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赚钱的游戏都有哪些

赚钱了; ③、老子的端游还能够赚钱; ④、用老子的游戏引擎能够帮你赚钱。 再坦白点说,国内游戏这个行业在近年受到投资人/渠道关注,就是因为游戏的变现能力是目前互联网行业中最强的。而投资人和渠道们最关注的绝不是你所谓“首创玩法”,而是打印在纸上的营收和利润。 在游戏行业过度竞争的今天,想活下去就要赚钱,这是生存,浪哥认为无可厚非,谈不上什么从道德高度谴责,只是最普通的市场竞争规律。对于那些抱着“捞一票就走”、“骗投资人一票就走”、“蹭个IP就走”心态的游戏开发者,浪哥也并不看好,只能说一句:祝你好运。 那么,业内们得意洋洋地晒出的那些赚钱的游戏是不好玩吗?浪哥只好搬出来一句老话:消费者又不是傻子。 举一个例子,知乎上有这样一个问题:玩国产游戏时看到什么字就不想玩这款游戏了? 有人晒出了这样一张图: 俗, 很俗。 但是浪哥明白,给hao123砸钱买这些关键词的厂商一定是收益大于产出的,他们觉得值。 那些肯花几百块买个主机游戏玩的,是因为他们觉得值; 那些大R在页游和手游中每月花费上万的,是因为他们觉得值; 那些不想花钱玩游戏的,是因为他们觉得不值。 玩家只有一种,没有谁能够站在道德高处去谴责自己看不惯的群体。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

有哪些任务赚钱平台

,就是类似众人帮那种悬赏平台,用户可以在平台中领取、发布任务赚取赏金的一个玩法,项目我从今年3月开始筹划,到5月第一个版本的wap APP上线开始运营。 我在一开始寄予了非常大的期望,但事实证明期望越高而往往心理落差越大。 今天这篇文章是一次复盘总结,总结下经验教训,也只有不断复盘才能成长,避免下个项目中遇见同样的问题,在一个坑里跌到再跌倒的人不算少数。 我先不说在平台开发上遇到的坑,仅仅说任务平台这个项目。我们做的是面向C端用户的任务平台,我之前也说过如果没有高频、低门槛的任务,那么用户流失就会非常严重,这仅仅是问题的表面。 更深层次的问题有哪些任务赚钱平台,就是各个平台产品同质化,带来的问题就是一个用户只能为一家平台带来产值和收益有哪些任务赚钱平台,等这个用户被其它平台洗过了一遍,那么基本没有更多价值了。 任务平台能不能赚钱。我的答案是“可以”! 但线下的互联网大环境中,任务平台早已错失了野蛮发展的窗口期。 任务平台的盈利主要来自于两部分,一部分是信息不对称带来的差价,也就是平台方自己发布任务去赚任务差价,比如说我从上游拿了一个单价10块钱的任务,我下放到平台可能就只有5块或四块,我会按一个固定的折扣比例放到平台上,因为平台要保证至少40%的利润,而平台的利润=上游进货价-零售价-分销成本。 也别觉得我心黑,在这一点上我做的已经非常良心了,至少我没干一些大平台那样卡用户固定的提现金额的事(1元、5元、20元、50元)。 另一部分是商户发布任务的服务费和用户开通会员的费用,例如99元/季度会员费,开通会员可以至今提升一定比例的做单佣金,及开通会员专属做单区的任务等。 当年的霸屏天下、麦小贱就是靠着无限代的会员制的玩法快速起盘,这种玩法当然这在某种程度上来说已经不算是一个任务平台,只能叫披着悬赏任务外衣的传销盘。 当然,任务平台会形成一个小规模的资金沉淀,资金的主要来源也就是商家发布任务时支付的费用(任务佣金、平台服务费),再有一部分就是用户未提现的钱,因为所有平台都会卡用户的提现门槛,这部分资金沉淀至少占平台流水的50%,这是任务平台一个不为人知的赚钱地方,至今我们平台还有一半用户未主动提现。 虽然,钱的余额都在用户平台账户上,但是钱却在你的口袋里啊,有点变相开了个银行的意思,但其实表象掩盖了更深层次的问题。我们为什么放弃运营任务平台了。 原因非常简单,不是因为行业竞争太大,就是因为用户难以留存。 我发现我们的注册用户一直在稳定累积增长,但是日活用户却一直原地不动。平台上线第一个月,我通过自有流量导流了一千多的注册用户,但这部分用户日活不足8%,转化率往多了说就走个几十单一天。 我去找了一些做过任务平台的老板聊,聊了半天下来发现基本都没有赚钱的,要么是烧钱烧的太猛现金流断了,要么是靠透支自己现有的流量和资源赚了个二三十万就没再做了。 我五月底和纵横去广州时候也挺郁闷的,更多的是有点迷茫,后来心一横就把之前构想的商业模式全部推翻了,直接转型做上游渠道,放弃自己运营平台。 广州回来之后,一周左右的时间还是在维护之前的平台,但是一天的盈利也就不超过100块钱,但基本上我一整天的时间都耗在上面。 平台任务的维护、更新及与商家核账、交单、扯皮把我搞得心力憔悴。 在做平台前,其实早就有做拉新的朋友告知过我,一千个散户也顶不上一个团长,但有一些坑不自己走一遍,也很难理解和体会。 今年6月,我就决定逐步放弃自己经营平台,但之前的努力也不算白费,我们至少在上游商家资源和任务渠道的环节打通了,之后我就决定全面转向线下充场渠道。 充场,其实就是把人邀约到公司中做任务,一次性把能做的任务能做一遍,行业里叫充场,外行统称为地推,其实地推和充场还是有很大区别。 我为什么不做B端,因为在拉新行业做上游渠道,竞争惨烈程度不次于做平台,价格战是常态,挖对手的墙角也是常见操作,黑单的扣量的都是家常便饭,因为渠道资源不够硬做团长基本毫无竞争力。 渠道赚钱,就必须把业务量做上来,渠道都是靠下游渠道吃饭的,在业务量固定、下游客户固定的情况下,也就只能靠打价格站来吸引下游客户。 想赚钱咋办,扣你量,合格的说没合格,交10单扣你一半走。 这么干的上游渠道不止一家,但是非常伤害下游,基本也很难有做长久的。各个渠道,也经常在五毛一块的任务价格上暗自较劲,只要你做的稍微有点规模,肯定也会被其它做上游渠道的同行顶上,派个小号潜伏在你的群里观察你的价格,没事的时候挖你一些人走。 