2024年1月 第129页-ZBLOG

福彩3d怎么月赚千元

伴随着辞旧迎新的欢乐气氛,近日,各地福彩相继推出派奖活动,为购彩者的幸运年终奖添“彩”。12月25日起,陕西福彩3D游戏的年度收官之战――2000万元奖金大派送活动即将全面启动。活动计划从第2021345期起连续40期(或派奖资金派完为止)。这也是自3D游戏在陕西省上市以来,开展的规模最大、跨度最长的派奖活动。派奖期间,凡购买3D游戏单选、组选三、组选六玩法的购彩者,在获得常规奖中奖奖金同时,还可获得金额不等的派奖奖金。具体金额如下:“单选”从原单注奖金1040元提升至1300元;“组选三”从原单注奖金346元增加至433元;“组选六”从原单注奖金173元增加至216元。单注奖金最高增加25.14%。此外,上海福彩也将从12月28日起,开展3D游戏2000万元派奖活动。活动将持续40期(2021除春节休市期外)。今年4月, 3D游戏在上海新增了9种新玩法――1D、2D、通选、和数、包选、猜大小、猜三同、拖拉机、猜奇偶,在原有玩法的基础上,进一步增加了玩法的多样性福彩3d怎么月赚千元,提升了广大购彩者的乐趣和中奖体验感。派奖期间,针对上海市范围内3D游戏所有玩法进行派奖,派奖活动期间所有玩法奖金增加40%,进位取整数进行派奖。比如,3D单选在原每注中奖奖金1040元的基础上派奖416元,派奖后单注中奖奖金为1456元;组选三在原每注中奖奖金346元的基础上派奖139元,派奖后单注中奖奖金为485元;组选六在原每注中奖奖金173元的基础上派奖70元,派奖后单注中奖奖金为243元;其他玩法以此类推。在3D游戏热闹派奖的同时,属于快乐8 的欢乐派对也正在进行中――12月20日(第2021340期)起福彩3d怎么月赚千元,江苏福彩快乐8游戏3200万元派奖活动正式拉开了帷幕,返奖率最高可达75%。据了解,本次活动参与玩法多样,共针对选一(中一)、选二(中二)、选四(中四)、选五(中五)、选六(中六)和选九(中九)六个奖级进行派奖。根据不同的玩法,派奖金额从1.4元至30万元不等。临近年末,活动虽多,但购彩者们一定要量力而行,理性购彩哦!(《国家彩票》杂志) ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

做投票平台怎么赚钱

的软件,正规接单赚的平台 随着移动互联网的普及,越来越多的人开始在手机上寻找兼职项目。通过手机兼职,人们能够赚取额外的收入做投票平台怎么赚钱,提高自己的生活水平。今天,我们将为你介绍一些适合在手机上进行的兼职项目,让你轻松赚钱,实现财务自由。 项目一:做悬赏任务赚钱 悬赏任务这几年非常火爆,需求也非常大。主要就是一些公众号关注、抖音点赞、APP拉新下载、小程序注册投票等之类的小任务。这类任务需求还是非常大的,每天都有大量的任务更新。每单任务佣金从几毛钱到几十块钱一单。这类任务也非常友好,基本上非常简单,只要你会用智能手机就可以做。佣金结算也快,做一单结一单,这是最直接简单的赚钱方式了。那么,这类任务在哪里接单?扫描下方二维码,下载悬赏任务平台,就可以开始接单赚钱了。(新人登录有红包,首页的新人福利记得领取,不要过期了。) 真实做任务赚钱的软件,正规接单赚佣金的平台 风影科技 风影科技app是一款可以通过做任务来赚钱的手机软件,这款软件里面的赚钱玩法比较多,赚钱方式比较自由,用户在这里可以自己选择赚钱任务和方式,还可以通过看新闻、玩游戏等方式来赚钱 头号悬赏 头号悬赏app是一款大数据进行广告推广的悬赏赚钱应用,头号悬赏软件上商家可以发布悬赏广告,普通用户可以通过看广告拿佣金,头号悬赏让推广赚钱更精准。 永都环保 永都环保app是一款玩法自由度非常高没有特定限制的手机赚钱软件,新用户注册登录永都环保app既可以领取陷阱红包,每天积极参与永都环保区块链赚钱平台的项目做投票平台怎么赚钱,简单完成就可以获得收益。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

