不理想,醒悟的早的早离场还能剩下点儿,醒悟的晚的,唉。 8、爱上短这个项目一开始就薅羊毛乐指赚怎么提现,确实可以薅每天的早饭,临近过年其他项目都是关网维护或者停机过年,爱上这个有点鹤立鸡群,据卧底在官方群的朋友所说,官方发布的春节活动是春节不打烊送红包。零撸可以,想投资的别问我,项目方地址什么的都公开的,自己去重庆看看。 9、陌嗨短视频被无情的同行攻击后,短信端口暂时修正完毕,但是系统总是卡顿,目前币价格不错,目前价格10R,是个出货的好时机。 10、链信陈佳牛批(这是讽刺的语气) 11、雅视短视频正常来讲,这类项目就是三个月不到的寿命,参考哈勃星球、双子合约、爱尚交易所,CGC等项目的K线。 12、亿网嘉元运行了半个月,真实玩家不多,待观察。 13、U拼、幸运拼、贝贝乐、拼酒网等拼团类项目,投资额度不高,玩家都在开多单赌自己不接盘,拼的不是实力,是运气。 14、非洲矿业AMBC最近股权售卖很火,还有人拿着非洲大使开会的视频说事,我是管不了了,各位叔叔阿姨,你们自己愿意玩就玩吧,别拿身家性命往里面扔就行,这就是个庞氏骗局,其他的不多说。 15、星图XUT抢单互助盘,这就是最低级的骗局,远离。 16、福音短视频:福音短视频:不要再抱任何希望,无非是一群被套牢的在僵持,最新消息将在1月30日日晚上开启新人充值通道,新用户可以登录FY APP内自行使用提现及充值功能。新用户可于平台复投500及1000的卷轴。另外据说第一批充值的用户可以获得流量支持。哪里来流量?哪里会有人来买单? 17、趣分类凉了。 18、G支付大老粗已经确定被逮捕起诉,也算是一代枭雄落幕,觉得大老粗是个好大哥的给他家里人寄点生活费,觉得被大老粗坑了的就等他出来再维权,总之,尘尘埃落定,该干嘛干嘛。目前bg体系分成了三部分,M币一部分,秀刻一步,bg一部分,g支付名义上说还有g-swap,但是实际上大家也都心知肚明。 19、FCD拆分盘:崩盘跑路。 20、神兽抢单盘乐指赚怎么提现,动物世界仿盘,骗局,千万不要玩。 21、DGF:套路太深。环保币仿盘,骗局,远离。 22、环保币:低智商骗局,21年有被铁拳打掉的风险,远离。 23、快步:前几天有个快步的大区运营者加我好友,给我发了一堆项目资质,但是交易量确实不高,这几天才刚刚达到十几万的交易量。 24、陀螺世界:不应该归类于资金盘,因为不涉及三级传销,不涉及投资,本质赚钱的模式就是疯狂打广告,只要你想赚金币就是无限广告模式输出.玩转盘,次数不够,那看广告,摇一摇,广告!已经一年多了,用流量和努力换点生活费,真正赚钱的还是那些推广的。不害人,不违法,其实这个也没啥好说的。 25、小神吹:这是个骗局,远离。这就是一个竖起来的电风扇、竖起来的电风扇、竖起来的电风扇。 26、乐趣:基本崩盘。 27、好玩吧已经崩盘,孙运动已经被逮捕。 28、BTCS中本聪币也算是个骗局,0撸就好,不要投资。 29、趣抖音骗局,千万不要参与。 30、指间短视频这个项目一直做不起来,远离。 31、he健康大使建议逐步撤出。 32、AIT善益币建议远离。 33、水天共享应该是凉了。 34、华泰假客服这类骗子都是杀猪盘平台,通过电话或者短信等形式让你加群,然后告诉你稳赚不赔,只要钱打进去,绝对一分都回不来,比资金盘还坑,千万不要信。 35、YSCP益善将所有玩家资产直接兑换成矿机锁仓,变相崩盘,千万不要再玩,远离。 36、原子币公司已经进入公示注销环节,赶紧跑吧。 37.pi:近日,国外的pi 热度真的是越来越高。自国外各大社区庆祝pi活跃用户突破1200w+、钱包内测、2021年底或2022年初上线主网等好消息以来,近期不仅有国外pi社区组织了马拉松比赛,国外热度不断,国内近期也是气氛高涨,进行的如火如荼。这不仅是所有Pi爱好者对Pi network的肯定,同时也是Pi实力、影响力自动形成的磁场波。归根结底毕竟是没花一分钱2021年1200w上升到多少拭目以待吧!!! 38.康联首域:就是一个典型的分红盘,打着“区块链”为噱头的彻头彻尾的分红盘,又叫“杀猪盘”,模式和刚崩盘的“新世界”“悦享”“马丁可利”基本一样拿你本金给你发利息。目前部分团队已经撤离,马上崩盘,不会那么快就忘记“悦享”的下场了吧? 39.波尔公链:近期上线了热币交易所,开放了BR/USDT交易对。 资金盘就是数字游戏,一种空手套白狼的游戏,一场谁跑的快的游戏。无论互助、分红、股权、积分、影视分红、足球套利、固定拆分,消费全返。无非就是华丽包装下的庞氏骗局。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