在6月初一开始我们就决定做充场的招商加盟模式,到今天为止也在全国有了7家工作室(河北2、山东3、河南1、四川1)从这开始我们每天有了稳定的业务量,高峰时期一天可以走1000单。 但往往事与愿违,今年的疫情无疑是最大的黑马。疫情我从来没想过会和我们发生什么交集,但现实证明还是太年轻,疫情在今年9月初直接给了我们一击暴击,干死了我们四家充场工作室,其他同行倒闭的倒闭,转行的转行。 其实在9月之前我们的业务发展一直良好,但9月最大的变动就是大学生开学了,在外地和本地上学的学生都回了学校,全国的学校直接集体封校,外面的人不让进去,里面的学生不让出来,一直持续到今年十月一国庆假期大部分的地区都未能得到好转。 今年的九月、十月是拉新行业的黑色两个月,我也一度怀疑是我们自己经营的问题,但我问了一圈直接合作的渠道,业务量几乎都腰斩,工作室找不到做单的人,每天却面临高额的运营成本,没办法也就只能清退员工暂时停业。 但天有不测风云,就在前阵子成都疫情再次爆发,隔离医院就离我们2公里的位置,没办法就只能再次歇业。 任务平台在网络赚钱这个领域,在大多数人眼里应该算个不错的项目。 但我以一个过来人的身份再看任务平台,真的不是太容易做。 经常有人不屑地说,做任务平台不就是一套的事吗,我在淘宝、互站、微擎花个几十块就能搞定,做平台真没什么难的。 难吗,我觉得真挺难的。我先来说技术上的问题,一套源码绝对解决不了做平台的技术需求。我们现在的程序,一开始是我在互站花100块钱买的,是一套基于TP3框架的H5程序,是现在市场上喵赞的翻版,我承认我有抄袭的成分,但在买了这套源码之后便走上了不归路,因为这套程序在后续二次开发上浪费了极其多的时间精力。 第一个问题,就是有后门!!!淘宝、互站上卖的源码基本100%都有后门,有的卖源码的老板也并不知道,因为他的源码也不知道是从哪家买来的,老板也根本不懂技术,也不可能每套源码都从头到尾捋一遍看看哪里有漏洞和后门。我买来的这套程序的后门说起来也是有点意思,首先它藏在一个谁都不会注意的位置,藏在上传头像的代码区域,可以说留这个恶意程序的作者非常细节了。 这个后门能干什么呢,其实非常简单,就是能够通过你的服务器自动解析N个你都不知道的域名,无限生成单页面网站,只要你在服务器部署程序后这个后门就会自己启动,恶意程序的作者用你的域名、服务器给他通过搜索引擎带来色流,如果不一遍遍审查代码是非常难发现的。 第二个问题,就是二次开放成本极高!任何渠道买来的程序,基本都是现在市场上知名应用的翻版,也就是照葫芦画瓢抄的源码,基本功能大致一样,但如果你想在程序上做一些小改动,从技术层面上都是一个大工程,牵一发而动全身,有时候俩功能还冲突。仅仅从技术角度来说任务平台,能够从零开发就绝对不要买程序,因为目前公开渠道能买到的任务平台源码都不能够商业化使用。 做平台其实最关键的问题,就是在于模式和任务。 目前,市场上所有的悬赏任务平台,包括众人帮、牛帮等已经具备一定规模的平台,都不可避免一个问题,就是用户留存难、用户留存率低的难题。 问题的关键,其实就在于任务,因为目前无论是做自营的任务平台,还是悬赏任务平台,平台上的任务90%都是同质化非常严重,90%都是一些拉新类的任务。 问题的更深一层在于所有平台的任务用户不能做第二次,在一个用户将所有任务都做了一遍后就发现没什么能做的了,再一个有不少的用户对绑卡、注册的任务不信任,感觉我们像个骗子要骗走他卡里的钱一样。 问题的另一层,在于用户转化率相对较低,用户普遍认为拉新任务做单难度较高,一个平台上放100个任务,用户能做5个就算不错的了。 为了提高留存,我甚至把IOS端的卸载按钮给去掉了,这样就无法长按APP卸载,只能通过设置中删除,一些小白用户至今手机里还有我的APP。 就任务平台来说,任务同质化、任务难度大的两个问题几乎是无解的。 在整个行业,做的成功的就是以积分墙为核心任务的iMoney、爱资源站长赚钱、钱咖等平台,他们通过积分墙这种高频的任务来撬动流量和带动这些高单价的拉新任务走量盈利。 但时至今天,我们也不太容易能直接做源头的ASO优化业务,时机不对。 在今天,拉新行业基本就是大鱼吃爱资源站长的局面,头部平台碾压小平台。 能不能赚钱!都能!但问题都是普遍存在的,任务同质化、产品同质化。 我们一开始做的是20级的用户体系,结果平台的用户关系只发展到第三层就结束了。 就现存在的用户关系里,有很多账户都是通一个用户注册来薅羊毛的。因为,做完任务能多赚一笔上下级提成啊。事实证明单纯的分销体系不能支撑起平台的用户增长,只能带来利润的降低和成本的攀升。 但做营销噱头还是不错的,仅此而已! 我们从今年五月初至五月末的时间,整个平台的用户APRU值(单个用户贡献价值)仅在3.5元,这个数据也就意味着我没法去买量运营。 小学数学题,按目前头条系广告的计费均价,千展45元、1-2%点击率,大概就是2.5-4.5元每次点击的成本,那么按转化沙漏计算,从点击 下载 注册 做拉新任务 客服审核成功 系统佣金结算,一层一层的流量损耗,每转化一个有效做单用户恐怕获客成本至少在Arpu值的十倍。 也就是为什么你难在各个平台见到有悬赏任务平台投放广告买量了。 拉新这个行业,我觉得无论是地推、充场还是网推,真没有别人鼓吹的那么赚钱,也别轻易听信所谓的大佬吹自己做这个行业赚了多少钱,这个行业绝大多数人赚的都是辛苦钱,一个月赚十万几十万的寥寥无几,目前这个行业竞争已经完全白热化。 讲实话,这就是个捡钢榍的买卖,流量价值也不高。 公正一些的说,我认为这个行业还是比较适合一些没啥技术,但又一身子想赚钱的冲动和蛮力的年轻韭菜的,在这一点上我觉得也因人而言吧,我是干不了这体力活。 选择大于努力,选对赛道很重要。 最后,欢迎在评论区与我交流,知无不言,有问必回! END 物以类聚,人以群分,加入我们可以让你成为更优秀的人。这里是汇聚2000+优秀互联网人才的圈子,和100个优质项目的资源平台。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