怎么做赚钱

这几年都说实体店不好开,真的是这样吗?从改革开放开始,各个行业百废待兴,整个社会的风气都是“撑死”胆大的,“饿死”胆小的,中国经济发展到现在,创业者的基数越来越大,很多人也意识到,市场上蛋糕越分越少,除了一些新兴行业,绝大多数传统行业都接近饱和了。再加上现在正处于互联网经济时代,网商发达,线上购物已经成为时代的大趋势,单凭个人的力量确实没办法改变大环境怎么做赚钱,难道实体店真的就不吃香了,创业者就不应该再把目光放在实体店上了吗?不是这样的,你只要眼界宽一点,就会发现开实体店赚钱的大有人在,连互联网公司也在线下有店面,实体店仍然是必不可少的。开店不赚钱,那都是因为你走的还是以前的老路,用的是传统方法经营,没能转变思维,跟上时代的节奏。这几年想开实体店的老板,我建议你把这篇文章多看几遍,学学聪明人是怎么利用“思维”去赚钱的。开实体店的建议如下:一,先定位顾客,再找产品。很多人开店,辛辛苦苦进货卖产品,到头来是只剩产品不见顾客,每天就只有坐门等客,跟路人干瞪眼干着急,这就是没找好顾客定位,在开店之前就得想清楚,手上有什么资源,精准客户是哪些人群,他们的痛点是什么,要怎么解决,消费心理和特点是什么,该怎么对接这类客户,等你把这些问题都研究清楚了,才能有针对性地去提供相应产品和服务,去满足他们的需求,然后再去找供应链,而不是不管三七二十一,先开店再慢慢去找客户。二,找到流量入口,利用营销工具引流。等精准定位客户,摸清楚他们的需求,也具备了相应的产品和服务了,接下来要干的就是找到流量入口,要怎么吸引到这些顾客,有什么渠道和平台能链接到他们?答案其实很简单,现在是互联网时代,除了线下的一些活动策略,我们还要跟上时代的潮流怎么做赚钱,利用短视频、自媒体等等,把客户引流到自己的社群里,比如微信群、公众号等等。三,先线上再线下。开实体店的过程繁琐,成本较高,选址、装修、房租、招聘、进货库存等等,一旦这家店撑不下去,前面一系列的努力都白费,但如果你先做线上,就不会有这种问题了。线上卖货的渠道很多,在各个电商平台、自媒体平台上,比如抖音、微信、微博等等,只要能利用这些渠道把环节跑通,再去开实体店就很容易了。四,测试、整合与合作。完成上述步骤之后,客户的反馈、对接沟通的方式、与客户社交的方法、卖货的技巧、营销的手段等等,我们都要对这些进行测试和调整。当线上商场跑通之后,我们就能在线下去整合资源,甚至与同行或异业谈合作,当实体店流程跑通也走上正轨,那你成功的几率就翻了好几倍。你可能会觉得,既做线下又做线上,付出的辛苦和成本比单开实体店要多得多,很多人就不怎么愿意,但这一套繁琐的流程走下来,不仅是为了保证低风险、高成功率,还是为了给之后的运营打下基础,根据现在的情况进行预测,将来要想开实体店赚钱,就得线下线上一起开,双管齐下,线上可以更好地宣传引流,促进客户裂变复购,提高成交率,而线下则能让顾客更好地体验和享受服务,增强与客户之间的情感联结与信任感,打造品牌效应。创业之路上充满了艰难曲折,为了更好地面对市场的激烈竞争,开实体店的老板要意识到这个问题:时代在变化,思维要进化,光是固步自封只会被市场淘汰,我们可以通过看聪明人是怎么做生意的,以此开阔自己的眼界,吸收有益的经验,有方向地去努力,而不是无头苍蝇乱撞,做无用功不说,最后怎么亏的都不知道。―――END―――限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载 点击查看详情 站 长 微 信: xnbaoku

试玩任务怎么赚钱

,全部平台一起,每天最少可以收入上百元!(建议先把前10个平台下载下来挨个做几个任务,下午3-7点的时候再一起操作,多个平台同时做任务可以加快赚钱效率!) 平台 每个兼职平台都有对应的任务助手,任务过程中必须运行任务助手,任务助手主要用来检测任务是否正常进行中,可以确保您完成任务后即时获得奖励。 另外任务助手的名称不一定和平台名称一样,具体原因可能是方便苹果商城通过审核试玩任务怎么赚钱,安装时最好要同意接收信息推送,这样才能及时收到任务通知,不必担心平台助手太多占用内存,任务助手容量可以忽略不计。 单个任务做完可以删除任务,但不能删除任务助手,否则无法领取任务,如遇任务助手闪退,卸载重装即可! 任务时间 由于时间段关系,进入兼职平台后没有任务,是没有到任务刷新的时间,可选择下一个平台试玩,大量任务刷新集中在下午15:00-19:00点,上午少量刷新 (尤其在15:00和16:00两个时间段任务最多,16:00为任务高峰期,其他时间不定时刷新,建议多打开助手刷新查看) 任务种类 官方任务:100%返钱,单价高,任务由官方发布审核。全部无需注册,大多数都可以挂后台就能通过! 官方任务包括:快速任务,极速任务,限时任务 联盟任务:一定几率不得奖励,要求注册必须注册,试玩必须前台运行,返钱很慢或不返,不建议做。 收入与提现 通过支付宝或微信提现,必须是实名认证的账户。工作日0-2天到账,周末或节假日会延迟至工作日统一打款,请大家谅解。 提现时务必核对好自己的账户信息试玩任务怎么赚钱,确保正确无误,个别平台不需要提现,每做1个任务就秒到账微信 iPad试玩注意事项 iPad在搜索应用下载时需选择“仅iPhone下载”,否则是搜索不到部分应用的。 小贴士 为了大家方便找到公众号下载平台以及更新任务助手,建议置顶公众号,试玩更方便!(公众号主页点击右上角选择“置顶”即可,详情如下图。) ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