聚游怎么注册不了

聚游2.0的升级动机是什么?一直以来,聚游公社的目标是建设一个共有、共治、共享的平台,通过去中心化共识机制,对所有参与者进行贡献定价和权益回报,从而促进长期良性发展壮大。升级前的聚游存在什么问题呢?在聚游公社中,所讲的收益主要是指鹿角收益,鹿角本身的价值稳定是聚游分润系统的核心。一个持久循环的良性系统是价值价格稳定的根本,第一版聚游的分润系统经过实际检验被证明存在低免疫力的缺点,所以在全新聚游分润系统的躯干之上我们对整体系统进行了优化,目的是为了让循环生态得以更加持久、更具备扩张性、更具备稳定性和更强的韧性。要搞清楚原系统的缺点必须要清楚造成鹿角价格下行的因素。将这些因素罗列让大家得以共享这些重要信息,目的是为了让大家更好的理解新规则。1. 早期被一些专业团队使用机器人违规非法刷注册。2. 贯穿整个上线周期的任务平台海量无效邀请。3. 黑客撞库,盗取用户信息,盗取资产,致使安全防护花费大量精力和时间。4. 早期的掠夺系统卡顿,导致的开发迭代进度被拖延。5. 市场被利益群体操控。6. 掠夺战中早期用户成为既得利益者聚游怎么注册不了,获益群体扩大压低后来升级者的整体收益。7. 迭代延迟压缩了开发时间,致使后续平衡功能推延更新。聚游如何升级2.0?从上述几点总结可看出,无效邀请套利、利益群体操控市场套利、分润系统缺陷导致没有对受益群体进行定位剥离、版本更新节奏被破坏等,是构成鹿角价格下线的主因。聚游深知,只有不断优化系统,真正解决这些痛点才能获得用户真正的价值认同。01发出“超级邀请”邀请有价,分享创富。人,始终是亘古不变、万世不移的资产,让初识价值的人认可价值,可以传播给更多人;让认可价值的人获取利益,可以传播给更多人。往往你在帮助他人成功时,自己也会获得成功。聚游全新的超级邀请是基于有效增加增量用户,减少无效邀请,重赏高品质邀请。用增量用户保障存量用户的固定收益比。同时提升平台价值和平台流量收益,用收益反哺循环系统。以下推出“超级邀请”规则:1. 邀请一个绑定微信用户奖励10个鹿角。2. 直接邀请的用户升级成为了战士额外奖励50鹿角。3. 直接邀请的用户首次升级成为了20战士额外奖励200鹿角。4. 直接邀请的用户首次升级成为了千户额外奖励300鹿角。5. 直接邀请的用户首次升级成为了将军额外奖励1000鹿角。6.直接邀请的用户首次升级成为了统帅 额外奖励2000鹿角。7. 邀请两级人数每满300人得到一个县令身份,第一个不可交易,其他多出县令身份可以身份市场中交易卖出。02打造“聚游价值”聚游能为你带来什么?一个平台从开始到不断递进的发展是一个漫长过程,无论最终的终点是什么,总有同行者陪伴。“聚游感激同行者同时,聚游用完全开放共享的理念拥抱用户,带领用户和平台共同成长共享收益,在短暂的二月危机中我们在漫天的谩骂声中听到了暖心的鼓励,你们是我们前进的动力;无论到哪一天当你信任聚游的那一刻,你就是聚游不可或缺的一份子,聚游就是你的聚游。”在全新的聚游中我们增强了多个趣味版块,以此提升平台的价值属性,增强流量变现能力增加平台收入,用流量收益杠杆撬动鹿角商城,聚游商城是用户的商城。我们希望使用聚游的线上系统链接线下实体让流量的力量在聚游体系中爆发,而聚游商城对聚游玩家是永远敞开大门,聚游的玩家可以在聚游商城生态中寻求自身价值,聚游商城为你而建。根据以上理念,我们进行了新版首页直观、个性的规划。一是应用、商城规划。聚游应用将致力提供海量优质应用,有效帮助用户安全、放心下载,适配各类手机平台、移动终端。聚游商城是电商新形态的一种呈现,开设不同身份的好物专享特区,用心挑选鹿角换购;同时这里的每位用户都成为商家,线下联动,邀请入驻,从购物省钱到购物赚钱的转变。二是社区、社交规划。在信息爆棚的网络时代,用户连碎片时间也被压缩,如何从大量的信息中获得最想要的信息?聚游社区,以金融投资为核心打造社区内容,并不断拓展至游戏、动漫、小说等更广泛的兴趣领域,变成一个真正“好玩的”用户专属UGC兴趣社区。聚游社交,依托平台庞大的群体,创造丰富多彩的用户互动,所有创造者理应被更多人知晓,促进友邻间进一步的了解和交流。最后,聚游认为,强化用户创造价值的能力是激发平台商业未来发展潜力的最好选择。因此,流量的个性化价值的挖掘显得至关重要,好内容的发现机制就相当于一张过滤网聚游怎么注册不了,直接决定了平台的气质、内容的味道和用户的气场。03重构“分润系统”新聚游的国战分润系统将愈趋均衡,掠夺战、郡战、国战新规中会强化固定收益区间概念。优化掉一次升级终身收益的规则。达到设定收益退出,重新进入或不在进入。重新进入会形成新的买进需求构成整个系统的持续循环,并促使鹿角价值的持久坚挺。同时,在全新的版本中首页综合性系统和商城系统会形成对鹿角的持续消耗,形成鹿角价值上扬的根本动力,在鹿角收益不变的情况下形成用户收益大幅上扬。对比目前的价值鹿角的珍贵属性由此凸显。04开启“价值联通,利益共享时代”在聚游2.0中,我们将逐步打通国战身份系统和几大版块之间的内在联系,使身份系统在各大版块中享有管理权和价值收益特权。加强版块与用户之间的联系,打通利益共享渠道。新版中身份系统的运用,即拥有不同身份的居民会获得与身份匹配的各项特权。包括在应用市场,商城系统,社区版块,社交系统中都将拥有和身份对应的管理及利益特权。未来已来,聚游已经准备好了,你们呢?―――END―――限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载 点击查看详情 站 长 微 信: xnbaoku

网上怎么赚钱一天50

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