赚钱的游戏都有哪些

公司首席架构师。文章以作者多年对行业的了解出发,全面科普了“游戏行业是怎么赚钱的”这个问题。黑马哥认为,不止是游戏行业,许多行业都有着类似的产业链、上下游运作模式,且看大家都是如何淘金的?黑马哥划了重点、有删减。 “95%的工作室是注定没有饭吃的。商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和的收入则随着市场的发展水涨船高。 一:端游,页游,手游,角色扮演,休闲竞技,2D,3D,塔防,格斗……你都玩过吗? 从中国市场出发,最常见的是三类:客户端游戏、网页游戏、手机游戏。 客户端游戏是需要在PC上下载一个客户端来玩的,典型如传奇、征途、英雄联盟、梦幻西游等。 目前市场规模依然最大,2015年统计数据年营收超过了600亿元人民币。但增长率基本为0。 网页游戏是通过浏览器打开即玩的,典型如神仙道、女神联盟等等。2015年统计数据年营收超过200亿人民币,增长率也非常低。 移动游戏,也就是手机游戏,典型如手机版本的梦幻西游、奇迹,我叫MT等等,2015年统计数据年营收超过500亿人民币,而且,增速几近翻倍,今年,中国移动游戏市场规模超过客户端游戏几成定局。 但实际上游戏分类并不止这些,比如国外非常火爆的主机游戏(微软,索尼,任天堂,世嘉),在中国市场份额非常的低(有一定的政策原因)、单机游戏。中国单机游戏的年营收只有不到2亿人民币,整个领域比不上手游一款大作的月营收水平。 此外,游戏还有题材和玩法的分类,比较常见的如角色扮演类,卡牌类,休闲竞技类,棋牌类,以及赌博赌场类(赌博类型的游戏不一定是赌博行为,玩法上是个虚拟赌场的,但如果游戏本身不涉及现金的筹码交易,就不是赌博) 其他,还可以按照美术风格、展现方式等来分,比如动漫风格、写实风格,像素风格比如2D、横版、3D、以及2.5D 效果(2D引擎模拟3D效果)等。 还有玩法分类,比如推图,塔防,格斗等。 目前中国最赚钱的两款游戏分别是梦幻西游(网易,手游)和英雄联盟(腾讯,端游)。 中国去年的游戏整体营收超过1400亿人民币,第一次超过美国,成为世界最大游戏市场。美国以微弱差距排名第二,日本第三。 但如果到细分领域排名,会有所不同。 二:研发,发行,平台,谁最赚钱? 大体可以分为:游戏研发公司,发行商,平台及渠道商,其他辅助相关公司。 ?一款游戏的生命之路 一般一款游戏是研发公司开发出来,发行公司获得发行授权(版权金+分成),发行公司和平台及渠道商合作将游戏发布,并通过广告购买和市场活动推广游戏产品,最终收益按照一定比例分配给研发商,发行商,以及平台和渠道商。 在这其中有一些其他辅助类公司会从中牟利,后面会介绍。 ?游戏研发公司:500万研发成本,2500万营收才能保本 研发公司如果自己不做发行,行规可以拿到产品用户充值的20%-30%,看授权合作方案,如果发行商比较强势,甚至可能只能拿到用户充值的15%。 一款游戏如果开发成本是500万,如果研发商的分成比例是20%,那么也就是需要游戏产生至少2500万营收才可以勉强收回成本。 中国市场的移动游戏普遍生命周期不长,大部分游戏的80%收入来源于上线后的前六个月。这样简单估算,一款生命周期不长的游戏巅峰收入达到月流水500万,才可以覆盖500万人民币的研发成本,现在还觉得游戏研发钱很好赚么? 中国有多少研发游戏的团队呢?如果按照工作室为单位,这个数字去年高峰的时候是几万家,那么在这几万家里,能吃饱饭的,最多不超过1000家。 研发公司里最成功的是网易,腾讯虽然也做研发,但是自身研发产品并不多。 比较成功的研发公司有上海游族,厦门飞鱼,广州神武等等。 中国90%+的研发团队,死路一条。去年下半年开始批量完蛋。现在没有投资商敢投游戏研发了。 ?游戏发行公司:充值流水从你手上过,但最后都是别人的 获得游戏指定市场授权,并在指定市场发行游戏产品的公司。 游戏发行公司的主要工作是:市场合作和广告采购,简单说就是给游戏导入玩家、活动设计、玩家客服反馈、游戏中的各种活动、刺激消费行为等 发行公司基于发行经验,对研发商提出产品改进的需求,甚至定制开发的需求等。 发行公司听上去好像都是市场工作,其实也有一些研发的事情,比如说用户对接平台、支付渠道对接平台,当然更重要的是数据分析的平台。发行公司基本上可以说是靠数据吃饭。 发行公司比较强大的赚钱的游戏都有哪些,最大肯定是腾讯,昆仑万维在海外发行做的非常成功。 事实上很多公司是研发运营一体的,特别是一些强大的研发商或者强大的发行商,都会走研运一体的路线。 比如网易就是典型的研运一体,游族也是,做海外发行比较成功的IGG也走研运一体的路线,但还是有不少纯粹的发行商,目前恺英网络算是发行商里市值相对比较高的成功典范。 发行商是一件特别烧钱的事情,名义上发行商可以拿到用户充值流水70%-85%,但是首先你需要付一大笔的授权金给开发商,其次,用户获取成本是非常高的;再其次,平台渠道还会分走很高的比例。 实际上,如果你自己没有平台,又依赖于第三方渠道,说实话,看上去用户充值流水从你手里过,其实到最后都是别人的。 简单说,发行商的钱也不好赚。 ?平台及渠道坐地收钱,收益相当可观 大的平台及渠道,简单说就是收地租和放广告的。 平台,收地租的。全球最大的两家,APPALE STORE,GOOGLE PLAY 中国最大的几家还包括,360手机助手,百度91助手,uc助手,小米手机市场,腾讯应用宝,等等等等。当然,微信也可以认为是最大的渠道之一。 apple store和google play都是收30%的收入分成,已经成为行规,没得商量。 所以这里我们看到,平台是坐地收钱,其收益规模是相当可观的。 公开的数据显示,去年最后一个季度,apple store给苹果贡献的收入是33亿美元,按照我们通用的估算方式,这部分收入中,游戏占比应该在90%以上。对应的是110亿美元的用户付费,而其中30亿美元被苹果公司拿走了。这部分对苹果来说,其运营成本非常低,可以认为,很高比例都是纯利润。 在中国市场,小米手机市场已经进入一线平台,小米的利润中,来自手机市场的比重相信是非常高的,这是很多传统行业的人不了解的。 一台手机硬件上赔50块钱,靠预装和市场赚上百块钱,这个商业逻辑已经被证明是可行的。 腾讯占了中国游戏市场的半壁江山,就是因为他们是最大的用户平台。 跟渠道对应的是放广告的,全球最大的两家,Google 和Facebook。 如果你在海外做游戏发行,你会发现Facebook简直是完全不能摆脱的重要渠道。当然中国有百度,有各种各样的网盟,或者其他各种内容资讯的平台,都是游戏的重要流量渠道。 当然还包括线下渠道,地铁,电视等等。在台湾做游戏发行线下渠道的推广是铺天盖地的。 ?做个简单总结:这个行业,利润最高的是平台 在游戏研发,游戏发行和平台渠道这三大块我们来看,其实真正说利润率最高的,是平台赚钱的游戏都有哪些,是拥有用户和访问量的产品。优秀的产品研发利润率确实不低,但是从市场整体来说,成功率大约5%可能都不到,95%的工作室是注定没有饭吃的。发行商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。 简单的说,如果你有用户产品,只要你的用户量足够大,用户足够忠诚,(比如腾讯,比如facebook,比如苹果),不管谁的游戏,谁是发行商,最后钱都会进你的口袋。 ?腾讯最赚钱的游戏都不是自己的,网易有研发优势 腾讯和网易目前垄断了中国游戏市场大概70%左右的份额,其中腾讯是依靠海量的用户资源和用户粘性(英雄联盟,穿越火线等腾讯最赚钱的游戏基本都不是腾讯自己的产品),而网易则是独一无二的研发优势和产品粘性。 网易是唯一不依赖腾讯又能从腾讯手里抢下偌大地盘的公司,这也算是对产品研发的一种市场褒奖吧。 三、上下游产业链一览 ?直播游戏可以赚到年入2000万 先说个冷知识,如果不是业内的估计没人猜得到,一个最好的英雄联盟游戏直播人员,年收入多少? 大约2000万左右,很多人听到这个数字都震惊了,什么,直播游戏可以赚到年收入2000万? 嗯,是的,而且有可能我这个数字还估算保守了。 分三块:平台签约费用,粉丝打赏分红,影响力电商变现。 这个数字是几年前的十倍以上,当然,能达到这样顶级的毕竟是个例,但是年收入到百万的,嗯,其实也不多,不过这个行业,可以说一下,游戏直播行业,目前打得厉害。 ?动辄18%,20%的支付渠道分成你也必须忍受着 虽说google play和apple store锁死了第三方支付渠道接入的路线图,但是在很多不发达地区,依然存在大量独立的第三方支付渠道。东南亚最大的支付平台mol.com 依靠铺满7/11便利店的游戏充值卡分销渠道,牢牢把握当地的主要支付渠道市场份额,国内的钱海则解决了大量国内公司出海支付的困境,类似的公司还有很多。 盛大在东南亚收购的cherrycredits也是一个游戏充值卡发行商。 游戏支付渠道和电商支付渠道还不太一样,游戏支付渠道强调便捷性和网点的普及性,所以动辄18%,20%的支付渠道分成你也必须忍受着,因为人家就是用户多,用户支付方便;但电商5%的支付渠道分成就受不了了,电商的边际成本毕竟不能跟游戏比啊。 ?外挂的法律风险很大 游戏加速,自动挂机,等等,各种辅助工具,有很多的商业化成分,当然,这里法律风险很大的。 游戏资讯,攻略平台 17173这样的垂直游戏资讯门户。 道具交易平台 5173是国内最大的游戏金币,道具交易平台 打金工作室 最近两年不流行了,以前有家长问过我,说有熊孩子说打游戏能赚钱,天天不务正业,让我讲讲,是不是骗他的,我,我只能老实的说,其实打游戏真能赚钱,但是这事吧,不长久。 打金工作室其实赚的是中国人力成本低的钱,让大量中国低成本的人在游戏中打金币,打道具,然后在网上卖给老外。最初这事还挺赚钱,但是后来因为做这个的太多了,一些知名游戏里的金币因此通货膨胀的厉害,交易价值直线下降。再后来就很多打金工作室做不下去了。 目前应该还有,但是规模和数量比前几年小很多了。 四:游戏的本质:和工作并行的一种人类活动 很多人说,游戏是电子海洛因,是非常毒害青少年的,游戏行业的火爆是社会的悲哀。 实话说,游戏行业确实有很多坏产品,有很多坏设计,确实有一些产品和一些游戏毒害了青少年,浪费了很多青少年的青春,这些事实是存在的。 但是我们必须认识到另一个事实,游戏其实是动物的一种本能,不要说人类,各种动物日常最多的行为就是游戏,通过游戏来学会捕猎,学会逃跑,学会生存,这是动物本能来着。到了人类,我们并没有摆脱这个本能,不要说小孩子如何,就说成年人,比如说老同学聚会,大家除了吃饭还要干嘛呢?打打牌吧,去打个保龄球吧,这些都是游戏来着。 工作,生活,学习,游戏,是并行的人类活动,从这个角度理解,你就知道游戏市场的空间为什么这么大,你就知道所谓游戏行业是泡沫的观点多么荒谬。 此外,如何评定坏游戏?我认为应该建立游戏分级制度,比如这款游戏,不适合25以下年轻人,我认为这是合理的一种设置。成年人应为自己的判断力和行为负责,而未成年人应受到一定的保护。 五:VR技术进入游戏,我担心未来有一天,人类无法区别游戏和现实 目前,游戏出海已经成为中国很多研发公司的必然选择; 表现较好的有成都的tap4fun和digitalcloud。当然惊艳的还有全民奇迹横扫东南亚,刀塔传奇大热全球。这些今天也不展开,但是目前这个趋势已经越发明显。 游戏行业的用户载体经历了从主机到电脑到手机的迁移;游戏表现效果从像素风到现在非常精美的设计,从2D到3D。 但是VR技术开始起来了,虚拟现实,沉浸式体验已经开始进入游戏行业。 这意味着又一个巨大的市场机会正在打开。 我担心的是,也许未来有一天,我们人类,将无法区别游戏和现实。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