玩游戏赚钱怎么提现

相信很多二次元小伙伴都看过少年歌行这部动漫,这部国漫从播出以来一直是国漫排行前几,而由动漫改编的《少年歌行》手游由于沾了动漫的光,玩的人数也是不错的,到目前为止已经开了一百六十多的区了。这款手游内部是有集市系统的,也就是交易行玩游戏赚钱怎么提现,可以自由交易一些道具,游戏内部分三种货币:银元,绑定和元宝。 银元属于绑定金,用于日常消耗,可以通过很多途径获得,而且没有交易价值。 绑定元宝在在线奖励和寻宝活动中会获得,还有就是充值会送等额的绑定元宝,无非交易,而且价值比元宝低很多。 元宝算是这个游戏的交易流通货币,游戏内与rmb的比例是1:10,在手游交易网站上是1:20左右。所以金价还是很高的,现在小编来说说这款游戏的出金方法吧。 1.日常活跃度。此日常活跃度非彼日常活跃度,这款游戏比较无奈的是有绑定元宝这个设置,这个设置使得玩家在日常活动中就算是能获得元宝,也是不能交易的,日常活动中获得的东西很多都是绑定的,而做这些任务所得到的活跃度达到40点后获得的蓝色悬赏券是不绑定的,这算一个保本收益,到达40点活跃度时会获得5个蓝色悬赏券,一个的最低2元宝,就是一天一个角色这项收益最低能获得5毛钱。文 NBE游戏工作室 活跃度到达150点时,可以获得100绑定元宝和2个低级藏宝图箱,藏宝图出来的东西是随机的,可以挖到能卖钱的东西,就是得看运气,不过绑定元宝对于打BOSS还是有帮助的。 2.BOSS之家。BOSS之家是BOSS的一个合集,感觉有点像是世界boss,每个人每天有固定的挑战次数,打有些boss是有要求的,比如要花100点绑定元宝或者vip多少级之类的,所以绑定元宝还是有用处的。 这些boss会掉,这些装备是可以交易的,玩家等级越高打的boss所能掉的装备就越好,装备的最低价格都在几十元宝,把能打的boss打完玩游戏赚钱怎么提现,能获得最低5件能交易的装备,一件按最低价格卖都是几十元宝,这还是一阶装备,二阶装备最低都是100元宝,到了6阶最低是400元宝。虽然这些装备可能买的人比较少,但是一件就是一件的钱啊。 而且里面有项设置是只能分解红装及以上的装备来获得灵气,用来练气。所以在有大佬的区或者新区,这个装备还是很有销量的。而且打boss毁掉了一些除装备以外的道具,比如通玄道玉和孤山之石,一块通玄道玉是20多元宝,孤山之石三块能合成一个一阶天羽,一阶天羽最低是80元宝。这个收益就不好说了,看自己能打和能卖多少了。 3.其他道具。游戏有时候也会获得一些不绑定的道具,比如下品强化石,橙色悬赏券,初级灵符,下品强化石和初级灵符一个最低是5元宝,橙色悬赏券最低是12元宝。所以就升级所获的的其他东西来说,升到地境,最低能有100元宝的东西。 总结: 少年歌行手游出来了可能有一阵子了,所以想靠这些方法出金的前提是所在的区玩的人数不能太少,而且还得有大佬在。这么算的话,这游戏保本其实就是一天5毛钱,不过这5毛钱比较好挣,几分钟就挣到了。所以有兴趣的小伙伴可以试试。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