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刷刷视频、看看新闻、听听小说、玩玩游戏、随便走走……简单几步奖金就到手里,这样的广告我们经常在手机里见到,那么,“躺着赚钱”这事儿,到底靠谱吗?日前,邯郸日报社中原天工大数据研究院发起问卷调查,通过大数据来看看邯郸人对此事的态度。 TOP1.赚钱软件受欢迎度调查: 八成下载过五成市民正在使用 如今越来越多的手机APP以“走赚”“玩赚”“听赚”等噱头吸引用户下载使用。阅读新闻可以赚钱,听歌看视频可以赚钱,甚至是走路都可以赚钱……面对这些五花八门的赚钱软件,您是否心动过?调查数据告诉我们,心动者不在少数。超八成的受访市民表示下载过这类赚钱软件,其中29.41%的受访市民“使用过,(但)目前已停用”;50.98%的受访市民“正在使用中”。 数据显示,女性对赚钱软件的喜爱程度要略高于男性,在“正在使用中”的这组受访市民中,女性的占比略高于男性;而表示“使用过,目前已停用”和“没有使用过”赚钱软件的两组受访市民中,女性的占比却低于男性。 TOP2.对赚钱软件的实际感受: 超五成市民吐槽“收益少,太费劲” “我手机里装了好几个赚钱软件,看新闻、刷视频、听小说啥都有,想起来就用用,每天也就赚个几毛钱,但赚钱软件不能专门去刷,不然太不划算。”说到使用赚钱软件的感受,大学生小刘如是说。调查显示,对赚钱软件的实际感受,跟小刘同感的人不在少数,51.96%的受访市民表示“收益少,太费劲”;还有22.06%的受访市民则“感觉受到了欺骗”。对赚钱软件持较正面的受访者占比不到三成,20.1%的受访市民认为“还可以,能赚到一些零花钱”;仅有5.88%的受访市民“觉得很好,收益可观”。 数据显示,从身份上看,“学生党”对赚钱软件的接受度要高于“打工人”与“退休族”。“觉得很好,收益可观”的受访群体中,处于“环境单纯的求学阶段”的受访者比例最高,“努力拼搏的工作阶段”与“清闲悠哉的退休阶段”在后两位;而在认为“收益少,太费劲”的受访群体中,“努力拼搏的工作阶段”与“清闲悠哉的退休阶段”的比例不相上下,“环境单纯的求学阶段”居于末位。 TOP3.最在意赚钱软件哪方面: 到底能赚多少,隐私是否安全 “选择使用哪款赚钱软件,我觉得除了收益,最重要的是个人信息安全与否。”企业职员小佳表示。至于如何甄别赚钱软件是否安全,小佳考虑片刻说道:“若身边很多朋友在用,那我会觉得相对安全些。”小佳的想法表达了时下大多数人的心态。调查显示,在“影响您使用赚钱软件平台的因素”排名中,“具体的收益金额”以65.2%的比例遥遥领先;“平台对个人隐私的保护度”位居第二,占比45.59%;“该平台下载人数、实际知名度”“开发商的盈利模式”以26.96%、26.47%的占比分居第三、第四位。 TOP4.最反感赚钱软件哪方面: 好友助力“不胜其烦”,提现门槛“水涨船高” 白领岳女士曾是某赚钱软件的“资深”用户,“我多次在好友助力领现金活动里成功提现,前后有几百元呢。”提起自己的“躺赚”经历,岳女士颇有几分得意,“可为了让大家转发助力,我费了好多劲,光发红包微信就出去大几十元。”成功几次后,岳女士发现再想提现就“难上加难”了,“有一次明明就差8分钱,我找了二三十个人助力都未成功,一气之下就把那个软件删了。” 在记者的随机采访中,跟岳女士情况相似的还有很多,全职妈妈琳琳刷视频时无意中下载了一个猜歌赚现金的APP,她猜了几首歌发现进账颇丰,但提现却“难上加难”,首次提现需达到300元,可待现金达标后又有了新要求:连续登录10天,并每天猜歌不少于80首,琳琳再次坚持完成,结果提现门槛又一次提高:需要猜够5000首歌…… 您最反感赚钱软件哪方面?数据显示,“让多名好友助力才能得到红包或优惠券”一项令人最为反感,占比41.67%;“每逢收益快到手时,提现门槛也跟着提高”排在第二位,占比26.47%;“为了得到收益,必须观看广告”“登录后被要求允许读取通讯录、相册、位置等”位居第三、第四位,分别占比17.65%、14.22%。 TOP5.最受欢迎的赚钱软件类别排行 新闻类支持度最高、好友助力类支持度最低 从排行榜的情况来看,新闻类赚钱软件以49.02%的比例占据榜单首位,其次是短视频、签到打卡、健身、做任务类型位居第二、三、四、五位。而“好友助力类的赚钱软件”排在最末。 TOP6.大众对赚钱软件广告印象: 广告与“效果”成反比 “只要下载使用,月入千元万元不是梦。”很多赚钱软件富有煽动性的广告词让人有一种若不下载就与巨额财富失之交臂的感觉。但实际情况如何?在面对您是否“会被赚钱软件广告吸引而选择下载”的问题时,67.65%的受访市民选择了“不会”;而在选择“会”的32.35%的受访市民中,超过五成的受访市民发现下载后,赚钱软件平台的内容与广告内容“完全不符,限制颇多难以变现,基本无收益”,31.82%的受访市民认为“部分符合,但和广告上说的有一定差距”,仅有15.15%的受访市民感觉“比较符合,收益和广告上说的差不多”。 TOP7.对使用赚钱软件的看法: 近半受访市民认为“精力与回报不成正比” 面对“您对使用赚钱软件的看法”这一问题,调查显示,47.06%的受访市民认为“付出的精力与回报不成正比,典型的‘丢了西瓜找芝麻’”;37.25%的受访市民觉得“每人生活理念不同,只要自己觉得舒服就好”;15.69%的受访市民则认为是“善于抓住赚钱的机会”。 TOP8.对赚钱软件,下一步您的计划是: “少用不用”“维持现有”占主流 调查显示,对于赚钱软件平台,37.25%的受访市民下一步的计划是“少用甚至不用”;29.41%的受访市民选择“维持现有的”;18.14%的受访市民表示“本来就没兴趣,以后也不会关注”;15.2%的受访市民选择“下载更多,多赚些钱”。 TOP9.专家意见: 理性看待赚钱软件 合理安排时间享受生活 华夏语杉心理咨询中心、国家二级心理咨询师刘秀香表示,时下一些大众熟知的APP相继都推出一些吸引人的赚钱软件,所谓赚钱,其实是商家的一个诱饵,利用广大人群贪小便宜的心理,抛出所谓的高额奖金诱惑大众浏览大量广告信息,从而或购买一些无用的商品或继续下载一些营销软件,陷入一个恶性循环圈,更重要的是希望大家能明白“天下没有白吃的午饭”,想要获得所谓的高额奖金,必须要付出更大的精力与时间,在做此事前还请斟酌再三。 网上赚钱软件庞杂,存在信息泄露风险,尽量不要去下载不知名的软件,以防被不法分子有机可乘。此外,对手机赚钱软件也应有一个理性的认识:指望它来发家致富并不现实。为此,刘秀香建议大家卸载掉一些APP,空出一些时间,回归生活,增加和家人相处的时间,陪家人去公园或郊外走走,约三五好友喝喝茶,读读书,写写毛笔字,谈谈人生,即增进了真情实感,陶冶了情操,又合理利用了时间,真正做到自我管理。当下正是春暖花开时,放下手机,约上亲朋好友,多去郊外走一走,全身心融入这大自然美丽的春天里,比宅在家赚取小部分收入丰富许多。 邯郸日报社中原天工大数据研究院 中原天工大数据研究院成立于2018年10月,是由中共邯郸市委宣传部批准、邯郸日报社主办的河北省首家依托党媒平台建立的专业大数据研究机构。 研究院以“移动优先、智能优先、大数据优先”为发展方向,集“大数据应用+新闻传播+社会服务”三位一体,以数据化精准服务为抓手,定位于帮助中原地区的政府、企业决策者洞察时代发展方向,把握决策机会,掌握决策智慧,以大数据应用提升城市管理、促进经济发展、服务市民生活。 研究院成立至今,累计服务党政机关、企事业单位150余家,推出专业大数据报告800余份、舆情报告3000余份,业务范围覆盖整个中原地区。 核心业务: 一、指数服务 1.榜单制作与评选。开展各类榜单与评选业务的方案策划、评选体系或标准研发及相关报告撰写,如企业竞争力排行榜、产品品牌口碑排行榜、窗口型行业消费者美誉度总评榜等。 2.专题调研报告。通过对客户需求特征、消费者行为、市场细分以及国家政策和行业导向等要素的调研,设计定制化调研提纲或问卷,并撰写报告。 3.行业市场消费分析。消费者研究、消费需求、行为与态度、市场现状与市场份额、市场细分与目标群体定位、生活形态研究、营销研究、概念开发与测试、新产品测试、广告效果评测、产品定位研究等。 4.公共事务性调查。为政府、企业提供公共事务性调查及成果发布。可设计推出公共服务满意度评估、组织绩效测评、城市管理研究、行业管理研究等。 5.大数据分析服务。为政府部门、企业机构提供包括行业发展数据分析、新媒体传播报告分析、企业形象传播路径、新媒体宣传平台影响力分析等在内的全方位传播策略报告。 6.指数类产品。通过对行业市场或实体经济领域的研究,以指数化形式定期反映某一市场或行业运行规律,如投资环境指数、中小企业信心指数、房地产购房信息指数、地区旅游休闲指数等。 二、舆情服务 1.舆情监测预警。依托研究院舆情监测系统、邯郸日报社媒体爆料平台进行365天x24小时全网信息监测,并在第一时间向合作单位推送预警信息。 2.舆情研究报告。对一定时间范围内的舆情信息进行综合研判、深度分析,形成专业的文字报告,帮助合作单位准确了解网络舆情,并为后续工作提供科学的参考依据。 3.舆情应对处置。发现重大舆情后,舆情专员第一时间进行预警并上门对接,了解情况、分析研究,迅速提出处置建议、制订应对方案,并协助合作单位妥善处置舆情。事后实行动态跟踪,适时采取应对处置措施,防止舆情二次发酵。 4.舆情业务培训。研究院邀请专家顾问团队读新闻挣钱的软件有哪些,精心打造网络舆情管理课程读新闻挣钱的软件有哪些,将理论学习与现实问题的应对解决有机结合,不断提升合作单位舆情应对、舆论引导能力。 5.社会治理课题研究与风险评估。对地方维稳、民情调查、政府(企事业单位)危机公关处置等进行摸底调查、长期跟踪、动态分析、定点发力等舆情管理;对社会治理课题提供专项研究分析报告,对重大决策、重大事项进行网络舆情风险评估。 6.行业舆情研究。针对地方经济改革、产业发展、区域经济、项目实施、品牌建设等开展网络舆情管理与专业研究,发布行业领域舆情报告。 三、技术研发 研究院以“互联网+”、5G创新应用、“智媒体”为主要指向,将主流媒体和信息通信技术结合,开展融媒体中心建设、网络工程搭建、网络安全运维、客户端开发、微信小程序开发、网站搭建、视频演播室建设、直播平台搭建、室内外互动大屏搭建等多项业务。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

哪些游戏平台可以赚钱

。已经在某些游戏平台上占据了新品榜单第1名的目标了,但是我发现有许多玩家们其实并不是关心这款游戏是否火爆,是否好玩,而是关心这款手游能不能进行赚钱,那么这里我也是给大家做一个全方位的调查,看看这款手游到底能不能赚钱。 这款手游总体给我的感觉来说就是前期非常的漫长,虽然总体而言画风和画质以及剧情还有英雄体系的塑造方面一直都是非常不错,是符合我口味的,但是不得不否认的是前期的时间非常非常的漫长。 就拿我个人而言吧,我的第1个小号也是进度最快的一个账号,我是花费了大量时间在里面,但是也是足足花费了两天才成功脱离了前期。 千万不要以为前期时间不能够代表什么,前期时间变长,也就代表着大家像在游戏中搬砖这种已经是近乎于不可能的了。 同时在游戏中我也是调查了各方面的物价,看看能不能进行出售,但是查了很多物件,最后才发现,好像也就只有大佬的好友位可以卖钱,毕竟大佬本身是带有着一些名人效应的,所以说好友位就被赋予了一定的价值。但是这明显不符合我们最终的宗旨,所以也就pass掉。 最终在游戏里我是并没有发现到什么可以让我们去赚钱的东西,唯一发现的便是兑换码了,但是相对而言,这种兑换码不是一般玩家们可以弄到的,换句话说就是,可能性太小,也就是一个有和无的关系。 最终我放弃了在游戏中去寻找某些赚钱的方法,然后转入到了游戏外面,像这种卡牌回合制手游其实最热销的地方,并不是他在游戏中的一些什么物价,而是游戏账号本身,毕竟像这种卡牌手游,万一刷出一个效果极好的初始号,那么卖出天价也是正常的。 为此我特地的也是在某些交易平台上去特地查找了一下。 大家可以看上面我配的这张图了,总体而言哪些游戏平台可以赚钱,根据游戏中的进展而说这个游戏的账号还是非常值钱的,只要刷出一个初始号,价格在20元以上,并且后续去推图,退出到一定地步,可以当做完善号来进行出售。 因为游戏中的前期时间很长,所以又多出了一些想要跳过前期过程的购买者。 总体而言这些价格是比较好的。 而且这种账号是有着多种分类的,有的是自抽号,有的是初始号,有的是成品号,总体而言环境还是比较OK的。 所以这款手游的游戏内是无法赚钱的,除非你是一个战力很高的大佬,然后售卖自己的好友为,否则是很难在游戏内赚到钱的,而在游戏外我们可以通过出售账号的方式来赚钱。 结语: 像这种大型卡牌手游基本上都是存在这种账号出售的方式的哪些游戏平台可以赚钱,同时也是这种游戏所能够赚钱的主流。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