怎么在试玩游戏赚钱

工作室可以玩游戏赚的盘满钵满,但是自己就是想赚点零花钱都赚不到。其实,虽然手机游戏的种类确实很多,但是能赚钱的是需要有一定条件的。有着先天性的商业嗅觉,可以察觉出哪些手游能赚钱,哪些赚不到钱。那么手游工作室一般都玩什么游戏赚钱呢? 1:打宝图类手游 这里所说的打宝图只是一个泛指,并不是说只是打宝图这一个方式。有很多的手游,游戏中的可变现资源很有限,如果把所有可变现的资源全部做完,需要耗费大量的时间。这就需要有所取舍,挑选其中出金最多的为首要目的。其它非常耗费时间的就直接忽略,这也是很多手游工作室玩手游赚钱的方式之一。 这种类型的手游代表作就是《天龙八部》手游,利用多开游戏小号去打宝图就可以得到不菲的收益,并且开的小号越多,赚的越多。并不需要太多的手动操作,只需要利用脚本自动去打就可以了,打完一批立刻切换另一批游戏账号接着打。 2:挂机打金币打装备类手游 这类手游大多都是只要不停的挂机刷刷刷就可以得到收益,无论是金币、元宝、道具装备、还是积分宝石等等,都是可以变现的。不过依然是需要开多个游戏账号来囤积,不然单机单号的收益太少。 这类游戏以《传奇》、《奇迹》类游戏为首,因为可以完全点对点的自由交易,所以开多个游戏账号不停的挂机就好了,这类游戏大多都带有自动挂机和拾取系统,比较省心而且还不累。只需要按时的倒一下资源,再挂交易平台出金就可以了。 3:打资源类手游 这类游戏一般都是策略战争类的比较多。依靠多个游戏小号囤积资源,然后卖给需要资源的大佬,就达成了赚钱的目的。这类游戏的爱好者比较多,舍得花钱收资源的更不在少数,所以这类游戏手游工作室非常的喜欢。 从之前的《红警OL》,到现在的《权力的游戏》手游,虽然网上对于游戏的风评并不是太好,但却是非常赚钱的游戏,有很多手游工作室从游戏刚上线就开始做到现在。 4:刷日常类手游 现在大多数的手游都有日常活动,可以产出很多游戏内珍贵的道具或者货币。所以把每天的日常活动全部刷完获取产出然后在变现就成了赚钱的一种方式。 有很多回合制或者即时战斗类的RPG手游都可以通过这种方式赚钱怎么在试玩游戏赚钱,例如《问道》手游,《仙剑4》等等。 5:卖首抽号的手游 大多数卡牌养成类手游都可以通过卖首抽局号来赚钱,卡牌手游无外乎就是抽卡。手游工作室一般都是通过脚本自动过主线,凑齐几十连抽之后直接上架交易平台。这类账号虽然都不是很贵怎么在试玩游戏赚钱,但时从建号到成号所需的周期很短,需求量也很大。 最近新出的《狐妖小红娘》、《三国战无双》等等都可以通过这个方式赚钱。 结语: 其实玩手机游戏赚钱除了找对游戏,还有很多的要素在其中。手游工作室可以赚钱的游戏,换做是普通玩家也未必能赚的了钱。所谓术业有专攻,手游工作室这个“职业”,虽说是有些灰色,但确实是有着自己独到的地方。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

网络引流怎么赚钱

QQ邮件营销我们这里就说QQ邮箱引流,这种引流吸粉方式也比较老了,我记得好几年前做淘宝客用QQ邮箱引流是比较受欢迎的,现在好多人听说过QQ邮件引流但是都没怎么操作了,今天我们在这里就给大家来说一下这种古老的QQ邮箱引流吸粉网创。其实QQ邮件我们大家都会发,可能自己试着去用QQ邮件引流吸粉的时候收到的效果不是很好,今天我们就来给大家说一下QQ邮件引流的几个小技巧。首先我们要说的就是发邮件的时候需要注意话说,比如可以把邮箱名字改成:“恭喜您”接着再把主题也改成“获得”开头,一般QQ或者是微信都是绑定邮箱的,这样我们QQ或者是微信收到的邮件提示就会很吸引人,点击查看的概率就会大一些。如果刚开始用QQ邮箱发邮件可能会有限制,如果一天只给你发几封邮件,我们可以逐渐递增的方式去操作,像养号一样,等你权限都有了就可以一次性发几十封邮件了,或者是申请个企业版的邮箱,这种发的也比较多。邮箱号可以发亮发邮件了就可以去找QQ群成员邮箱提取软件来提取QQ邮箱号,我们前面的问题也有关于获取邮箱的教程,有兴趣的可以在家在国子派网创学院内搜索查看。我们获取到邮箱后就可以批量操作,如果你是群发的话可能很多全成员都是屏蔽群邮箱的网络引流怎么赚钱,发了他们也收不到。教程比较简单网络引流怎么赚钱,有兴趣的可以自己去试试,要是在操作过程中遇到什么问题可以到国子派网创社区bbs.guozipai.com发帖,这样也可以大家一起交流探讨下。―――END―――限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载 点击查看详情 站 长 微 信: xnbaoku