用网络可以赚钱的方法有哪些方法

照着视频学了下Pr,入门起来比较简单。为什么要学一学呢?项目需要用到视频剪辑,虽然不需要那么专业,作为团队总舵手用网络可以赚钱的方法有哪些方法,肯定要超前一些。还有一个核心原因。任何专业领域,都有专业的知识点。没有更高阶的知识做基底,普通的功能也很难用到如火纯青。比如PS。最核心3个概念:图层、蒙版、通道,把这3点学通透,85%的功能都能玩转。而如果用美图秀秀,这些概念都是没有的,永远都不知道图片处理背后的运作逻辑。不懂背后的逻辑,想达到巅峰,绝对不可能。人能不能达到巅峰不重要,但一定要追求达到巅峰的状态。干什么都是云里雾里,活着又有什么意思,总得清醒的知道点什么吧!专业的软件,犹如专业的老师。遇到好的老师,并认真去践行他的理念,人就已经成功了一半,悟性差的人可能当下,还不太理解老师的思维理念,但是当他再回过头的时候,很容易感悟到一些东西。在PS上半吊子水平的人,很容易战平美图秀秀高手。怕就怕什么?半吊子水平都没有学会,就开始抱怨并放弃,进而又回到以前的老路,如此反复几次。原本想变成强者思维的人,又回到了弱者思维的状态。通过搜索术,随手搜索了一些视频教程,一眼就看中某剪辑大神的教学视频。为什么呢?他在教学里面,不只是讲剪辑干货,还有讲剪辑方法论,讲剪辑背后的底层知识。这是怪才涂所喜欢的学习方式。网络上的优质内容很多,但是筛选出这些内容,却不是一件容易的事情。所谓的干货点,就是软件的每个小功能。没有方法论、不懂原理用网络可以赚钱的方法有哪些方法,如何能把这些干货都串起来呢?另外,我们所遇到的问题都是未知问题,没有指导如何探索下去呢?没有方法研究探索问题,只能是失败结尾。用专业的软件,学专业的人,还有一个好处。懂得了什么是专业,才能更好的拆解,那样每一次看什么视频,都是在学习别人的剪辑手法。否则看的云里雾里的……看别人的文章,在学习写作手法。看别人的视频,在学习剪辑手法。看别人成功失败的故事,在总结自己的方法论……为什么有的人牛逼呢?不需要刻意的学习,他时刻都在学习。而很多人,只是看到事物本身。没有专业的方法论,和底层逻辑做支撑,那就只能进步缓慢了。我是不是偏题啦!说好的写网络创业赚钱学习经验的呢…… ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

读新闻挣钱的软件有哪些

“读资讯,赚金币”、“刷刷新闻就能赚零花钱” 近段时间,一批新闻资讯类APP打出“刷新闻赚现金”的噱头,以现金补贴鼓励用户阅读、转发并推荐好友下载,大量沉迷其中的用户看似赚到了真金白银,其实他们不但付出了大量的时间、精力,弄不好还要为此担上法律责任。(本文转自防骗大数据:FPData) 正文共:2525 字 阅读时间: 7 分钟 题图:央视报道 17个小时赚1元,“薅羊毛”代价大 每天免费抢一万元现金?打开某资讯类APP,最显眼位置就是这样的活动宣传方案。 新手奖励4500金币,阅读资讯奖励10金币,发表优质评论奖励200金币……打开某资讯类APP,各种用户操作对应的奖励规则一一列明,赚取的金币可按一定比例折现,转至用户微信或支付宝账户。 听起来挺简单的,但真要想“薅羊毛”还得费一番功夫。因为这个APP里,金币换算成现金,还有一个汇率的概念,汇率值则与平台运营收益有关。一个金币到底值多少钱?该平台给出的答案是:一个金币等于多少钱并不固定,平台的运营收益越高,金币价值越高。(本文转自防骗大数据:FPData) 不过,多处公开信息指出,该平台的金币兑换比例非常低。用户提现最低额度为1万金币,但也可能出现1万个金币才约等于1元现金的情况。根据平台规定计算下来,相当于用户需要累计阅读8个多小时新闻或者观看近17个小时视频,才能挣到1元钱。尽管如此,仍有一批用户每天在这类平台上花费大量时间。 现金诱惑、花式推广为何如此奏效?中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍指出,这类平台借鉴的是网络游戏模式――网络游戏之所以令人痴迷,其实很多时候并非是对游戏本身的痴迷,而是它借助每天要做的一些任务,形成一定固化模式,一旦形成用户形成习惯,其黏连度会非常高。 靠“收徒”推广获利,有人收入高达近40万 此外,一些平台还鼓吹“要想来钱快,可以‘收徒弟’”,即通过向好友分享邀请码使其成为新用户而获益。同时,通过唤醒“徒弟”阅读资讯文章,“师傅”也能持续获得奖励。 网民玲玲说,自己从今年8月开始使用一款资讯类APP,陆陆续续赚到钱之后,玲玲开始把它推荐给身边的亲朋好友。“拉一个人可以奖励10块钱,拉两个就20块。他注册好之后我还要提醒他阅读,这样我才可以得到奖励。”玲玲到现在已经邀请了9个好友。由于平时工作不忙,她每天都要花五六个小时在平台上做各种任务,三个月下来累计提现了100多块。 打开某资讯类APP,页面显示“每收一徒赚8元”,而该APP公布的每周收入榜显示,有用户最多成功收下了超过1.2万名徒弟,近一周获得收益达3773元。在某平台的收入榜里,冠军用户邀请了超过75000名好友加入,收入竟达将近40万元之多。各平台可以说不惜重金拉新获客。 胡编乱造、违规广告 新闻APP不新闻 现金奖励、花式推广为平台吸引了不少眼球,甚至收获了一批“忠实粉丝”。靠烧钱得来了用户,却不在内容建设上下功夫,反而开始剑走偏锋。 有媒体记者浏览了若干类似应用,发现内容上多以养生贴士、明星八卦、风水解梦等为主。其中不乏严重的标题党。(本文转自防骗大数据:FPData) “人生不得不提的30个忠告”“给对将来感到不安的你” 这些被网友吐槽变“馊”了的“鸡汤文”,有的文章假借抒情式措辞,实则夹带伪劣保健品等虚假广告内容;有的则直接掺杂涉黄淫秽内容,以露骨语言大打擦边球。 据央视新闻报道,看了趣头条刚十来天的王某,更是直接将其卸载。“标题看看很新鲜,实际上内容都没有的了。主要是不真(实),有好多新闻,明明这个人活着的,说人死掉了;没结婚的读新闻挣钱的软件有哪些,他们说结婚了。有点胡编乱造。” 投入大量资金招揽用户注册,又用旁门左道的方法吸引用户阅读,这类平台靠什么赚钱?广告。 打开几个资讯类应用的首页,各种夸张的标题,夹带保健品、祛斑、祛痘、丰胸、减肥、网创等广告内容:“一天一次,狂减30斤”,“江苏大姐巧用一物,28天彻底祛斑”,多数直接引流到微信号。 更有甚者,打着“20岁少女不上班,天天在家玩游戏赚取零花钱”、“小哥无意下载这个游戏,3个月提车又买房”等标题,点进去发现竟是博彩类游戏。 2016年出台的《互联网广告暂行管理办法》中明确规定: 专家表示,由于这样的平台过于趋利,必然会降低它刊播内容,特别是广告内容的底线。有些内容用户无法分清是广告,甚至无法阻止相关的传播,这对消费者潜移默化的影响很深,危害也很大。(本文转自防骗大数据:FPData) “补贴+收徒”成商业模式,被指涉嫌传销 业内人士龚先生说,目前一些新闻资讯APP “补贴+收徒”的形式已经成为一种主要商业模式,所谓补贴是指用户完成指定任务获得现金奖励,而“收徒”模式更为重要,通过邀请“收徒”,用户可以从“徒弟”的收入里获得持续的分成。简单说有点类似收徒“传销”。一个人通过这种方式扩展到三个人、五个人、十个人这样。有一定的等级体系在里面。 北京志霖律师事务所律师赵占领此前接受媒体采访时表示,“师傅”“徒弟”“徒孙”构成了上下层级,“师傅”能从“徒弟”“徒孙”处获得收益。这样的“收徒”模式符合传销的构成要件。 不过,也有专家表达了不同观点。中国人民大学刑事法律科学研究中心执行主任刘明祥说,如果平台上的用户从“收徒”模式中所获得奖励全部来自平台,并且平台上投放的广告全部为正当合法广告,尽管其模式看起来符合传销特征,但由于用户在整个过程中并没有出现钱财损失,就不能认为其涉嫌传销。 “刷新闻赚现金”应当尽快纠偏 据不完全统计,目前市面上至少已出现了五六十款这类软件。这种惊人成长的速度,一度被业内人成为反常理的“野蛮增长”。 中国传媒大学新闻传播学部党委副书记刘自雄认为读新闻挣钱的软件有哪些,用现金刺激出的流量是虚假的,其信息传播也是没有价值的。刘自雄表示,“刷新闻赚钱”模式已经违背了传播伦理和行业规范。(本文转自防骗大数据:FPData) 香颂资本执行董事沈萌指出,“刷新闻赚现金对用户而言是赤裸裸的诱惑式营销,这种模式就像拿钱造假一样,会扭曲企业的价值”。 中国传媒大学新媒体研究院院长赵子忠表示,在其他行业,贴钱吸引用户就是一种违反行规的行为,有相关法律进行处理。但是互联网这个行业很特殊,不论是之前的滴滴、美团……都有对用户进行补贴,却一直未曾见到互联网界的相关法律案件,这也是需要注意的问题。 资讯类平台的所谓“刷新闻赚现金”不过是对广告商和网友的一种“双重忽悠”,最终获益得利的只有平台自己。作为普通网友,还是敬而远之的好。同时,相关部门也应尽快作出评估,以便及时纠偏。 内容来源:防骗大数据(FPData)综合人民日报、央视新闻、央广网、人民法院报、长江商报,特此鸣谢! ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

电脑有哪些挣钱的软件

。那么可以通过玩游戏来赚点零花钱又何乐而不为?不仅娱乐了自己,又能贴补下家用,这是两全其美的做法。不过现在无论是端游还是可以的游戏很多,该怎么选择呢? 先说端游 端游现在也有很多的游戏可以赚钱,无论是做商人还是代练亦或者是搬砖都赚的不少。不过在赚钱的方式上说道可不小。 挑几个比较流行的赚钱网游来聊一聊吧,《地下城与勇士》是个众所周知可以搬砖赚钱的游戏,如果喜欢玩横版动作类游戏的小伙伴可以融入搬砖的大潮中。虽然这款游戏能赚到的钱挺多,但是比较累人,需要一直的重复刷图,需要很大的毅力。 《梦幻西游》也是个非常赚钱的游戏,不过要对游戏的内容有非常深刻的理解,并且梦幻是点卡游戏,前期投资是硬性需求。在这款游戏中,可以当个商人,低买高卖,赚取差价。如果比较懒的话,可以每天上号打打图就可以了电脑有哪些挣钱的软件,一个月也能赚个几百块。 《魔兽世界怀旧服》在最近可谓是大火,游戏内金币的比例一直居高不下。而且在这款游戏中可以赚钱的方式有很多,无论是带副本,还是代练都有着不菲的收入。如果不喜欢这些,可以直接挖材料去卖,这是个比较轻松的方式,赚点零花钱是绰绰有余。 再说手游 现在大多数的手游都可以用电脑安卓模拟器玩,可以赚钱的手游也不在少数。不过手游不同于端游,需要开多个账号来汇集资源变现,是需要积少成多的。如果电脑配置足够的话,可以几十开的话,那么一天赚个几十上百块钱还是没有什么太大问题的。 如果电脑的配置不高,用安卓模拟器开不了几个游戏窗口,那么可以选择用云手机来多开,好处就是不占用电脑资源,并且关了电脑,云手机上的游戏角色依然还是在在线运行状态,可以更好的搜集游戏内的金币道具等资源。文nbe游戏工作室() 可以赚钱的手游太多了,例如赚钱的常青树《天龙八部手游》、《问道手游》、《权力的游戏》、传奇和奇迹类手游都是可以赚到钱的。不过现在大多数的手游对于工作室打击的力度都非常大,这就需要前期做好准备工作。 多开的话,最好是给每个游戏窗口都配上IP软件,这样赚钱才能稳妥,不然辛苦练的一大堆游戏账号,被检测出IP问题而全部封停的话,会非常的难受的。 IP问题解决完毕之后,就可以利用脚本来进行挂机赚钱了。如果挑选的手游对于脚本也管控的也非常厉害的话,用群控系统手动也是完全可以的,例如NBE云手机自带的一键群控。 结语: 如果在家没事做,只是想玩游戏顺带赚点零花钱的话,可以选择自己喜欢类型的游戏。也不必那么累,偶尔出点金就可以了。如果想多赚点,除了要挑选赚钱比较多的游戏之外,前期的准备工作一定要做好电脑有哪些挣钱的软件,这是重中之重。 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

能赚钱的网站有哪些

投资自己许多人整天找这个赚钱项目、研究那个赚钱项目,反正就想着什么钱都不要花,就能赚钱。所以一旦某个项目要花钱的时候,就说割韭菜或者坚持不了多久就放弃了。我们以抖音里面比较火热的零食赛道为例,尽管赛道很激烈,但普通人是可以赚到钱的。如果你想拍摄是很简单的,首先文案不需要自己动脑筋,找十几个视频看一遍,综合一下他们的文案,简短修改就行。然后关于拍摄的产品,你就专门先找9.9元的商品买来拍,100个产品才1000块钱啊。但是100个产品至少可以让你拍300个、500个视频了。如果你连1000块钱都拿不出来,那听我一句话,别想着创业了。老老实实去送外卖、去打工存点钱,赚到钱了再来。但如果你有一点积蓄能赚钱的网站有哪些,相比于花1000块钱去买课程,不如花1000块钱买点吃的。就算一天换1个产品拍摄,一年也就4000块钱而已。但很多连100块、200块都舍不得投资自己。这点小错都不尝试,注定以后亏的更多。04坚持拍100天更新500个视频。刚才前面说了,很多希望自己一分钱都不要花,还能赚钱。在自媒体上,这种情况当然是存在的。但既然不想花钱,你就得付出时间,付出常人不愿付出的努力。以村长个人为例,至少我在公众号上没有花过一分钱,我还赚到了钱。但这是我花了无数个日夜能赚钱的网站有哪些,写了700多篇原创得来的,你要问问你自己行不行?还有在头条上写故事、写商评论,在抖音做影视剧剪辑、拍口播等等,这些只要一部手机就能搞定,完全不需要花钱。只要有了过千的粉丝,就有机会接到广告了。但是你要问自己,你能不能更新100天、拍摄500个视频?很多人做不到,很多人断断续续拍了三四十天,拍了五六十个视频就坚持不下去了。各位看看我昨天分享的好物带货的账号,粉丝才3多,但是更新了近3000个视频了。所以这种钱,就活该他赚啊,因为你总是在想、抱怨,却没有坚持、完善。因此那些从来没做过抖音、或者做了几期就不做的人,你没资格说抖音不行不赚钱。至少你先得完成这个基础量,再来思考,你自己到底适不适合。―――END―――限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载 点击查看详情 站 长 微 信: xnbaoku