怎么在试玩游戏赚钱

,对于想在游戏里面的人,也逐渐的把方向转移到了手游,对于如何在手游中赚钱,好多人可能不太了解,其实手游是很容易赚钱的。 下面,小编就为大家具体分析一下到底如何在手游中赚钱。 想在手游中赚钱怎么在试玩游戏赚钱,最重要的一点就是选择一款适合的手游 首先,不能选择太小众化的游戏,人气太差的话,玩家群体比较小,对各类的资源需求也比较小,也就很难能达到赚钱的目的,你有再好的东西,没人买也是白搭的。 其次,要选择的就是可以自由交易的手游,如果在游戏中限制玩家交易比较狠的游戏是很难有什么作为的怎么在试玩游戏赚钱,比如说王者荣耀,虽然游戏很火,但是游戏里的资源是无法交易的,也就达不到出售资源换钱的目的,除非你的技术很好,可以代练,但是代练这种工作是很累人的,而且不稳定,又非常需要技术,小编不推荐大家这么做。 注意这两点,就会发现有很多的手游都适合了! 比如说已经上线的手游有梦幻西游手游,问道手游,完美世界手游,倩女幽魂手游等。 未上线的手游,天涯明月刀手游,DNF手游,龙族幻想手游,这些都是有很大潜力的手游。 选择完适合的手游后,就需要去找到一个适合的了,因为靠人力去刷金币,刷装备是很累的,而且一个人也只可以操作一个账号而已,根本就没有什么油水可以赚。 选择脚本的时候,各位朋友要注意一下 有能力的人可以自己写脚本,这样自己想要什么功能就可以做出什么功能了,如果自己写不了的话,最好是选择一个收费的,并且口碑比较好的脚本,这样运行起来比较稳定,而且是不容易被封号的,否则自己辛苦打出来的金币,刚想要变现,账号就被封了,这将是一个很悲催的事情。 选择完合适的脚本之后,就需要多开游戏了,想要靠一个账号就日赚50元显然是不现实的,至少也得是需要十个左右的账号,购买十个手机的成本太高,小编不推荐大家这样做,需要很久才可以将成本收回。除了购买真机以外,还有两种方法,分别是在电脑上使用手机模拟器,和云手机,在这里小编建议大家购买NBE云手机。 手机模拟器被封号的几率要比云手机多出不少,而且云手机还有很多好处,比如说群控同步,方便多台手机操作,24小时云端挂机不耗费本地资源,长期运行稳定等特点。 结语: 关于如何在手游中日赚50元rmb,小编已经为大家介绍完毕了,感兴趣的朋友可以去试验一下,趁着现在手游的市场还没有被占满,每个手游的开服初期都是最好赚钱的。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

怎么赚玩游戏人的钱

的是多少?明星选手与一般选手的工资差距到底有多大?相信这些问题你们也比较感兴趣,对于这些问题KPL解说瓶子给我们作出了回复,以下是KPL解说瓶子在直播说所说的的原话:我知道联盟的明星选手的工资都是相当的夸张的,正常选手的工资一个月在3-5万 ,5-8万之间,但是明星选手的工资你们可以使劲在后面加零,也可以使劲在前面加零,年薪百万肯定都是小事了! 在听了瓶子的话后,笔者还专门去网上进行了相关选手工资的查阅!正如瓶子所言KPL选手之间的工资差距是非常大的,一般的KPL选手一个月也就能几万,而明星选手每年到手的工资可以轻松突破百万!从工资的角度来说,王者荣耀电竞行业的收入还算是可观的,当然了,如果对比隔壁联盟的话,选手的工资可能会少一些,但即使这样,正常选手一年也能拿到20-30万,也算是一笔不小的收入了! 这里可能一些小伙伴要问了,哪些KPL选手算是明星选手呢?笔者给大家举几个例子,比如像重庆狼队的飞牛,AG超玩会战队的一诺,eStar战队的花海,LGD大鹅战队的猫神,南京HERO战队的无畏等等,以他们为例,他们一人拿到的年工资甚至要比一些KPL战队所有替补选手加起来的年工资还要多。 KPL职业选手的工资因人气而异,而游戏之间的工资差距也是如此,如果你拥有超过千万粉丝,那你的直播收入自然也是遥遥领先于其他游戏主播,比如说王者荣耀主播圈的扛把子张大仙,虽然我们不知道大仙每年的收入具体有多少,但我们可以保守估计大仙一年赚个几千万应该很轻松,不然的话XYG战队也不可能正常运营下去,据说,大仙已经在XYG战队身上投入北京一套房怎么赚玩游戏人的钱,说白了游戏主播能赚多少来源于粉丝的支持! 就拿前两天某牙主播小予神的经历来说,国服马超小予神在直播时来了一位富二代,只因自己喜欢的女孩是小予神的粉丝,便给小予神疯狂刷礼物,让小予神轻松赚了几个w,当然小雨神这种情况毕竟是少数,就跟那些人气不高的KPL替补选手一样,在游戏直播圈如果没有人气的话怎么赚玩游戏人的钱,你甚至可能连饭都吃不上,最后问题来了你们觉着谁是游戏直播圈赚钱最多的主播呢? ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

玩游戏赚钱怎么提现

,同时也在考虑把一些已有十几二十年历史的老网游移植到手机平台上。 而在去年第四季度,还原经典武侠网游《剑侠情缘网络版》的手游《剑网1:归来》正式展开公测,并在网上掀起了一阵讨论热潮。 其中有不少内容,竟然还是关于游戏搬砖的。如果经常玩手游的玩家应该知道,近几年几乎没有新游戏还会像当年端游一样,允许玩家自由交易的。其中主打情怀的游戏更甚玩游戏赚钱怎么提现,就连不自由的交易都没有,就是奔着割老玩家韭菜去的。 因此当听到《剑网1:归来》手游竟然继承了端游的自由交易玩法,玩家能在里面搬砖后,一下子就吸引了众多搬砖玩家的目光,其中就包括我在内。 首先我想要说明的是,搬砖不是让你能够从此不上班,而是能在玩游戏之余赚点零花钱,享受获得意外之财的乐趣。因此总结来说就是,《剑网1:归来》确实能搬砖,但别指望搬砖能让你实现财务自由。 游戏的搬砖流程其实蛮清晰的,就是通过售卖装备和高级纹钢获取银票,然后跟区里收银票的老板面对面交易,换取真金白银。银票是游戏里的主要流通货币之一,除了装备和道具外,连月卡都可以购买。 当然了,前提是你自身需要先购买一张月卡。因为只有月卡玩家,所刷出的装备才都是无绑装备,而这也是《剑网1:归来》并非采用端游的时长收费下,还能保留自由交易的重要原因。 值得一提的是,《剑网1:归来》还新增了一个幸运值系统,幸运值越高时,玩家野外掉落稀有装备的概率也越高。而提升幸运值的方式主要有3种――月卡、十倍挂机、天山雨露。 因此最好的方式是,在装备持续掉落最多的活动――长歌山庄,同时使用倍挂机和天山雨露,让获得的利益最大化。 由于我平时需要上班,不能每天花大量时间玩游戏。因此只能保证每天用模拟器挂机刷装备,不能每个活动都按时参加,总体来说还是玩得比较休闲的。 即使如此,我平均每天的收入也都能在40到60块之间浮动,期间我还花费了部分银票买装备提高兵甲值,依然能够保持月入1000以上的收入,对于普通玩家来说已经是蛮不错的了。 况且如果玩家多参与一些社区活动的话,应该还能多省一些银票。社区活动花费的时间都不多,只不过很多玩家都不太清楚。比如最近官微就推出了“福虎生威”活动以及“江湖回顾”活动。 第一个活动非常容易,只需回复关键词“福虎生威”就能领取到30天限时称号、花间独酌*1以及帮贡*1000。 第二个活动则需要多花点心思,需要玩家写一篇简短的小短文(就跟微博差不多),回顾自己在《剑网1:归来》游戏中值得留念的经历。届时玩家就能获得游戏奖励,甚至还有机会拿到中国工艺美术大师、国家级非物质文化遗产传承人朱炳仁所设计的铜雕点卡。 无论你是搬砖玩家还是情怀玩家,这张典藏版铜雕点卡都绝对不容错过! ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