用网络可以赚钱的方法有哪些方法

的方法有哪些方法,那就是网上赚钱。网上赚钱可以提供更多的自由和灵活性,同时也可以在舒适的家中或任何其他地方工作。在本文中用网络可以赚钱的方法有哪些方法,我将为您介绍一些网上赚钱的方式,并从各个方面分析其特点和优劣。 1. 在线调查和 很多消费者调查机构和市场研究公司需要获取消费者对于不同产品或服务的意见和反馈。在这种情况下,他们需要消费者参与在线调查和问卷,以获取有价值的数据。这可以让你以兼职或自由职业者的身份参与,完成调查并获得相应回报。 2. 网络广告 随着消费者对互联网的使用不断增加,企业越来越需要利用网络广告来吸引潜在客户。这种模式需要你加入到网络广告平台中来,根据你的点击率收集报酬。这是一个充分利用网络媒体资源以及自己魅力的方式,然而成功的关键是在为品牌或服务方推广的同时要注意自己的信誉和职责。 3. 网络电商 通过在网络上开设自己的店铺、商店或者直接通过网络平台销售产品,是一个有效的赚钱方式。需要提前了解商业知识,选择适合的产品,同时还要提高自身的营销能力和客户服务水平。 4. 网络和技术开发 如果你有编程和技术开发的能力,可以参与各种软件、网页和应用程序的开发项目,这需要你一定的技术能力和合作机会,同时增强自身的交流能力和客户服务能力。 总的来说,在网络上赚钱是一种可行的和具有吸引力的方式。但是,任何赚钱方式所需付出的时间和精力总是成比例的。如果你想在网络上赚钱,需要耐心地学习相关技能、注意工作时间计划和成本控制,以及了解各种收入来源和合法途径。这样才能在网上赚钱上有稳定的、有利可图的表现。 扫码关注 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

试玩赚钱有哪些

APP方法: 1. 试玩平台:许多试玩平台提供试玩APP任务,完成任务可以获得一定的,例如U币、金币、现金等。一些平台还会根据用户的活跃度和完成任务的数量进行排名,排名靠前的用户可以获得更高的奖励。 2. 推广APP:如果您有一些社交媒体账号或者网站,可以通过发布推广链接或者邀请好友下载APP来赚取佣金。一些APP开发者也会提供推广任务,完成任务可以获得一定的奖励。 3. 试玩APP试玩:一些APP开发者会在应用商店中提供试玩APP试玩,完成试玩任务可以获得奖励。这种方法需要您下载并试玩APP,但是通常不需要您花费太多时间。 需要注意的是,试玩APP赚钱并不是一种稳定的赚钱方式,而且有些平台可能存在风险,例如虚假任务、欺诈等。因此试玩赚钱有哪些,在选择试玩APP赚钱方式时,需要谨慎选择可靠的平台,并注意保护个人信息和资金安全。 虽然赚的不多,但万事开头难,从无到有之后,再复制赚钱的过程就简单多了。以前常听人说,要自己赚钱买花戴,当时只是羡慕。但第一次通过副业赚到五位数的时候,那种激动,不亚于考过科四了。 慢?慢的,我利用自己副业赚来的钱,去靠谱的三甲,找最好的医生,去做激光,去掉让自己自卑了整个青春期的雀斑,去做牙齿矫,让侧脸更好看;去割?双眼,?眼?睛不再单调无神;去买书、去旅游,去丰富自己贫瘠的过往。 在自己尚年轻的时候,花自己的钱,让自己变?得更美丽,更充实,这种感觉真的试玩赚钱有哪些,爽翻了 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku

接广告赚钱平台有哪些

、什么趣步、什么火牛、什么旅行世界接广告赚钱平台有哪些,都有这个套路,看个几十秒广告才能进入下一步,这到底是为什么? 其实这是平台通过你赚广告的钱,用户基数大了,这广告收入就可观了! 广告联盟是如何赚钱的? 我特意去研究了一番,最大的感悟就是,懂技术的人就是牛逼,没人叫他们大咖、大佬,但是他们赚的钱却是我们这些“伪大咖”所羡慕的。 基础扫盲: 许多新平台或者新产品需要足够的曝光,于是他们就会找到一些广告联盟投放广告,广告形式一般有cpc(按点击)、cpm(按千次展现付费)、cps(按效果成交付费)接广告赚钱平台有哪些,而广告联盟相当于“中间商”,想要赚广告费的“散户”就会到广告联盟去接这个广告,提供用户,最终广告联盟赚的是差价,而散户赚的是被抽佣后的广告费。 就像小红淘平台一样,他们接的广告联盟,然后拿出部分广告收益用于平台运营推广以及用户的收益。只要平台有足够的用户数,就能赚这笔广告费。 广告联盟也算是网络里的元老级别的了,站长时代,流量变现的方式就是挂广告联盟,早期的谷歌广告联盟我也是挂过的,虽然当时没几毛钱,但好歹网站也是第一次变现了,我大哥以前就是做网站出身的,当时他做的一个类似有点颜色的网站,日uv过百万,当时一天的收益就有一两千,要知道,那个年代杭州的平均月工资也不过千,而他只是一个工厂里上班、没事泡网吧的男人,要说做网站他和我说在网吧被人骗了,然后开始钻研的。 后广告联盟时代,也就是移动端兴起之时,广告主也更偏向移动端的用户,各类有流量的app我就不说了,今天给大家分享一个简单的广告联盟变现项目。 我最近在朋友开始分享一些有趣的产品,而这些有趣的产品是我从抖音上找来的,有没有吸引力看微信好友反馈就知道了,这是我判断的一个趋势,好的产品就是自带粘性和裂变的,一个有好产品、有内容的朋友圈谁会去屏蔽? 回到正题上来,因为抖音下载下来的视频内容是有水印的,于是我就专门去找了去水印的工具,不难找,微信一搜一大堆,我搜的是小程序,只需要复制抖音链接,然后打开这个去水印小程序即可。 粘贴解析完成之后,当你想要下载的时候 想要下载就需要看完一个大概15秒的广告! 看到这里,套路你应该明白了吧? 你说这个项目难吗? 要懂技术? 我去某宝逛了一圈,一个去水印的源码就69块钱 当然要我说,如果我去玩,我就把这个小程序去定制下,把分销、赚钱的概念加进去,裂变的更快,就像小红淘的二级分销。 当然这个项目也是有难点 1、广告联盟对接 2、推广方式 广告联盟有很多!靠谱的不靠谱的只有自己试了才知道,小红淘对接的是穿山甲广告联盟,我今天也去了解了下,都有操作方法,门槛好像需要企业资质,但是方法总是比困难多的,挂靠在朋友公司或者某宝找代挂的(大概三四千块),但总之也还是需要懂些技术的,不然你进去也是一脸懵逼,但你也可以转化下思路,就像我做网站一样的,我也不懂技术,都是花钱某宝找人搞的 不也一样日ip破一万了么,虽然老被植入木马.. 推广的方式我就不延伸开来去讲了,后面会详细罗列一些渠道给大家。 看完本篇内容,你可以举一反三,多思考,可能你就思考出一个新的项目来了,到时候你也可以来找古董帮你推一推,只要项目好,这都不是问题 ―――END――― 限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,一年会员只需98元,整站资源免费下载  站 长 微 信: xnbaoku