怎么赚玩游戏人的钱

机制的设计理念,对于玩家而言,真的有价值嘛? 直到前段时间,炉石在8月31号迎来的一次大更带来的争议,让我重新审视了一遍这个话题。说个题外话,在这次更新中,炉石会加入特别的证项目并修改战旗礼遇的购买方式(只能用真实货币购买)。 此外,昨天爆火的微信小游戏,更是加深了我写下这篇文章的动机。 这时我就觉得,这些文字理应是有意义的。 玩家不应该是网游的羔羊,也不应该是砧板上的鱼肉,任人宰割。 为喜爱的游戏付费,和买好看的衣服,好吃的美食一样,是没有什么不妥的,不过是人与人之间追逐快乐的方式不同罢了。但我越来越发现,网游让玩家付费的动机愈发复杂,我也越来越迷失在各种斤斤计较的所谓“优惠”上,而这,有悖我游玩游戏的初心。 所以,我尝试用这篇文章,来对市面上的常见网游做付费机制的结构拆解分析。一方面,我希望我的分析能够帮助大家更加懂得“理性消费”四个字的含义,另一方面,也希望网游制作者能够少在付费机制上整花活,多在游戏玩法上下下功夫。 [结构拆解] 如果以赚大米也就是付费为核心去构建这个框架,第一层我将赚大米的方式分为了两种:用户直充和流量变现。实际上,这两种方式也是很多虚拟产品将产品转化为大米的基本方式。 基于这两个一层概念,我分别细化出了三个子概念:氪金,用户黏性与用户数量。氪金很好理解,其实就是用户直充,充得越多,制作方拿到的就越多。而用户黏性和用户数量其实还是可以继续划分的,这里为了简化,就不再划分了。按照我个人的理解,想要实现流量变现,一与用户数量有关,二与用户黏性有关。前者决定游戏的玩家基数,后者决定玩家对于游戏的依赖程度以及制作方负面决策产生后玩家的负面情绪转变程度。再通俗一点,你越喜欢一款游戏,越依赖一款游戏,你对这款游戏的黏性就很大。另外,我个人认为这两者是相互影响的,高的用户数量会给予用户对于游戏的认同感,进而用高基数的方式带动用户黏性;同时,高的用户黏性代表游戏具有相当可观的吸引力,从而拉动用户数量。 所以到了这里,我们基本上可以说,氪金,用户数量,用户黏性这三点,我们的付费机制只要对其中的一点产生正面影响,那么它就是有作用的,就是制作方所期待的。值得注意的是,这种影响越广泛越强烈,赚大米的效果,理论上就会越好。之所以是理论上,因为这里还有其他更为复杂的影响因素,为了简化,就不做过多讨论。 基于这三点,我搜寻了市面上网游存在最多的六种付费机制,它们虽然在不同的地方有着不同的名字,但是效果是类似的,所以这里我直接以了解到的典型机制名作为解构对象,但愿不会有读者误解其中的含义。 [月卡] 第一种典型机制就是我们熟知的月卡。事实上,月卡是一种低价格高产出的游戏“理财产品”。月卡相比于一般的直充,往往具有相当可观的收益,唯一需要玩家多做的事情,只不过是每天上线领一下游戏内的货币。 但是,这个“只不是”背后的原理可“不只是“这么简单。在我看来,月卡有两个最主要的功能。 其一,玩家在购买了月卡后,高概率会在接下来的一个月连续登录游戏领取奖励(应该不会有人买了月卡不领吧,富哥体验生活另说),而这种稳定的登录会增长玩家对于游戏的依赖性,从而提高其用户黏性。 其二,月卡类似于六元首充,是制作者撬开玩家小金库的钥匙。对于绝大多数玩家而言,第一次充值都是谨小慎微的,很少有人会一上来就氪648。那如何让玩家逐渐对氪金麻木呢?很简单,循序渐进,就像温水煮青蛙那样,先是月卡,再是小氪试水,最后就是大笔大笔的资金投入…… 但如果理解了月卡隐含的价值之后,只是购买月卡本身,对于喜欢这款游戏的玩家而言,是相对有益的。毕竟小投入就能换来的高收益,谁不喜欢呢。 [通行证] 通行证背后的设计,是我觉得付费机制中最最厉害也是最最有效的设计。 通行证,最早见于堡垒之夜,后来在诸如炉石传说,APEX等游戏中都能广泛看到它们的身影。 很大程度上,我认为通行证的出现是基于月卡制度的。简单来说,通行证就是一个拥有两个奖励挡位的成就路线,这两条路线一条免费一条付费。而玩家在不断游玩游戏的过程中,奖励会不断累积,即便最开始没有购买付费路线,任何时候一旦购买,就可以获得与免费路线同进度下累积的付费路线的奖励。 一般情况下,优秀的奖励路线设计应该是付费路线奖励远优于免费奖励(炉石在这一点上做得非常差,属于是抄都没抄对)。 回到通行证本身,我甚至可以说它的存在就是按照前面我说的三点来影响的。首先是通行证的付费奖励需要氪金,氪金价格类似于月卡,起到的作用类似月卡。其次,奖励路线的设计(将优秀奖励放在后面)激励玩家长时间游玩游戏,效果远优于一般的月卡,从而大大提升用户的用户黏性。再次,足够多的免费奖励可以初步吸引新用户,从而提升用户数量,做到真正的一举三得。 更恐怖的是,通行证的存在就像教父口中“无法拒绝的理由”,它把“肝”和“氪”两个字混合了起来,让这两者相互影响,起到真正意义上的互相促进。 通俗来讲,玩家看到一个通行证的初步动机是免费奖励,即便是否有这个动机,持续游玩都会带给我们不小的奖励。当玩家游玩到一定程度后,就会开始思考付费购买通行证的必要性。而我们知道,由于玩得越久,付费奖励囤积的就越多,越能够刺激消费。即便不购买怎么赚玩游戏人的钱,通行证依旧有一定收益;但购买之后,玩家能瞬间获得大量奖励以及潜在的大量奖励。 值得注意的是,通行证的价格往往相对低廉,做出购买通行证的决定是相对容易的。但这还只是开始,当玩家购买了通行证之后,潜在的奖励就不再只是最初的那些免费奖励了,这里有更多的付费奖励在等待着玩家,可以说这样一次购买反过来提高了用户的游玩积极性。要知道,最好的东西都藏在奖励路线的最后。 就这样,玩家既要为游戏付出时间,又要为游戏付出金钱,玩游戏就慢慢变得像上班一眼,殊不知上班多少还是赚钱的。很多时候我们感觉坐牢,感觉游戏像上班,就有通行证的一份功劳。 [抽卡] 抽卡的概念不知道什么时候就如雨后春笋一般突然间席卷了整个游戏市场。相较于一般的直接氪金付费模式,抽卡这种付费模式融合了更多的深层次心理学原理。 一般来说,抽卡可以解构成玩家利用代表游戏时间成本的等价物或者代表氪金量的等价物,在虚拟赌桌上进行摸奖的行为。抽卡对用户的吸引力大不大,我个人认为取决于稀有度极值与游戏的社交性。 先说稀有度极值。如果一个赌桌上所有的东西都是相近稀有度的,或者说相近价值的,那么我们在进行这个过程的时候就很难产生对顶级奖品的迫切感以及出货后的满足感。缺少区别就会导致抽卡行为约等于兑换,同时由于其不可控性反倒不如一般的兑换行为。因此我们会发现游戏厂家在设计卡池时,绝对会区分开一档奖励和其他奖励的稀有度,毕竟这样才能够带来最强的渴求与满足感。 另外一点是游戏的社交性。我个人向来是不反对游戏的高社交性的,但是我们不难发现越来越多的游戏利用高社交性去“胁迫”用户产生奇妙的情感。举一个最常见的例子,原神刚开服的时候,很多人都想着抽刻晴,包括我自己,实际上这种渴求正是建立在高社交性的游戏体验上的。我想说的是,这里的社交性不只是游戏内的社交的广泛性,跟屎现实社会中这款游戏的社交影响力。当我了解到原神私服时(可以自定义抽奖结果),我会发现自己对于抽卡完全失去了兴致。其实很好解释,高的社交性满足了出货玩家对其他玩家炫耀时应有的满足感,让这些玩家有着更好的游戏体验。 然而就我个人而言,抽卡本身对于玩家来说理应是毫无价值的。可惜的是,现在的热门网游,无论手游还是端游,想要有优秀的流水几乎不可能离得开抽卡制度。但有时候我们或许也得从自身找原因,无非是玩家吃这一套,游戏厂商才一直走这条路。 [结语] 体力和养成素材就不多说了,说白了就是最简单粗暴的卡玩家游戏进度的方式。 最后想聊一聊那个一夜爆火的“羊了个羊”。我去试玩了一下,只能说用户心理永远是商业行为最坚实的后盾。 强社交性与归属感怎么赚玩游戏人的钱,让玩家觉得自己代表一群人,增加游玩荣誉感;虚假的游戏难度,让玩家以为不会有多难的第二关拉低了玩家的心理防线,反复思考自己无法通过如此“简易”的小游戏是不是自己找不到解决方案,进而巧妙的将玩不来游戏和智力“挂钩”;看广告“就能”拿到的复活机会,让不甘失败的玩家选择再来一次;极少数由于概率成功的玩家(甚至不知道是不是内定的)释放虚假的成功信息,刺激其他玩家心甘情愿继续挑战…… 或许有人会说都21世纪了凭什么这种诈骗游戏也能够一夜赚上千万,但其实不是商家太聪明了,而是很多玩家没有意识到,自己眼中的游戏,在别人看来不过是赚钱的工具罢了。 游戏确实是商品,玩家也应该给优秀的作品和开发商一些金钱,去肯定他们为自己的快乐付出的努力。但玩家既不是富得流油的商人,更不是乐善好施的施主,优秀的游戏值得购买和称赞,劣质的游戏也同样应该懂得接受批评。 然而可惜的是,氪金抽卡、套皮建模、玩家攀比式的游戏依旧霸占着市场,甚至还给所有的玩家都上了一课,告诉你只要有资本投入再弱智再诈骗的游戏都会有玩家愿意为它买单。 但愿每一个看完了这篇文章的玩家都能保持自己的思考与定力。事实上,唯有玩家群体本身对劣质游戏始终保持坚决排斥的态度,游戏的未来或许才会越来越光明,越来越美好。 共勉。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku